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Assassin’s Creed Hexe – Creative Director verlässt Ubisoft, neuer Leiter übernimmt

Assassin’s Creed Hexe – Creative Director verlässt Ubisoft, neuer Leiter übernimmt

by Paul Motek
25. Februar 2026
in News

Bei der Entwicklung von Assassin’s Creed Codename Hexe kommt es zu einem Wechsel in der kreativen Leitung. Ubisoft hat bestätigt, dass der bisherige Creative Director Clint Hocking das Unternehmen verlässt.

Laut einem Sprecher des Unternehmens wird die Arbeit an Assassin’s Creed Hexe dennoch ohne Unterbrechung fortgesetzt. Das Projekt befinde sich weiterhin in Entwicklung und werde von einem erfahrenen Team betreut. Ubisoft kündigte an, zu einem späteren Zeitpunkt weitere Informationen zum Spiel zu teilen.

Gleichzeitig wurde bestätigt, dass die kreative Verantwortung neu verteilt wird. Die Rolle des Creative Directors übernimmt künftig Jean Guesdon, der erst vor Kurzem zum Head of Content der Assassin’s-Creed-Reihe ernannt wurde.

Neuer Creative Director ist Serienveteran

Jean Guesdon ist innerhalb der Reihe kein Unbekannter. Er war bereits Creative Director bei Assassin’s Creed IV: Black Flag sowie Assassin’s Creed Origins. In seiner neuen Position verantwortet er nun auch die kreative Ausrichtung von Hexe.

Der Wechsel erfolgt kurz nach der Vorstellung einer neuen Führungsstruktur für die Marke. Ubisoft hatte zuletzt mehrere Schlüsselrollen neu besetzt, darunter Verantwortliche für Markenstrategie, Inhalte und Produktionsprozesse.

Was bisher über Assassin’s Creed Hexe bekannt ist

Zu Assassin’s Creed Codename Hexe sind bislang nur wenige offizielle Details bekannt. Berichten zufolge soll das Spiel stärker an klassische Serienteile erinnern. Die Handlung soll im Heiligen Römischen Reich des 16. Jahrhunderts spielen und eine weibliche Hauptfigur namens Elsa in den Mittelpunkt stellen.

Zudem wurde kürzlich bekannt, dass ein Lead-Autor verpflichtet wurde, der zuvor bereits an den Geschichten von Origins, Valhalla und Mirage mitgearbeitet hat.

Tags: Assassin’s Creed: HexeUbisoftUbisoft Montreal
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

MotekGames ist ein deutsches Online Gaming Magazin für News und Reviews. Seit dem Jahr 2013 veröffentlicht die Redaktion aktuelle News & Tests, über PC-, Videospiele, eSport, Hardware, Klemmbausteine & Boardgames. Auch ist die Redaktion auf verschiedenen Events der Branche vertreten, wie zum Beispiel der gamescom, devcom, DEP, DCP, IFA, VBL oder IEM. Auch werden unsere News zweimal pro Woche als Podcast (bei iTunes, Amazon, Spotify, Deezer und Google) veröffentlicht und monatlich als TV-Format auf dem TV-Sender NRWision.

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