Im Zuge der umfangreichen Umstrukturierung bei Xbox Game Studios steht nun auch die Zukunft von Double Fine Productions fest. Das Studio wird den Xbox-Verbund verlassen und künftig wieder als unabhängiger Entwickler agieren.
Die Entscheidung ist Teil der größten Neuausrichtung in der Geschichte der Xbox Game Studios. Microsoft hatte zuvor angekündigt, bis zum Ende des Geschäftsjahres 2027 rund 3.200 Stellen abzubauen und mehrere Studios neu aufzustellen. Bereits im Vorfeld gab es Berichte, wonach Double Fine, Compulsion Games und Ninja Theory von einer möglichen Schließung bedroht gewesen seien.
Wie aus den aktuellen Informationen hervorgeht, wird Double Fine künftig wieder eigenständig arbeiten. Das Studio erhält die Kontrolle über seine Marken und Spiele zurück und wird erneut unabhängig von Microsoft geführt. An der Spitze bleibt Studio-Gründer Tim Schafer, der Double Fine bereits seit der Gründung leitet.
Double Fine wurde im Jahr 2000 von Tim Schafer und ehemaligen Mitarbeitern von LucasArts gegründet. Bekannt wurde das Studio vor allem durch das Action-Adventure Psychonauts, das 2005 für PC, PlayStation 2 und Xbox erschien. In den folgenden Jahren veröffentlichte das Team zahlreiche weitere Titel und machte sich insbesondere mit kreativen und ungewöhnlichen Spielideen einen Namen.
Zu den jüngsten Veröffentlichungen zählen Psychonauts 2 aus dem Jahr 2021, Keeper aus dem Jahr 2025 sowie Kiln, das 2026 erschienen ist.
Mit der Rückkehr in die Eigenständigkeit endet die Zugehörigkeit von Double Fine zu den Xbox Game Studios. Angaben dazu, wie sich der Wechsel auf zukünftige Projekte oder Veröffentlichungen auswirken wird, machten weder Microsoft noch das Studio bislang.

