Electronic Arts platzende Luftblasen – Kapitel 4: Der Lootbox-Kollaps und die schlimmste Firma Amerikas
Als die 2010er Jahre begannen, befand sich die traditionelle Spielebranche im Umbruch. Smartphones und Free-to-play-Modelle revolutionierten die Art und Weise,...
Electronic Arts platzende Luftblasen – Kapitel 3: Das Monopol, der Aufstand und der verzweifelte Kampf um die Seele
Als der Kalender auf das Jahr 2000 umschlug, war Electronic Arts nicht mehr nur ein Spiele-Publisher, EA war eine Naturgewalt....
Electronic Arts platzende Luftblasen – Kapitel 2: Das goldene Zeitalter und der Beginn des Studio-Friedhofs
Während die 1980er Jahre für Electronic Arts noch die Zeit der idealistischen Pioniere und „Software Artists“ waren, waren die 1990er...
Electronic Arts platzende Luftblasen – Kapitel 1: Die 1980er: Die romantischen Anfänge
Wenn heute jemand den Namen „Electronic Arts“ hört, denkt er oder sie unweigerlich an Lootboxen, Live-Service-Zwang, endlose Sportspiel-Iterationen und einen...
Electronic Arts platzende Luftblasen – Prolog
Jeder Spieler kennt dieses Logo. Wenn das markante "EA Sports – It's in the game" aus den Lautsprechern dröhnt, weckt...
Kidults statt Kinder – Warum Erwachsene die Spielwarenbranche der Zukunft antreiben
Auf der Brandmania 2026 wurde deutlich: Wer heute Spielwaren verkaufen will, muss Erwachsene verstehen. Während Spielzeug noch immer häufig mit Kindern...
Ubisofts Brain Drain – Epilog: Quo vadis Ubisoft?
Heute, im Jahr 2026, stehen wir vor den unübersehbaren Trümmern einer ehemals innovativen Schmiede. Während das Unternehmen mit historisch niedrigen...
Ubisofts Brain Drain – Kapitel 3: Die 2020er und der endgültige Verlust der eigenen Identität
Chaos Als die 2020er Jahre begannen, holte die Realität den Giganten endgültig ein. Die einst so verlässliche „Ubisoft-Formel” begann massiv...



