Minotauren in Phalanx-Formation, mechanische Riesen aus Bronze und Wikinger mit einem Frostriesen im Rücken: Was nach einer Partie Age of Mythology klingt, steht bei Conquest als Miniaturenarmee auf dem Tisch. Das Fantasy-Tabletop des zypriotischen Studios Para Bellum gilt als eines der spannendsten Systeme seiner Art. Wir erklären, was hinter Conquest steckt, welche Fraktionen AoM-Veteranen sofort wiedererkennen, wo echte Mythen und Tolkien durchschimmern und wie der Einstieg gelingt. Zum Schluss stellen wir mit Arcane Legions einen fast vergessenen Vorläufer vor.
Was ist Conquest?
Conquest ist in erster Linie ein Fantasy-Tabletop-Wargame, kein klassisches Pen-&-Paper-Rollenspiel. Das Spiel erschien 2019 beim Studio Para Bellum aus Zypern. Das ursprüngliche Regelwerk schrieb Alessio Cavatore, der zuvor an Warhammer Fantasy mitgearbeitet hat.
Unter dem Namen Conquest laufen zwei Spiele mit denselben Miniaturen:
• The Last Argument of Kings: Massenschlachten mit Regimentern in Reih und Glied (Rank & Flank).
• First Blood: kleinere Skirmish-Gefechte, seit 2026 in einer neuen Edition.
Grundregeln, Fraktionsregeln und Szenarien stellt Para Bellum kostenlos online bereit. Dazu kommen ein Gratis-Armeebauer und eine App.
Und das Rollenspiel?
Im März 2024 kündigte Para Bellum auf der AdeptiCon das Rollenspiel Conquest: Chronicles and Legends an. Es nutzt die offene 5e-Lizenz, also das Regelgerüst von D&D 5, mit eigenen Klassen und Völkern für die Welt Eä. Geplant waren eigene Systeme für Gefolge, Festungen, Massenschlachten, Monsterjagd und Crafting. Zum Start sollten Core Rules, ein Chronicler’s Guide und ein Starter mit Kampagne für Stufe 1 bis 5 erscheinen, angepeilt für das vierte Quartal 2024.
Nicht verwechseln: Schon 2021 erschien ein 136-seitiges Kampagnenbuch mit fast gleichem Namen, Conquest Campaigns: Chronicles and Legends. Es verknüpft Tabletop-Schlachten zu Kampagnen und ist kein Rollenspiel.
Die Welt Eä und ihre zehn Fraktionen
Conquest spielt auf der Fantasywelt Eä, und dort kämpfen inzwischen zehn spielbare Fraktionen. Fast alle Geschichten beginnen mit dem Fall von Hazlia, dem Gott des einst mächtigen Alten Dominions. Para Bellum nimmt dafür gern reale Geschichte und Mythologie als Vorlage und dreht sie durch den eigenen Fantasy-Filter.
| Fraktion | Kurz gesagt | Für AoM-Fans |
|---|---|---|
| City States | Antike Griechen mit Phalanx, Minotauren, Titanen und Uhrwerk-Technik | Das Griechen-Pantheon, nur dunkler |
| Nords | Wikinger aus dem eisigen Mannheim, mit Einherjar und Riesen | Die Nordmänner aus AoM |
| Yoroni | Zurückgekehrte Geister aus einem Urkrieg, stark japanisch geprägt | Japanische Mythen wie im Add-on Heavenly Spear |
| Sorcerer Kings | Arabisch inspirierte Elite-Armee um mächtige Zauberer und Dschinn-Wesen | Mythen-Flair aus 1001 Nacht |
| Old Dominion | Untotes Imperium nach römischem Vorbild | Gefallene Antike mit dreiköpfiger Bestie |
| Dweghom | Von Drachen erschaffene Zwerge, Meister von Feuer und Erde | Zwerge, hier aber als eigene Kriegsmacht |
| Hundred Kingdoms | Mittelalterliche Feudalreiche mit schweren Rittern | Eher Age of Empires als Mythology |
| Spires | Biotech-Züchter, die Kreaturen aus Biomasse formen | Ohne direktes Gegenstück |
| W’adrhŭn | Stammeskrieger mit riesigen Bestien, sogar Dinosauriern | Ohne direktes Gegenstück |
| Weaver Courts | Feenwesen und Sidhe-Krieger auf Insekten-Reittieren | Keltische Feensagen |
Mythen auf dem Schlachtfeld: Wo AoM-Fans sofort andocken
Der stärkste Köder für Age-of-Mythology-Spieler sind die City States, gefolgt von den Nords. Damit stehen zwei der drei Gründungskulturen des AoM-Originals von 2002 im Mittelpunkt.
