Wir hatten auf der diesjährigen gamescom die exklusive Gelegenheit, bei astragon Entertainment den neuesten Ableger der beliebten Simulationsreihe anzuspielen. Mit Bau-Simulator: Evolution wird nicht nur das bewährte Fundament ausgebaut, sondern die Serie bekommt einige heiß ersehnte Neuerungen spendiert, die das virtuelle Bauarbeiter-Herz höher schlagen lassen.
Mehr als nur Aufbau: Jetzt wird abgerissen und selbst Hand angelegt
Die wohl größte und spürbarste Neuerung ist die Integration von Abrissarbeiten. Bevor wir auf unserer Anspiel-Station neue Gebäude hochziehen durften, mussten wir erst einmal mit schwerem Gerät und realitätsnaher Zerstörungsphysik Platz schaffen. Dieser neue Arbeitsschritt macht den gesamten Bauprozess deutlich runder. Doch damit nicht genug: Erstmals in der Seriengeschichte greifen wir auch selbst zu Handwerkszeugen. Ob Presslufthammer, Schaufel oder das Verputzen von Wänden, diese Aufgaben spielen sich fast wie kleine, entspannte Minispiele und bringen eine fantastische Abwechslung in den Baustellen-Alltag.
Mit über 180 lizenzierten Maschinen von mehr als 35 bekannten Herstellern (darunter Volvo, Bobcat und Ammann) bietet der Titel die bisher größte Fahrzeugflotte der Reihe. Gesteuert werden diese wahlweise auf zwei komplett neuen Karten: Dem europäisch angehauchten Maienstein und der US-inspirierten Metropole Amber Falls, die beide mit umfangreichen eigenen Kampagnen aufwarten. Grafisch hat sich das Spiel noch einmal spürbar weiterentwickelt, gerade die detaillierten Maschinenmodelle kommen hervorragend zur Geltung.
Gemeinsam baggern und schneller Einstieg
Wer nach Feierabend direkt loslegen will, freut sich über den neuen Quick Play-Modus, der uns ohne langes Kampagnen-Vorgeplänkel direkt in vordefinierte Bauaufträge springen lässt. Für Teamplayer bietet der Koop-Modus für bis zu 4 Spieler ab sofort echtes Crossplay, sodass Plattformgrenzen auf der Baustelle der Vergangenheit angehören.
Während unserer Session lief das Spiel bereits erfreulich rund und die Kamera- sowie Steuerungsmechaniken funktionierten problemlos. Wer selbst den Helm aufsetzen möchte, muss sich noch etwas gedulden: Die PC-Version soll Ende 2026 in den Early Access starten, während Konsolenspieler auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S voraussichtlich bis 2027 warten müssen. Bau-Simulator: Evolution erfindet das Rad nicht neu, erweitert das entspannte und zugängliche Spielprinzip aber genau an den richtigen Stellen und die Mischung aus brachialem Abriss und feiner Handarbeit ist eine konsequente, spaßige Weiterentwicklung.

