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Anno 117: Pax Romana – Ich kam, ich sah, ich spielte Anno in Rom

Anno 117: Pax Romana – Ich kam, ich sah, ich spielte Anno in Rom

by Paul Motek
11. Juni 2024
in Games, News

Während der Ubisoft Forward präsentierte Ubisoft den nächste Teil der beliebten Städtebau-Spielereihe Anno, der beim deutschen Entwickler BlueByte Mainz entwickelt wird. Anno 117: Pax Romana soll im Jahr 2025 weltweit erscheinen wird. Das Spiel wird auf Ubisoft Store und den Epic Games Store verfügbar sein. Abonnenten von Ubisoft+, PS5, Xbox Series, Amazon Luna sowie für Windows PC über den Ubisoft Store und den Epic Games Store verfügbar sein. Abonnenten von Ubisoft+ erhalten zum Launch direkten Zugang zum Spiel.

Entwickelt wird Anno 117: Pax Romana von Ubisoft Mainz, dem Studio hinter Anno 1800. Das neue Spiel versetzt die Spieler in das Römische Reich zu seiner Blütezeit und lässt sie ein weitläufiges, multikulturelles Gebiet unter der Herrschaft des Imperiums erkunden. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Statthalters und müssen die Kosten für die Friedenssicherung verwalten.

„Wir freuen uns sehr, endlich das Römische Reich als neuen Schauplatz für Anno zu enthüllen. Dies ist nicht nur der größte Zeitsprung, den wir je gemacht haben, sondern bietet uns auch viele Möglichkeiten, das Anno-Gameplay in eine völlig neue Ära zu bringen und viele neue Inhalte einzuführen“, sagte Manuel Reinher, Creative Director. „Das Feedback, das wir während der Entwicklung von Anno 1800 von der Anno-Union erhalten haben, war unglaublich hilfreich für uns. Deswegen möchten wir erneut alle einladen, uns dabei zu helfen, das bisher beste Anno zu erschaffen.“

Anno 117: Pax Romana markiert auch den Beginn eines neuen Kapitels für die Anno-Reihe. Es ist das erste Spiel mit einem neuen Logo, das die neue visuelle Identität der beliebten Städtebau-Marke einführt. Zudem werden es zum ersten Mal nur 3 Zahlen in Namen zu sein. „Branding und Storytelling schaffen emotionale Verbindungen, differenzieren die Marke und machen sie einprägsam“, erklärte Haye Anderson, Brand Director. „Wir haben die visuelle Identität von Anno aufgefrischt, mit einem klaren Ziel für das nächste Jahrzehnt: die Freude am Bauen zu kultivieren. Dabei fließen Humor und Spaß in unser Marken-Storytelling ein, was die Stimmung unserer Community widerspiegelt.“

Die Spieler übernehmen die anspruchsvolle Rolle eines Statthalters, um das wirtschaftliche Wachstum und den Wohlstand ihrer Provinzen zu sichern. Um ihre Ziele zu erreichen, müssen sie entscheiden, wie sie ihre Rolle als Vollstrecker des römischen Gesetzes ausführen und gleichzeitig auf die Bedürfnisse ihrer Bürger eingehen.

Zum ersten Mal in der Geschichte der Anno-Reihe können die Spieler wählen, in welcher Provinz sie beginnen möchten und somit auch welche Fraktion sie spielen wollen: Die keltischen Auen von Albion, die in der Entwicklung auch Wetlands genannt wurden, oder die Provinz Latium, die Hardlands, nahe dem Herzen des römischen Reichs. Jede Provinz bietet verschiedene Herausforderungen und Möglichkeiten.

Wie bereits der Vorgänger, wird Anno 117: Pax Romana eine einzigartige Mischung aus traditionellem Städtebau, einer tiefgreifenden Wirtschaftssimulation und 4X-Features wie Diplomatie, Militär und erzählerischen Elementen bieten.

Anno 117: Pax Romana erscheint voraussichtlich 2025 für Ubisoft Store und den Epic Games Store verfügbar sein. Abonnenten von Ubisoft+, PS5, Xbox Series, Amazon Luna und Windows PC über den Ubisoft Store via Ubisoft Connect und den Epic Games Store.

Tags: Anno 117: Pax RomanaUbisoft Forward
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

MotekGames ist ein deutsches Online Gaming Magazin für News und Reviews. Seit dem Jahr 2013 veröffentlicht die Redaktion aktuelle News & Tests, über PC-, Videospiele, eSport, Gaming Hardware & Boardgames. Auch ist die Redaktion auf verschiedenen Events der Branche vertreten, wie zum Beispiel der Gamescom, IFA, Spiel, CCXP oder ESL One Cologne. Auch werden unsere News zweimal pro Woche als Podcast (bei iTunes, Amazon, Spotify, Deezer und Google) veröffentlicht und monatlich als TV-Format auf dem TV-Sender NRWision.

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