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Cities: Skylines 2 – Paradox Interactive kündigt Release der Erweiterung Bridges & Ports für Ende Oktober

Cities Skylines 2 – Iceflake Studios zeigt erste Grafik-Updates nach Übernahme des Städtebauprojekts

by Paul Motek
2. Februar 2026
in Games, News

Das neue Entwicklerstudio Iceflake Studios hat nach der Übernahme des Städtebauprojekts von Colossal Order sein erstes Entwickler-Update veröffentlicht. In der neuen Reihe mit dem Titel „City Corner“ geben die Entwickler regelmäßig Einblicke in kommende Patches. Der erste Beitrag konzentriert sich auf grafische und visuelle Änderungen, die mit dem nächsten Update erscheinen sollen.

Der erste Patch ist laut Studio für die zweite Februarhälfte 2026 geplant. Ein weiteres Entwickler-Update mit Fokus auf Gameplay-Mechaniken soll noch vor Veröffentlichung folgen.

Individuelle Farbgestaltung für Gebäude und Fahrzeuge

Mit dem kommenden Update wird eine neue Funktion zur Farbgestaltung eingeführt. Spieler können künftig die Farben von Gebäuden, Requisiten und Fahrzeugen anpassen. Die Funktion ist von einer bekannten Mod inspiriert und soll es ermöglichen, das Erscheinungsbild einzelner Stadtteile gezielt zu verändern.

Später soll es möglich sein, Farbvoreinstellungen zu speichern. Zudem ist geplant, komplette Stadtbezirke einheitlich einzufärben. Die Unterstützung für Vegetation wie Bäume und Pflanzen ist in Arbeit, aber noch nicht Teil des ersten Updates.

Überarbeitete Benutzeroberfläche und neues Nachschlagewerk

Auch die Benutzeroberfläche wird überarbeitet. Ziel ist eine klarere Darstellung von Funktionen und Informationen. Dafür wurden unter anderem Symbole angepasst und das Farbschema verändert. Besonders die Werkzeugleiste erhält ein neues Design mit stärker hervorgehobenen Anzeigeelementen wie Nachfragebalken.

Zusätzlich arbeitet das Team an einer integrierten Enzyklopädie. Dieses Nachschlagewerk soll während des Spiels abrufbar sein und Informationen zu Spielsystemen, Kategorien und Erweiterungen enthalten. Eine Suchfunktion ist ebenfalls vorgesehen. Dieses Feature wird jedoch erst in einem späteren Update erscheinen.

Verbesserte Beleuchtung, Wetter und Jahreszeiten

Die Beleuchtung bei Tag und Nacht wurde überarbeitet. Nachts soll die Sichtbarkeit verbessert sein, während tagsüber eine angepasste Wolkenverteilung für mehr Abwechslung sorgt. Auch der Himmel wurde visuell aktualisiert.

Nebeleffekte hängen künftig stärker vom Wetter und der Bewölkung ab. Bei stürmischen Bedingungen kann dichterer Nebel auftreten. Zusätzlich wurden die Klimazonen der Karten angepasst, sodass sich unterschiedliche Regionen deutlicher voneinander unterscheiden – etwa durch mehr Schnee auf borealen Karten im Vergleich zu tropischen Gebieten.

Ein weiteres Detail betrifft den Winter: Schnee bleibt künftig auf Oberflächen und Grundstücken sichtbar liegen. Bisher blieben viele Flächen auch bei starkem Schneefall unverändert.

Weitere Umweltverbesserungen in Arbeit

Darüber hinaus arbeitet das Studio an realistischeren Bodentexturen sowie an erweiterten Möglichkeiten zur Platzierung von Bäumen. Künftig sollen Bäume dichter gesetzt und ihr Alter angepasst werden können. Diese Funktionen befinden sich noch in Entwicklung und könnten erst mit einem späteren Patch erscheinen.

Vor Veröffentlichung des ersten Updates will Iceflake Studios einen weiteren „City Corner“-Beitrag veröffentlichen. Dieser soll sich mit Gameplay-Änderungen sowie Fehlerbehebungen befassen, die von der Community gemeldet wurden.

Tags: Cities Skylines 2Iceflake StudiosParadox Interactive
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

MotekGames ist ein deutsches Online Gaming Magazin für News und Reviews. Seit dem Jahr 2013 veröffentlicht die Redaktion aktuelle News & Tests, über PC-, Videospiele, eSport, Hardware, Klemmbausteine & Boardgames. Auch ist die Redaktion auf verschiedenen Events der Branche vertreten, wie zum Beispiel der gamescom, devcom, DEP, DCP, IFA, VBL oder IEM. Auch werden unsere News zweimal pro Woche als Podcast (bei iTunes, Amazon, Spotify, Deezer und Google) veröffentlicht und monatlich als TV-Format auf dem TV-Sender NRWision.

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