Mit Mindseye erwartet uns ein futuristisches Action-Abenteuer, das tief in eine dystopische Welt voller Macht, Technologie und Gedankenkontrolle eintaucht. Entwickelt wird der Titel von Build a Rocket Boy, dem Studio hinter dem ambitionierten Open-World-Projekt Everywhere, und ist ein Spiel-im-Spiel, das direkt aus dieser virtuellen Metawelt heraus zugänglich sein wird. Spieler schlüpfen in die Rolle von Lucas, einem Mann, der sich gegen ein allmächtiges Megakonzern-System auflehnt – immer auf der Flucht, immer auf der Suche nach der Wahrheit. Technologisch verspricht Mindseye cineastische Inszenierung, nahtlose Übergänge zwischen Gameplay und Zwischensequenz und eine gehörige Portion Mystery.
Worum geht es in Mindseye?
Mindseye erzählt die Geschichte von Lucas, einem Mann, der in einer hochgradig überwachten und von Technologie dominierten Gesellschaft lebt. Er wird zum Spielball einer mächtigen Organisation, die mittels Gedankenmanipulation, Cyber-Implantaten und künstlicher Intelligenz die Kontrolle über weite Teile der Bevölkerung ausübt. Lucas erwacht aus einer Art künstlichem Zustand und beginnt zu hinterfragen, was real ist – und wem er noch trauen kann. Im Zentrum der Handlung steht sein Versuch, sich aus dem Einfluss dieser Machtstrukturen zu befreien, seine Erinnerungen zu rekonstruieren und eine größere Verschwörung aufzudecken. Die Erzählweise ist bewusst fragmentiert, wechselt zwischen Traum, Realität und Simulation und soll die Spieler dazu bringen, selbst zu hinterfragen, was sie gerade erleben.
Wie sieht das Spiel aus?
Mindseye präsentiert sich in einer visuell beeindruckenden Third-Person-Perspektive mit starkem Fokus auf cineastische Inszenierung. Das Spiel nutzt modernste Grafiktechnologien und beeindruckt mit detaillierten Charaktermodellen, realistischen Lichteffekten und dichtem Umgebungsdesign. Die Welt ist durchzogen von kalten Glasfassaden, Neonlichtern und dystopischem Industriecharme – eine Mischung aus Cyberpunk, Black Mirror und Deus Ex. Besonders auffällig sind die nahtlosen Übergänge zwischen Zwischensequenzen und Gameplay, die das Geschehen wie einen interaktiven Thriller wirken lassen. Kamerafahrten, Bildkomposition und Animationen erinnern an hochwertige Serienproduktionen, wobei jedes Detail bewusst gestaltet wirkt, um die beklemmende Atmosphäre der futuristischen Spielwelt zu unterstreichen.
Spielerisch orientiert sich Mindseye an klassischen Action-Adventures mit moderner Open-World-Struktur. Im Fokus stehen intensive Schusswechsel, Verfolgungsjagden und narrative Zwischensequenzen, die sich flüssig in das Gameplay einfügen. Die Kämpfe laufen aus der Schulterperspektive ab, wobei Zielmechanik, Deckungssystem und Animationen einen realistischen und druckvollen Eindruck hinterlassen. Der Wechsel zwischen Schießereien, Stealth-Abschnitten und ruhigeren Dialogsequenzen sorgt für ein abwechslungsreiches Pacing.
Abseits der linearen Missionen erkundet man offene urbane Areale, in denen Nebenaufgaben, Datenfragmente und Interaktionspunkte verstreut sind. Dabei legt das Spiel Wert auf eine dichte Atmosphäre statt auf pure Größe: Es geht weniger um ein ausuferndes Sandbox-Erlebnis, sondern um glaubwürdige Räume, die zur Geschichte beitragen. Spielerische Entscheidungen scheinen dabei eine Rolle zu spielen, etwa bei der Interaktion mit bestimmten Figuren oder der Entschlüsselung persönlicher Erinnerungen von Lucas.
