Todd Howard hat sich in einem Interview zum Stand von The Elder Scrolls VI geäußert. Das Rollenspiel wird laut Howard mit der neuen Creation Engine 3 entwickelt.
Die aktuelle Version der Engine, Creation Engine 2, kam bereits bei Starfield zum Einsatz. Künftig soll die dritte Generation der Technologie nicht nur The Elder Scrolls VI, sondern auch weitere Projekte von Bethesda Game Studios antreiben.
Howard erklärte, man arbeite weiterhin an Innovationen, damit sich das Betreten der Spielwelt neu und unverbraucht anfühlt. Mit dem bisherigen Entwicklungsstand sei das Studio zufrieden.
Ankündigung aus Sicht des Studios zu früh
Angesprochen auf die lange Zeit seit der ersten Ankündigung des Spiels vor sieben Jahren sagte Howard, dass er Titel persönlich lieber später vorstellen würde. Idealerweise würde ein Spiel erst kurz vor Veröffentlichung angekündigt. Dennoch deutete er an, dass das Projekt kurz davor stehe, einen wichtigen Meilenstein in der Entwicklung zu erreichen.
Frühere Konzeptideen verworfen
Im Zusammenhang mit frühen Konzeptideen für das Spiel wurde bekannt, dass der ehemalige Bethesda-Mitarbeiter Kurt Kuhlmann ursprünglich Elemente mit Anklängen an Star Wars in die Hintergrundgeschichte einbringen wollte. Diese Ansätze wurden jedoch nicht weiterverfolgt, und Kuhlmann war letztlich nicht für das finale Skript verantwortlich.
Ein Veröffentlichungstermin für The Elder Scrolls VI wurde weiterhin nicht genannt.

