Valve hat ein Update zur geplanten Steam Machine veröffentlicht. Das PC-Konsolen-Hybridgerät wurde im November 2025 angekündigt und soll weiterhin in der ersten Hälfte von 2026 erscheinen. Einen festen Preis oder ein genaues Veröffentlichungsdatum gibt es jedoch noch nicht.
Als Grund nennt das Unternehmen anhaltende Engpässe bei Speicherbauteilen sowie steigende Preise für Arbeitsspeicher. Diese Faktoren betreffen neben der Steam Machine auch weitere geplante Hardware, darunter das VR-Headset Steam Frame. Valve betont, dass das Ziel eines Releases im ersten Halbjahr bestehen bleibt, man jedoch mehr Zeit benötige, um Preise und Termine verlässlich festlegen zu können.
Aufrüstbare Komponenten und Leistungsziele
In einem begleitenden Fragen-und-Antworten-Bereich nennt Valve erste technische Details. Demnach lassen sich sowohl die SSD als auch der Arbeitsspeicher der Steam Machine austauschen. Unterstützt werden NVMe-SSDs im Format 2230 oder 2280 sowie DDR5-SODIMM-Module.
Bei internen Tests sollen viele Spiele aus dem Steam-Katalog in 4K mit 60 Bildern pro Sekunde gelaufen sein, sofern Upscaling-Technologien wie FSR genutzt werden. Valve weist jedoch darauf hin, dass manche Titel stärkere Anpassungen benötigen könnten. In solchen Fällen kann eine geringere Bildrate oder Auflösung sinnvoll sein.
Zusätzlich arbeitet das Unternehmen an der Unterstützung von HDMI VRR. Außerdem wird weiter daran geforscht, die Qualität von Upscaling zu verbessern und Raytracing-Leistung besser zu optimieren.
Veröffentlichung weiter im Zeitrahmen
Eine konkrete Verschiebung wurde nicht angekündigt, da bisher kein exaktes Datum genannt wurde. Die Unsicherheiten rund um Preise und Verfügbarkeit bleiben jedoch bestehen, solange sich der Markt für Speicherkomponenten nicht stabilisiert. Valve will neue Informationen veröffentlichen, sobald belastbare Daten vorliegen.