City States: das Griechen-Pantheon im Miniaturformat
Die City States kamen im Februar 2023 als siebte Fraktion ins Spiel. Ihr Kern sind Hoplites und Phalangites, dazu Minotauren und zwei einzigartige Riesen namens Hephaestian und Promethean. Die Namen verweisen klar auf Hephaistos und Prometheus, wer in AoM einen Koloss gebaut hat, versteht die Idee sofort.
In der Lore gründete ein Philosoph namens Platon die Stadtstaaten als Reich der Vernunft, in dem selbst die Götter streng kontrolliert werden. Gezüchtete Hilfstruppen und Konstrukte, angetrieben durch „Archemie“ und Phlogiston, kämpfen neben menschlichen Soldaten. Das ergibt eine Mischung aus Antike und Steampunk, die man aus AoM so nicht kennt.
Auch das Bestiarium wächst: Mit Satyroi und Selinoi kamen Satyr-Regimenter hinzu. Seit August 2026 gibt es mit Persenia the Gorgon zudem eine Gorgonen-Heldin, eine nahe Verwandte der Medusa aus AoM.
Nords: Wikinger mit Riesen im Gepäck

Die Nords stammen aus dem eisigen Mannheim und sind klar von den Wikingern inspiriert. Ihre Vorgeschichte ist ein Ragnarök mit falschem Ausgang: Die Riesen haben gesiegt, Asen und Wanen sind tot, und die Einherjar erwachten zu spät. Im Starter-Set marschiert außerdem ein Mountain Jotnar auf, ein ausgewachsener Bergriese.
Der Clou: Genau dieses Set lässt Nords gegen City States antreten. Wer AoM liebt, bekommt also Nordmänner gegen Griechen in einer Box.
Weitere Mythen-Fraktionen
• Yoroni: Geisterwesen mit japanischer Prägung, darunter der Fuchsgeist Kitsune Bakasu. AoM hat Japan 2025 mit dem Add-on Heavenly Spear nachgereicht.
• Sorcerer Kings: Zauberer-Armee mit Marid-Wasserwesen namens Apsara und Shaytan, die im Juli 2026 erschienen.
• Old Dominion: Das untote Imperium bekam mit Kerveros eine dreiköpfige Bestie, limitiert auf 1.099 Exemplare.
Eine Lücke bleibt: Ägypter, Atlanter oder Azteken haben in Conquest kein Gegenstück. Ägypter gibt es dafür beim Vorläufer Arcane Legions, mehr dazu weiter unten.
Echte Mythen, echte Geschichte und ein Hauch Tolkien
Conquest erfindet seine Welt nicht im luftleeren Raum: Fast jede Fraktion hat ein historisches Vorbild und bedient sich aus einer realen Sagenwelt. Bei den City States stammen viele Namen von Figuren und Einheiten sogar direkt aus dem Umfeld Alexanders des Großen.