Technologisch setzt Mindseye auf einen Mix aus Skripting und spielerischer Freiheit. In den gezeigten Szenen wechseln Kameraeinstellungen dynamisch je nach Situation – ähnlich wie bei modernen Erzählspielen à la Detroit: Become Human oder Quantum Break. Das Ziel: ein möglichst filmisches, aber trotzdem interaktives Erlebnis, das das Beste aus beiden Welten vereint.
Release: Wann erscheint Mindseye?
Mindseye erscheint am 10. Juni 2025 auf der PS5 und Xbox Series und auf dem PC, via Steam und Epic Games. Der Titel kann bereits jetzt in der .
Welche Editionen des Spiels erscheinen?
Mindseye kann aktuell in der Standardedition zum Preis von 59,99 € vorbestellt werden. Wer sich für eine Vorbestellung entscheidet, erhält automatisch ein kostenloses Upgrade auf die umfangreichere Deluxe Edition – inklusive zusätzlicher Inhalte und einem Premium-Pass. Ob die Deluxe Edition nach dem Launch separat erhältlich sein wird und zu welchem Preis, ist derzeit noch nicht offiziell bestätigt. Eine Rückmeldung von Publisher IO Interactive steht zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieser Preview noch aus. Sobald wir diese Info erhalten, fügen wir sie hier ein.
Die Deluxe Edition enthält neben dem Spiel den Premium-Pass und exklusive kosmetische Inhalte, darunter:
- Die Waffe Yellowjacket „Deluxe“ von Thorn & Kepler
- Den Westen-Skin „Zukunft“ für Jacob
- Den Drohnenpartner-Skin „Zukunft“ für den DC-2
- Den Fahrzeug-Skin „Zukunft“ für die Silva-Limousine
- Der Premium-Pass selbst umfasst darüber hinaus mehrere Content-Pakete:
- Paket 1: „Exotisches Paket“ mit Skins im Exotisch-Design
- Mission: „Horden-Modus“, in der sich Spieler gegen Wellen intelligenter Gegner behaupten müssen
- Paket 2–4: Weitere Missionen und Herausforderungen, die im Laufe von Q3 2025 bis Q1 2026 veröffentlicht werden
Systemanforderungen (PC)
Minimale Systemanforderungen:
- Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
- CPU: Intel Core i5-12400F | AMD Ryzen 5 5600X
- RAM: 16 GB RAM
- GPU: Nvidia GeForce RTX 2060 (6GB) oder AMD Radeon RX 5600 XT (6GB)
- DX: Version 12
- OS: Windows 10/11
Empfohlene Systemanforderungen:
- Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
- CPU: Intel Core i7-13700K | AMD Radeon 7 7800X3D
- RAM: 16 GB RAM
- GPU: Nvidia GeForce RTX 4070 (8GB) oder AMD Radeon RX 6800 XT (8GB)
- DX: Version 12
- OS: Windows 10/11
Wer ist der Entwickler/Publisher?
Mindseye wird von Build a Rocket Boy entwickelt – einem unabhängigen Studio mit Sitz in Edinburgh, das 2016 vom früheren Rockstar-Games-Präsidenten Leslie Benzies gegründet wurde. Benzies war maßgeblich an der Grand Theft Auto-Reihe beteiligt und bringt seine Erfahrung aus der Open-World-Entwicklung nun in neue Projekte ein. Mindseye ist dabei nicht als eigenständiges Spiel konzipiert, sondern als Teil des übergeordneten Multiversum-Projekts Everywhere, das Build a Rocket Boy parallel entwickelt.
Als Publisher fungiert IO Interactive mit Sitz in Kopenhagen und wurde international vor allem durch die Hitman-Reihe bekannt. Neben der Publishing-Rolle bei Mindseye arbeitet das Studio derzeit an einem neuen James-Bond-Spiel 007: First Light.