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Eidos Montréal – AAAA-Spiel seit Jahren heimlich in Arbeit

Eidos Montréal – Entlassungen offenbar durch eingestelltes Großprojekt verursacht

by Paul Motek
31. März 2026
in Business, Games, News

Nach den jüngsten Entlassungen bei Eidos Montréal sind nun weitere Hintergründe bekannt geworden. Laut einem Bericht stehen die Maßnahmen in direktem Zusammenhang mit der Einstellung eines bislang unangekündigten Projekts. Das Spiel mit dem Codenamen „P11“, intern auch als Wildlands bezeichnet, soll sich seit 2019 in Entwicklung befunden haben.

Das Projekt hatte laut Informationen aus Branchenkreisen über Jahre hinweg mit Schwierigkeiten zu kämpfen. Mehrere Wechsel der Technologiegrundlage, darunter insgesamt vier verschiedene Engines, sowie Unstimmigkeiten bei der inhaltlichen Ausrichtung sollen den Entwicklungsprozess stark belastet haben. Auch das Budget entwickelte sich offenbar problematisch und soll weit über die Marke von 100 Millionen US-Dollar hinausgewachsen sein.

Weitere Projekte ebenfalls betroffen

Die steigenden Kosten und Herausforderungen hatten offenbar Auswirkungen auf andere Projekte des Studios. Bereits zuvor wurde berichtet, dass unter anderem ein neues Deus Ex-Spiel eingestellt wurde. Die Einstellung von Wildlands reiht sich somit in eine Serie von Einschnitten bei Eidos Montréal ein.

Besonders auffällig ist, dass sich das Projekt laut Bericht bereits in einer fortgeschrittenen Phase befand. Demnach hatte das Spiel wichtige Meilensteine erreicht und befand sich zuletzt in der Fehlerbehebung. Ein Release war angeblich noch für dieses Jahr vorgesehen.

Details zum Spielkonzept

Bei Wildlands soll es sich um ein Open-World-Action-Adventure aus der Third-Person-Perspektive gehandelt haben. Spieler hätten die Rolle einer Figur namens River übernommen, die gemeinsam mit einer Gruppe sogenannter „Spiritbounds“ gegen übernatürliche Bedrohungen kämpft. Ein zentrales Gameplay-Element bestand darin, magische Fähigkeiten einzusetzen und sich mithilfe von Kreaturen durch die Spielwelt zu bewegen.

Weder Eidos Montréal noch das Mutterunternehmen haben die Details zum Projekt bislang offiziell bestätigt. Die Informationen basieren auf Berichten aus dem Umfeld der Entwicklung. Weitere Aussagen zu den Gründen für die kurzfristige Einstellung stehen derzeit noch aus.

Tags: Codename P11 (Eidos Montreal)Eidos Montreal
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

MotekGames ist ein deutsches Online Gaming Magazin für News und Reviews. Seit dem Jahr 2013 veröffentlicht die Redaktion aktuelle News & Tests, über PC-, Videospiele, eSport, Hardware, Klemmbausteine & Boardgames. Auch ist die Redaktion auf verschiedenen Events der Branche vertreten, wie zum Beispiel der gamescom, devcom, DEP, DCP, IFA, VBL oder IEM. Auch werden unsere News zweimal pro Woche als Podcast (bei iTunes, Amazon, Spotify, Deezer und Google) veröffentlicht und monatlich als TV-Format auf dem TV-Sender NRWision.

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