| Fraktion | Historisches Vorbild | Mythen-Anleihen |
|---|---|---|
| City States | Antikes Griechenland mit Hopliten, Phalanx und einer „Sacred Band“ wie Thebens Heiliger Schar | Minotauren, Satyrn, eine Gorgone, Riesen nach Hephaistos und Prometheus, Gründer Platon |
| Old Dominion | Rom und Byzanz, inklusive Strategos und Prätorianergarde | Die dreiköpfige Bestie Kerveros, angelehnt an Kerberos |
| Hundred Kingdoms | Heiliges Römisches Reich mit verwaistem Kaiserthron | – |
| Nords | Wikinger mit Huskarlen | Ragnarök, Einherjar, Jötnar und die Walküre Reginleif als Namenspatin |
| Sorcerer Kings | Arabisch inspiriert | Marid-Dschinn, Apsara und Shaytan |
| Yoroni | Japan | Yokai wie Kitsune, Jorogumo und Dai Yokai |
| Weaver Courts | – | Sidhe aus der irischen Feensage |
Die Tolkien-Spur
Tolkien-Leser stutzen schon beim Namen der Welt: Eä heißt im Silmarillion das erschaffene Universum, die „Welt, die ist“. Auch die Dweghom wirken vertraut: Bei Tolkien schmiedet der Vala Aulë die Zwerge, in Conquest erschaffen Drachen sie als perfekte Handwerker. Und wer Regimenter in Reih und Glied aufeinanderprallen sieht, denkt unweigerlich an Helms Klamm oder die Pelennor-Felder aus Der Herr der Ringe.
Regeln und Spielgefühl: ein Echtzeitstratege in Rundenform
Conquest fühlt sich für RTS-Spieler vertraut an, weil eine Schlacht nicht mit voller Aufstellung beginnt, sondern sich aufbaut. Das zentrale Element ist der Verstärkungsmechanismus.
• Verstärkungen statt Aufstellung: Leichte Einheiten betreten zuerst das Feld, mittlere und schwere Regimenter folgen erst in späteren Runden. Würfel entscheiden mit, pro Runde kommt aber mindestens eine Einheit sicher an.
• Command Cards: Jeder Spieler legt zu Rundenbeginn mit Karten fest, in welcher Reihenfolge seine Truppen handeln. Danach aktivieren beide Seiten abwechselnd je ein Regiment.
• Würfeln unter den Wert: Gespielt wird mit W6, ein Wurf gelingt, wenn er den jeweiligen Wert nicht übersteigt.
• Kompakte Partien: Eine Schlacht dauert rund zehn Runden und etwa ein bis zwei Stunden.
Die Miniaturen sind rund 38 mm groß und stehen auf quadratischen Stands: vier Infanteristen oder ein Kavallerie- bzw. Brute-Modell pro Stand. Monster bekommen eigene, größere Stands.
Was AoM-Spieler wiedererkennen
| Age of Mythology | Conquest |
|---|---|
| Zeitalter-Aufstieg: starke Einheiten erst spät | Verstärkungen: schwere Regimenter erst ab der Spielmitte |
| Myth Units als Konterspitze | Brutes und Monster wie Minotauren oder Riesen |
| Helden mit Sonderrolle | Charaktere, die Regimenter anführen und stärken |
| Bauplan und Timing | Reihenfolge der Command Cards zu Rundenbeginn |
Der Spielfluss erinnert dadurch an eine AoM-Partie im Schnelldurchlauf. Erst Scharmützel mit leichten Truppen, dann verkeilte Fronten, und am Ende

entscheiden die schweren Brocken. Wer seine Elite zu spät ins Spiel bringt, kommt womöglich nur noch zur Rache.
Einstieg: Was kostet der Weg nach Eä?
