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Ghost of Yōtei – Jin Sakai kehrt als spielbarer Charakter in Meistgesucht zurück

© Sony Interactive Entertainment

Ghost of Yōtei – Jin Sakai kehrt als spielbarer Charakter in Meistgesucht zurück

by Paul Motek
3. September 2026
in Games, News

Sucker Punch hat während der aktuellen State of Play eine Überraschung für Ghost-of-Tsushima-Fans enthüllt: Jin Sakai kehrt als spielbarer Charakter zurück. Der ehemalige Protagonist ist einer von insgesamt vier Charakteren im neuen Modus Ghost of Yōtei: Meistgesucht. Der Singleplayer-Modus ist Bestandteil der Ghost of Yōtei Complete Edition, die am 1. Oktober 2026 erscheint. Meistgesucht orientiert sich an Roguelikes und lässt Spieler wiederholt Kopfgeldjagden mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad absolvieren. Neben Jin stehen Atsu, Oyuki und Nagato zur Auswahl. Jeder Charakter besitzt eigene Waffen, Fähigkeiten, Ultimativ-Angriffe und Kill-Serien.

Für Jin Sakai hat Sucker Punch dessen ursprüngliches Charaktermodell aus Ghost of Tsushima überarbeitet und an Ghost of Yōtei angepasst. Spielerisch orientiert sich Jin ebenfalls deutlich an seinem ursprünglichen Abenteuer. Mit seinem Katana kann er zwischen allen vier bekannten Kampfhaltungen aus Ghost of Tsushima wechseln und dadurch gezielt auf unterschiedliche Gegnertypen reagieren. Zusätzlich beginnt Jin einen Durchlauf mit einer Haftbombe und einem Hankyu-Kurzbogen. Auch zwei seiner bekanntesten Fähigkeiten feiern ihre Rückkehr. Als Ultimativ-Angriff steht der „Tanz des Zorns“ zur Verfügung, mit dem mehrere Gegner anvisiert und entwaffnet werden können. Seine Kill-Serie ist die bekannte Geist-Kampfhaltung. Dadurch werden Gegner in seiner Umgebung verängstigt, während Jin eine begrenzte Anzahl von ihnen mit jeweils einem Treffer ausschalten kann.

Zu Beginn von Meistgesucht steht zunächst Atsu zur Verfügung. Sie kämpft mit einem Doppelkatana, Metsubushi und einer Blendbombe. Ihre ultimative Fähigkeit „Ruf des Rudels“ beschwört zwei Wölfe, die Gegner in der Umgebung angreifen. Oyuki setzt dagegen auf Kusarigama, Kunai und Tanegashima. Mit ihrem Ultimativ-Angriff kann sie Rauch erzeugen und anschließend zwei Gegner schnell per Attentat ausschalten. Der dritte Charakter ist Nagato. Er verwendet unter anderem einen Yari-Speer, eine Pistole sowie Lang- und Kurzbogen. Seine Fähigkeiten konzentrieren sich stärker auf Fernkampfangriffe. Jin Sakai komplettiert schließlich das Quartett. Die übrigen Charaktere müssen während des Spielens freigeschaltet werden.

Ein Durchlauf beginnt an einem Steckbrief-Brett. Dort wählen Spieler ein Kopfgeld aus, das jeweils mit einem Mitglied der Yōtei-Sechs verbunden ist. Anschließend müssen mehrere Gegnerwellen und Minibosse besiegt werden. Nach abgeschlossenen Wellen stehen neue Vorteile zur Auswahl, mit denen der eigene Build während des Durchlaufs weiterentwickelt wird. Dazu gehören Verbesserungen aus Bereichen wie Waffenbeherrschung, Ausrüstung, Beschwörungen, Paraden und Überlebensfähigkeit. Am Ende wartet der Boss des ausgewählten Kopfgeldes. Bereits abgeschlossene Kopfgeldjagden können auf höheren Schwierigkeitsgraden wiederholt werden. Die schwerste Herausforderung bildet schließlich die Jagd auf Lord Saito.

Neben den temporären Verbesserungen innerhalb eines Runs gibt es auch dauerhaften Fortschritt. Spieler verdienen Mon, die außerhalb der Durchläufe für neue Techniken, Waffenverbesserungen, Talismane und Charakterfreischaltungen ausgegeben werden können. Kosmetische Gegenstände aus Meistgesucht werden außerdem für andere Bereiche von Ghost of Yōtei freigeschaltet. Sie können dadurch sowohl während Atsus ursprünglicher Geschichte als auch in der neuen Story-Erweiterung Echos von Sekigahara verwendet werden.

Auch zur Story-Erweiterung Ghost of Yōtei: Echos von Sekigahara gab es während State of Play Japan neue Informationen. Die Geschichte spielt in zwei unterschiedlichen Phasen von Atsus Leben. Ein Teil führt zurück zur großen Schlacht von Sekigahara und beschäftigt sich mit ihrer Vergangenheit mit Nagato, der damals an ihrer Seite kämpfte. In der Gegenwart erreicht Nagato schließlich Ezo. Dort wird er von den Vipern verfolgt, einer Gruppe von Gesetzlosen und Wilderern, die der Schlange die Treue geschworen hatten. Atsu muss sich widerwillig erneut mit Nagato verbünden. Ihre Suche führt in die bislang unbekannten Ashoro-Ausläufer, die von den Vipern verwüstet wurden. Dort warten unter anderem neue Gegnertypen, schwere Waffen, mythische Geschichten, Fähigkeiten, Rüstungssets und weitere kosmetische Gegenstände.

Besitzer von Ghost of Yōtei können ein Complete Edition Upgrade erwerben. Dieses schaltet am 1. Oktober sowohl Meistgesucht als auch Echos von Sekigahara frei und umfasst außerdem zuvor veröffentlichte Inhalte der Digital Deluxe Edition sowie den Talisman von Hokkyokusei. Wer das Upgrade bis zum 30. September vorbestellt, bekommt zusätzlich die Sakai-Rüstung für Atsu vorzeitig freigeschaltet.

Neue Spieler können stattdessen die komplette Ghost of Yōtei Complete Edition erwerben. Eine Disc-Version erscheint ebenfalls am 1. Oktober.

Unabhängig von der Complete Edition erhalten alle Besitzer von Ghost of Yōtei am gleichen Tag ein kostenloses Update. Dazu gehören der neue Modus „Schönheit von Yōtei“, zusätzliche Musik für den Watanabe-Modus, eine Transmog-ähnliche Funktion zur Kombination von Rüstungsoptik und Werten sowie eine neue Barrierefreiheitsoption für stärkere Kontraste.

Tags: Ghost of TsushimaGhost of YoteiSony Interactive Entertainment (SIE)State of PlaySucker Punch Productions
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

MotekGames ist ein deutsches Online Gaming Magazin für News und Reviews. Seit dem Jahr 2013 veröffentlicht die Redaktion aktuelle News & Tests, über PC-, Videospiele, eSport, Hardware, Klemmbausteine & Boardgames. Auch ist die Redaktion auf verschiedenen Events der Branche vertreten, wie zum Beispiel der gamescom, devcom, DEP, DCP, IFA, VBL oder IEM. Auch werden unsere News zweimal pro Woche als Podcast (bei iTunes, Amazon, Spotify, Deezer und Google) veröffentlicht und monatlich als TV-Format auf dem TV-Sender NRWision.

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