Die Kölnmesse hat heute anlässlich der Gamescom 2026 die Türen geöffnet. Während ab morgen die Türen für Besucher aus aller Welt im Allgemeinen aufgehen werden, durften heute schon Fachbesucher über die Messe schlendern und die neusten Spiele ausprobieren. Wir waren natürlich mitten im Getümmel. Als erstes stand für mich ein Termin bei den Entwicklern von Clear River Games an.
Neues Leben eingehaucht
Das schwedische Studio wurde 2019 als Teil von THQ Nordic und der Embracer Group gegründet. Mit einer Liebe für Retro Spiele als Retail-Version hat das Studio in den letzten vier Jahren über 70 Spiele von verstaubten Konsolen zurück ins Leben gebracht und auf moderne Systeme umgestellt. Mit der diesjährigen Gamescom erweitert sich das Portfolio auf exakt 76 Spiele. Eines davon ist Terranigma.
Im Dezember feiert das Spiel in Europa den 30 jährigen Veröffentlichungstag. Dabei gäbe es doch kaum eine schönere Würdigung für das Originalwerk von Quintet als den JRPG-Titel wieder zurückzubringen. Nein mehr noch: es zu modernisieren und auf aktuellen Plattformen wie PC, PlayStation 5, XBOX Series und den beiden Nintendo Switch Konsolen verfügbar zu machen. Und genau das macht das Team von Clear River Games.
Den Wurzeln treu
Besonders dankbar ist das Team dabei der Embracer Group. „Dank des riesigen Publishers haben wir nicht nur die Möglichkeit bekommen an die Originalspiele zu kommen, sondern auch gleich direkt mit dem Team von Quintet zusammenzuarbeiten“, so Patrick Wade von Clear River Games.
Retro Spiele müssen uns erhalten bleiben. – Patrick Wade, Entwickler bei Clear River Games
Mit der erneuten Veröffentlichung hat sich das Team auch klare Ziele gesetzt. Zum einen möchte man gerne diese Klassiker auch auf modernen Systemen spielbar machen. Zum anderen geht es primär um die Erhaltung solcher Titel, nicht aber dem Verändern des Originals. Ein simpler Port ist Terranigma aber dennoch bei weitem nicht.
„Wir haben dem Klassiker ein paar „Quality of Life“-Features spendiert, zum Beispiel ein Schnellauswahl-Menü am Bildschirmrand. Somit möchten wir den Spielern die Möglichkeit geben, bei Bosskämpfen nicht durch viele Untermenüs rumklicken zu müssen, sondern die Kämpfe weiterhin dynamisch zu halten.“ Wer das Original kennt und einfach wiedererleben möchte, hat aber auch die Möglichkeit diese Features mit einem simplen Knopfdruck auszuschalten.
Weitere Enthüllungen auf der TGS
Für das Re-Release hat das Team aber nicht nur in puncto Plattform den Wunsch, es möglichst vielen zugänglich zu machen. Auch möchte das knapp 15-köpfige Team Arks Abenteuer in so vielen Sprachen wie möglich erlebbar machen. Momentan sind auf der Steamseite zwar lediglich „nur“ fünf Sprachen gelistet, aber eventuell kommen noch weitere dazu.
Mehr wird es jedenfalls schon im kommenden Monat zu sehen geben. Denn auf der Tokyo Game Show Mitte September wartet nicht nur neues Gameplay auf uns. Es wird auch spezielle Enthüllungen geben, die leider momentan noch so geheim sind, dass ich gebeten wurde noch nicht darüber zu berichten.
Wovon ich aber auf jeden Fall berichten darf sind abschliessend noch die Spielzeit und die geplante Veröffentlichung. Je nach Spielstil warten im Frühjahr 2027 nämlich 20-30 Stunden auf uns.
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