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Take-Two – Hauptversammlung der Aktionäre findet am Donnerstag statt

Take-Two – 15 Projekte zu bestehenden Marken bis FY2029 in der Pipeline

by Paul Motek
7. August 2026
in Business, Games, News

Bei Take-Two Interactive befinden sich für die kommenden Jahre zahlreiche Spiele auf Basis bereits bestehender Marken in der Pipeline. Aus der Investorenpräsentation des Publishers geht hervor, dass für die Geschäftsjahre 2027 bis 2029 insgesamt 15 sogenannte „Core Existing IP“-Projekte vorgesehen sind. Unter dieser Kategorie versteht Take-Two Fortsetzungen und Prequels, vollständige Remakes sowie größere Erweiterungen auf zusätzliche Plattformen. Damit ist klar, dass sich hinter den 15 Projekten nicht ausschließlich komplett neue Spiele verbergen. Die Aufteilung liefert allerdings weitere Hinweise darauf, was Take-Two für die kommenden Jahre vorbereitet.

Acht Fortsetzungen und sieben weitere Projekte

Von den insgesamt 15 Projekten entfallen laut Take-Two acht auf Sequels. Bei den übrigen sieben Projekten handelt es sich um Remakes, Remaster oder größere Plattform-Erweiterungen bestehender Spiele.

Welche Titel sich konkret dahinter verbergen, lässt Take-Two größtenteils offen. In der entsprechenden Pipeline wird von diesen 15 Projekten derzeit lediglich Grand Theft Auto VI namentlich aufgeführt.

Darüber hinaus umfasst die Planung für FY2027 bis FY2029 noch drei neue Core-IPs, acht Sportspiele und drei Mobile-Titel.

Welche Marken könnten zurückkehren?

Take-Two verfügt über ein umfangreiches Portfolio etablierter Spielemarken. In der aktuellen Investorenpräsentation präsentiert der Konzern unter anderem Reihen wie Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, BioShock, Mafia, Borderlands, Civilization und Max Payne. Aus der Darstellung dieser Marken lässt sich allerdings nicht ableiten, welche davon hinter den noch nicht genannten Projekten stecken. Die Präsentation bestätigt lediglich, dass Take-Two mehrere Fortsetzungen sowie Remakes, Remaster und Plattform-Erweiterungen bestehender Marken plant.

Gerade bei Red Dead Redemption ist diese Unterscheidung wichtig. Die Reihe kommt inzwischen auf nahezu 116 Millionen ausgelieferte Exemplare und gehört weiterhin zu den wichtigen Umsatzbringern des Unternehmens. Ein Red Dead Redemption 3 wird in den vorliegenden Unterlagen jedoch weder genannt noch angekündigt. Entsprechend liefern die 15 Projekte keinen Beleg für die Entwicklung eines dritten Red Dead Redemption-Teils.

Pipeline kann sich noch verändern

Auch die Anzahl der geplanten Veröffentlichungen ist nicht endgültig. Die entsprechende Übersicht stellt einen Snapshot mit Stand vom 21. Mai 2026 dar. Take-Two weist darauf hin, dass sich die Pipeline im Laufe der Zeit verändern kann. Projekte können unter anderem verschoben oder eingestellt werden, während gleichzeitig weitere Spiele hinzukommen können.

Zum derzeitigen Stand plant Take-Two für FY2027 bis FY2029 jedoch mit acht Fortsetzungen und sieben Remakes, Remastern beziehungsweise größeren Plattform-Erweiterungen seiner bestehenden Core-Marken. Welche Spiele sich hinter dem Großteil dieser Projekte verbergen, bleibt vorerst offen.

Tags: 2K GamesRockstar GamesTake Two
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

MotekGames ist ein deutsches Online Gaming Magazin für News und Reviews. Seit dem Jahr 2013 veröffentlicht die Redaktion aktuelle News & Tests, über PC-, Videospiele, eSport, Hardware, Klemmbausteine & Boardgames. Auch ist die Redaktion auf verschiedenen Events der Branche vertreten, wie zum Beispiel der gamescom, devcom, DEP, DCP, IFA, VBL oder IEM. Auch werden unsere News zweimal pro Woche als Podcast (bei iTunes, Amazon, Spotify, Deezer und Google) veröffentlicht und monatlich als TV-Format auf dem TV-Sender NRWision.

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