Paradox Interactive hat verraten, was als nächstes bei Stellaris: Season 10 passieren wird. Passend zum nahenden zehnjährigen Jubiläum des Sci-Fi-Klassikers hat das Entwicklerteam die Art und Weise, wie Sternenreiche existieren und expandieren, völlig umgekrempelt. Die diesjährige Season steht unter dem Motto „Dynamik und Widerstandskraft“ und löst damit die bisherigen vier separaten DLC-Releases ab. Stattdessen werden die Inhalte in zwei großen Zeitfenstern gebündelt, um mehr Raum für umfangreiche Patches des Custodian-Teams zu schaffen.
Für alle Spieler gibt es ein besonderes Geschenk: Am 11. Mai 2026 wird das Basisspiel dauerhaft und kostenlos um die Premium-Erweiterungen „Utopia“, „Synthetic Dawn“, das „Humanoids Species Pack“ und Teile der „Galaxy Edition“ erweitert.
Stellaris: Nomads (Q2 2026)
Die erste große Erweiterung im zweiten Quartal macht Schluss mit klassischen Planetengrenzen. Mit Nomads spielt ihr eine Zivilisation, die nicht an Welten gebunden ist, sondern auf gigantischen Archeschiffen durch den Kosmos reist.
- Mobile Hauptwelten: Eure Archeschiffe ersetzen die traditionellen Planeten und ihr könnt sie als Militär-, Forschungs- oder Zivilklasse spezialisieren.
- Weglinien & Aufträge: Baut ein Netzwerk aus Wegstationen im All aus und treibt Handel oder erledigt lukrative Aufträge für planetengebundene Reiche.
- Die neue Ambition „Verteidiger der Galaxie“ ist ein vollwertiger Endgame-Pfad, bei dem ihr zum Beschützer des Universums werdet. Ihr bekommt mächtige Heldenschiffe und die Position als Galaktischer Wächter.
- Neue Ursprünge:
- Erben des Khans (als Nachfolger des Großkhans fliehen und später den Thron zurückerobern)
- Immerkreuzfahrt (das Managen eines dekadenten Luxus-Kreuzfahrtschiffs)
Stellaris: Willpower (Q4 2026)
Im vierten Quartal verschiebt sich der Kampf von den physischen Grenzen in die Köpfe der galaktischen Bevölkerung. Willpower macht aus der Ethik eures Reiches starke Ideologien, die Grenzen überschreiten.
- Soziale Überzeugungen als Waffe: Errichtet Monumente und Megastrukturen, um eure Werte im gesamten Kosmos zu verbreiten und zum galaktischen Vordenker aufzusteigen.
- Risiko und Ertrag: Wer Ideologien unvorsichtig verbreitet, riskiert radikalisierte Kolonien und Aufstände. Wenn ihr das richtig macht, könnt ihr sogar ganze Zivilisationen kontrollieren.
Die neuen Szenario-Packs kommen im vierten Quartal 2026.
Zum Jahresende hin bekommt das Spiel zwei neue Spielmodi in Form von zwei Scenario Packs. Damit gibt es neue strategische Herausforderungen, die nichts mit der klassischen Grand-Strategy-Kampagne zu tun haben.
- Vorhut (Pack 1): Ein Roguelike-Abenteuer für Einzelspieler, in dem ihr als Nomadenreich durch verschiedene Galaxien reist, Loot sammelt und gegen das Böse kämpft.
- Arcade (Pack 1): Ein Multiplayer-Modus, der sich auf Flottenbau und Weltraumschlachten konzentriert, mit einer stark vereinfachten Wirtschaft.
- Ungebetene (Pack 2): Jetzt wird der Spieß umgedreht! Im Einzelspieler-Modus erlebt ihr die Endgame-Krise und fallt als multidimensionale Invasoren in eine fortgeschrittene Galaxie ein.
- Herrschaft (Pack 2) ist ein kompakter, kompetitiver Multiplayer-Modus für schnelle, faire Expansionskriege, die sich in wenigen Stunden durchspielen lassen.

