Sony hat seine langfristigen Pläne für den Einsatz von Künstlicher Intelligenz (KI) im PlayStation-Bereich weiter konkretisiert. Das Unternehmen sieht die Technologie als wichtigen Bestandteil der zukünftigen Entwicklung und möchte sie sowohl bei der Spieleentwicklung als auch für neue Spielerlebnisse einsetzen.
Im Rahmen einer Fragerunde auf einer Unternehmensveranstaltung erklärte Hideaki Nishino, Präsident und CEO von Sony Interactive Entertainment, dass KI bereits heute eine wichtige Rolle innerhalb des Unternehmens spiele. Sie unterstütze Entwickler dabei, Arbeitsabläufe effizienter zu gestalten und gleichzeitig das Spielerlebnis weiter zu verbessern.
Nach Angaben von Nishino verfügt Sony mit seiner weltweiten Spielerbasis, den bekannten Marken und dem eigenen PlayStation-Ökosystem über gute Voraussetzungen, um die Möglichkeiten der KI langfristig zu nutzen.
Ein weiterer Schwerpunkt der Fragerunde war der Einsatz von KI während der Spieleentwicklung. Vertreter von Sony erklärten, dass die Technologie bereits seit mehreren Jahren in verschiedenen Entwicklungsprozessen eingesetzt werde. Ziel sei dabei jedoch nicht in erster Linie, Kosten zu senken, sondern Entwicklungszeiten zu verkürzen und die Qualität der Spiele zu steigern.
Als Beispiele nannte Sony den Einsatz sogenannter synthetischer Inhalte, etwa künstlich erzeugter Stimmen oder anderer Platzhalter, die Entwicklern dabei helfen sollen, Ideen schneller umzusetzen und Inhalte früher im Entwicklungsprozess zu testen. Dadurch könnten Teams schneller verschiedene Ansätze ausprobieren und ihre Projekte effizienter weiterentwickeln.
Darüber hinaus experimentiere Sony mit kleineren Projekten, die von Beginn an auf KI-Technologien ausgelegt seien. Gleichzeitig betont das Unternehmen, dass man die kurzfristigen Möglichkeiten der Technologie realistisch einschätze. Langfristig soll KI jedoch dazu beitragen, sowohl die Entwicklung von Spielen als auch zukünftige Spielerfahrungen weiterzuentwickeln und immersiver zu gestalten.

