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Skull and Bones – Ubisoft stellt Roadmap für Year 3 vor

Skull and Bones – Ubisoft stellt Roadmap für Year 3 vor

by Paul Motek
7. Mai 2026
in Games, News

Ubisoft hat die Inhalte für das dritte Jahr von Skull and Bones vorgestellt. Unter dem Namen Sails of Power soll das Spiel neue Schiffe, zusätzliche Progressionssysteme sowie weitere Komfortfunktionen erhalten. Year 3 setzt den Fokus verstärkt auf Seeschlachten und den Ausbau der eigenen Flotte. Über insgesamt vier Seasons sollen neue Waffen, Schiffe, Ausrüstung und Endgame-Herausforderungen ins Spiel kommen.

Die erste Season trägt den Namen Shattered Seas und startet am 12. Mai 2026. Zu den größten Neuerungen gehört die Galeone, das bislang größte DPS-Schiff im Spiel. Das Schiff verfügt über 40 Kanonenöffnungen und soll sich besonders für offensive Spielweisen eignen. Zusätzlich führt Ubisoft zwei neue Weltstufen ein: „Rogue Storms“ sowie „Brutal Tempest“. Dort warten stärkere Gegner und saisonale Modifikatoren, die Anpassungen bei Builds und Taktiken notwendig machen sollen.

Mit Season 1 erscheint außerdem ein neuer saisonaler Fähigkeitsbaum. Spieler können dabei aus mehr als 500 Knotenpunkten wählen, um ihre Ausrüstung und Spezialisierungen weiter auszubauen. Erweitert wird das System zusätzlich durch „Mythic Ascension“ und „Mythic Reforge“. Damit lassen sich Gegenstände über die bisherigen Grenzen hinaus verbessern.

Neu ist außerdem das Fraktionskrieg-Event „Safeguard“. In diesem Modus müssen eigene Manufakturen gegen mehrere Angriffswellen verteidigt werden. Dazu kommen weitere Waffen, Rüstungen und Schiffsmodule, darunter die „Hullcarver“-Kulverin, die „Nadel“-Schildrüstung und das Schiffmodul „Royal Ramming Works“. Zeitlich begrenzte Events wie „The Honorless“ und „Moonshine Larceny“ kehren ebenfalls zurück und erhalten neue Belohnungen.

Im Verlauf von Year 3 sollen weitere Schiffe wie die Dschunke und die Fluyt erscheinen. Ubisoft plant außerdem neue Endgame-Herausforderungen, zusätzliche Elite-Bosse und den Ausbau des Fraktionskriegs. Mit den sogenannten „Trials“ wird zudem ein neuer Modus eingeführt, der auf dynamische Begegnungen und Ranglisten setzt. Parallel dazu kündigte Ubisoft mehrere Komfortverbesserungen an. Geplant sind unter anderem größere Gruppen, mehr Schiffe pro Flotte, Verbesserungen beim Schmugglerpass sowie Anpassungen an Benutzeroberfläche und Schiffsverwaltung.

Mit Season 1 erhält Skull and Bones außerdem eine Steam-Deck-Verifizierung sowie zusätzliche Optimierungen für Handheld-Systeme auf dem PC.

Tags: Skull & BonesUbisoftUbisoft Singapur
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

MotekGames ist ein deutsches Online Gaming Magazin für News und Reviews. Seit dem Jahr 2013 veröffentlicht die Redaktion aktuelle News & Tests, über PC-, Videospiele, eSport, Hardware, Klemmbausteine & Boardgames. Auch ist die Redaktion auf verschiedenen Events der Branche vertreten, wie zum Beispiel der gamescom, devcom, DEP, DCP, IFA, VBL oder IEM. Auch werden unsere News zweimal pro Woche als Podcast (bei iTunes, Amazon, Spotify, Deezer und Google) veröffentlicht und monatlich als TV-Format auf dem TV-Sender NRWision.

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