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Xbox – Matt Booty stellt klar: Kein KI-Zwang für Entwickler bei Microsoft Gaming

Xbox – Matt Booty stellt klar: Kein KI-Zwang für Entwickler bei Microsoft Gaming

by Paul Motek
26. Februar 2026
in Business, News

Nach dem Führungswechsel bei Microsoft Gaming hat sich Xbox-Chief-Content-Officer Matt Booty zur Rolle von künstlicher Intelligenz innerhalb der Spieleentwicklung geäußert. Dabei stellte er klar, dass es aktuell keine Vorgaben von Microsoft gibt, KI verpflichtend in Projekten einzusetzen.

Im Februar 2026 kam es zu großen Veränderungen bei Xbox: Phil Spencer trat in den Ruhestand, während Xbox-Präsidentin Sarah Bond das Unternehmen verließ. Neue CEO von Microsoft Gaming wurde Asha Sharma, zuvor Leiterin der CoreAI-Abteilung bei Microsoft. Matt Booty übernahm parallel die Rolle des Chief Content Officers.

Durch Sharmas bisherigen KI-Hintergrund entstand schnell die Frage, ob Microsoft künftig stärker auf künstliche Intelligenz in Spielen setzen könnte.

Entwickler entscheiden selbst über Einsatz von KI

In einem Interview erklärte Booty nun, dass es keine zentrale Anweisung gebe, KI verpflichtend zu nutzen. Studios innerhalb der Xbox-Organisation könnten selbst entscheiden, welche Technologien sie verwenden möchten.

KI könne laut Booty vor allem unterstützend eingesetzt werden, etwa bei Aufgaben innerhalb der Entwicklungspipeline. Dazu zählen beispielsweise Hilfe beim Programmieren oder beim Finden von Fehlern im Code.

Eine feste Strategie, KI als Standard in der Spieleentwicklung durchzusetzen, existiere derzeit nicht.

KI soll Entwicklung unterstützen, nicht ersetzen

Booty betonte außerdem, dass der Einsatz neuer Technologien die kreative Arbeit der Entwickler ergänzen solle. Gleichzeitig verwies er auf Aussagen von CEO Asha Sharma, wonach Spiele weiterhin als von Menschen geschaffene Kunst verstanden werden.

Damit soll sichergestellt werden, dass technische Hilfsmittel die Produktion unterstützen, ohne kreative Prozesse oder Inhalte vollständig zu automatisieren.

Tags: Matt BootyXboxXbox Game Studios
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

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