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Project Motor Racing – Online-Ranglisten, neue Marken und Sebring vorgestellt

Project Motor Racing – Entwickler spricht offen über schwierigen Launch und den Weg zur Verbesserung

by Paul Motek
2. Juni 2026
in Games, News

Nach dem schwierigen Start von Project Motor Racing arbeitet Entwickler Straight4 Studios weiterhin daran, das Vertrauen der Rennspiel-Community zurückzugewinnen. Bugs, Abstürze, Performance-Probleme und Schwierigkeiten bei den Online-Funktionen hatten zum Launch für zahlreiche negative Bewertungen und Kritik gesorgt.

Im Rahmen der SimRacing Expo in Charlotte sprach Aris Vasilakos, der seit Mai Teil des Entwicklerteams ist, über die Herausforderungen nach der Veröffentlichung. Der Branchenveteran war zuvor unter anderem an den Rennsimulationen Assetto Corsa und Assetto Corsa Competizione beteiligt.

Laut Vasilakos habe die Kritik auch intern Spuren hinterlassen. Nach einer intensiven Entwicklungsphase hätten viele Mitarbeiter gehofft, nach dem Release etwas durchatmen zu können. Stattdessen musste das Team unmittelbar nach Veröffentlichung zusätzliche Ressourcen investieren, um Fehler zu beheben und technische Probleme zu lösen. Trotz der negativen Reaktionen sei das grundsätzliche Ziel des Projekts jedoch unverändert geblieben. Das Studio wolle weiterhin eine anspruchsvolle Rennsimulation entwickeln und diesen Weg konsequent fortsetzen.

Nach Angaben von Vasilakos konzentrierte sich das Team zunächst darauf, die technische Basis des Spiels zu verbessern. Abstürze, Performance-Probleme und Unterschiede zwischen verschiedenen Hardware-Konfigurationen standen dabei im Mittelpunkt. In den vergangenen Monaten wurden mehrere Updates veröffentlicht, die sowohl die Stabilität als auch die Leistung auf PC und Konsolen verbessern sollten. Diese Maßnahmen scheinen erste Ergebnisse zu zeigen. Laut Vasilakos haben sich die Nutzerbewertungen auf Steam inzwischen deutlich verbessert. Zudem würden immer mehr Spieler dem Titel nach den Updates erneut eine Chance geben.

Die Arbeit am Spiel ist laut dem Entwickler jedoch noch lange nicht abgeschlossen. Als wichtigste Baustellen nennt er derzeit die Online-Funktionen sowie die künstliche Intelligenz der Computergegner. Darüber hinaus sollen zahlreiche kleinere Details verbessert werden, um das Spielerlebnis weiter zu verfeinern. Dabei geht es nicht nur um neue Inhalte, sondern auch darum, bestehende Systeme besser zu erklären und zugänglicher zu gestalten. Einige Funktionen seien technisch bereits umfangreicher, als es die Benutzeroberfläche derzeit vermittle.

Für Spieler, die Project Motor Racing nach den Problemen zum Launch bereits abgeschrieben haben, hat Vasilakos eine klare Botschaft: Das Studio wolle nicht um Vergebung bitten, sondern durch kontinuierliche Verbesserungen überzeugen. Ob ehemalige Spieler zurückkehren, müsse das Spiel letztlich selbst beweisen.

Tags: Giants SoftwareProject Motor RacingStraight4 Studios
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

MotekGames ist ein deutsches Online Gaming Magazin für News und Reviews. Seit dem Jahr 2013 veröffentlicht die Redaktion aktuelle News & Tests, über PC-, Videospiele, eSport, Hardware, Klemmbausteine & Boardgames. Auch ist die Redaktion auf verschiedenen Events der Branche vertreten, wie zum Beispiel der gamescom, devcom, DEP, DCP, IFA, VBL oder IEM. Auch werden unsere News zweimal pro Woche als Podcast (bei iTunes, Amazon, Spotify, Deezer und Google) veröffentlicht und monatlich als TV-Format auf dem TV-Sender NRWision.

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