Der günstigste Start kostet nichts: Regeln und Armeebauer gibt es gratis, die Companion-App läuft auf Android und iOS. Für die Miniaturen selbst bietet Para Bellum mehrere Einstiegsstufen an.
| Produkt | Spielt | Inhalt | Preis laut Hersteller |
|---|---|---|---|
| City States Warband 2026 | First Blood | 14 Figuren | 69,99 US-Dollar |
| City States Reinforcement Set | First Blood | Ergänzt die Warband zu rund 1.000 Punkten | 59,99 US-Dollar |
| Yoroni 2026 Starter Set | beide Spiele | 13 Brutes | 169,99 US-Dollar |
| Two Player Starter Nords vs City States | beide Spiele | 54 Miniaturen, 2 Regelbücher | 179,99 US-Dollar (UVP 2023) |
Für eine volle Schlacht empfiehlt Para Bellum 2.000 Punkte. Bis dahin ist es ein Hobby: Die Figuren kommen unbemalt aus Kunststoff und Resin und müssen zusammengebaut werden. Wer erst testen will, holt sich die City-States-Warband und spielt First Blood.
Der vergessene Vorläufer: Arcane Legions
Wer Conquest mag, sollte einen Blick zurückwerfen: Arcane Legions brachte schon 2009 Geschichte, Mythen und Massenschlachten auf den Tisch. Entwickelt haben es Jordan Weisman und Ethan Pasternack für Wells Expeditions, also das Team hinter Mage Knight, HeroClix und MechWarrior.
Das Szenario spielt im Jahr 37 v. Chr. Octavians Römer, die Ägypter von Kleopatra und Marcus Antonius sowie das chinesische Han-Reich ringen um die Vorherrschaft. Kleopatra ist hier eine jahrhundertealte Vampirin, die übernatürliche Krieger beschworen hat.
So spielt sich Arcane Legions
• Formationen auf Karten: Figuren stehen auf Einheitenkarten. Wo sie platziert sind, bestimmt Bewegung, Angriff oder Verteidigung der Einheit.
• Aktionspunkte: Pro Zug gibt es fünf Punkte für Umformieren, Marschieren oder Angreifen. Umformieren tauscht Beweglichkeit gegen Kampfkraft.
• Kein Maßband: Bewegt wird mit einem eigenen Schablonen-Werkzeug.
• Sammelformat: Der Starter mit über 100 Figuren kostete 34,99 US-Dollar, dazu kamen Booster mit bemalten Figuren.
Warum AoM-Fans hier richtig sind
Arcane Legions füllt genau die Lücke, die Conquest lässt: Ägypter. 2010 erschienen zwei Monster-Erweiterungen. Servants of Thebes brachte untote Sphingen als Grabwächter von Anubis und Osiris, Dragons of the Far East zwei Drachen für die Han. Sphinx, Anubis und Osiris kennt jeder AoM-Spieler, die chinesischen Götter kamen 2025 mit Immortal Pillars dazu.
Neu gibt es das Spiel nicht mehr, Army Packs werden nur noch gebraucht gehandelt. Ich male und spiele Arcane Legions bis heute. Kurios am Rande: Conquest-Erfinder Stavros Halkias kannte das Spiel nicht, bis ich ihm davon erzählt habe.
Fazit: Für wen eignet sich Conquest?

Conquest ist das, was einer Partie Age of Mythology am Küchentisch derzeit am nächsten kommt. Griechische und nordische Mythen, Riesen und Minotauren und ein Spielablauf, der sich von Scharmützeln zur Entscheidungsschlacht steigert, treffen genau den Nerv von AoM-Fans.
Passt zu dir, wenn du …
• in AoM vor allem Griechen oder Nordmänner gespielt hast,
• Timing und Armeeaufbau mehr magst als reines Würfelglück,
• Lust hast, Figuren zu bauen und zu bemalen.
Eher nichts für dich, wenn du …
• sofort losspielen willst, ohne zu basteln,
• ein fertiges Pen-&-Paper-Rollenspiel suchst, denn dessen Status ist unklar.
Pluspunkte sammelt Para Bellum mit kostenlosen Regeln, einer Gratis-App und drei Balance-Updates pro Jahr. Der Weg zur vollen 2.000-Punkte-Armee kostet dagegen Zeit und Geld. Wer AoM liebt, sollte trotzdem mindestens einmal eine Warband City States in die Hand nehmen. Und wer Ägypter vermisst, sucht gebraucht nach Arcane Legions.

