Blizzard Entertainment hat offenbar ein besonders erfolgreiches Geschäftsjahr hinter sich. Laut einer internen Nachricht von Blizzard-Präsidentin Johanna Faries beendete das Unternehmen das Geschäftsjahr 2026 als erfolgreichstes Studio innerhalb von Xbox.
Wie Windows Central unter Berufung auf die interne Kommunikation berichtet, übertraf Blizzard dabei die Erwartungen von Microsoft. Gleichzeitig erzielte das Studio den dritthöchsten Jahresumsatz seiner bisherigen Unternehmensgeschichte. Konkrete Umsatzzahlen wurden in diesem Zusammenhang allerdings nicht genannt.
Faries hebt in ihrer Nachricht außerdem die Entwicklung der vergangenen Jahre hervor. FY2025 und FY2026 seien für Blizzard die ersten beiden aufeinanderfolgenden Geschäftsjahre mit Wachstum seit FY2017 gewesen. Eine wichtige Rolle spielten dabei insbesondere Diablo 4: Lord of Hatred und Overwatch.
Overwatch erreichte demnach im abgelaufenen Geschäftsjahr sein stärkstes Quartal seit 2022. Die gute Geschäftsentwicklung soll Blizzard laut Faries ermöglichen, zusätzliche Investitionen in die eigenen Spiele und Mitarbeiter vorzunehmen. Die interne Nachricht wurde im Vorfeld der BlizzCon 2026 verschickt.
Interessant ist die Entwicklung auch vor dem Hintergrund der Unternehmensstruktur. Blizzard gehört seit der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft zum Xbox-Geschäft, arbeitet laut Windows Central derzeit allerdings weiterhin getrennt von Activision und mit einer begrenzten Integration in die restliche Organisation. Damit nimmt Blizzard innerhalb des inzwischen umfangreichen Spieleportfolios von Microsoft eine besondere Position ein. Die Einstufung als aktuell erfolgreichstes Xbox-Studio stammt allerdings aus einer internen Kommunikation und nicht aus einer öffentlichen Finanzaufstellung, in der Microsoft die Ergebnisse seiner einzelnen Studios miteinander vergleicht.
Die Meldung fällt gleichzeitig in eine Phase größerer Veränderungen innerhalb von Xbox. Microsoft arbeitet an einer Umstrukturierung seines Gaming-Geschäfts, von der verschiedene Studios und Mitarbeiter betroffen sind. Trotz dieser Veränderungen soll Blizzard zuletzt die internen Erwartungen übertroffen und wieder einen Wachstumskurs eingeschlagen haben. Microsoft selbst erwartet laut den vorliegenden Informationen, dass auch das gesamte Xbox-Geschäft im Geschäftsjahr 2027 wieder wachsen wird.

