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Capcom – Plant neue Entwicklungsbasis in Osaka für weiteres Wachstum

Capcom – Kein Einsatz von KI-Inhalten in Spielen geplant

by Paul Motek
24. März 2026
in Business, News

Capcom hat sich zur Nutzung von künstlicher Intelligenz in der Spieleentwicklung geäußert und dabei eine klare Linie gezogen. Das Unternehmen plant, keine durch KI generierten Inhalte direkt in seinen Spielen zu verwenden.

Die Aussage stammt aus einer aktuellen Unternehmenspräsentation, in der auch Fragen zur zukünftigen Strategie beantwortet wurden. Dabei stellte Capcom klar, dass generative KI nicht für Inhalte im fertigen Spiel eingesetzt werden soll. Gleichzeitig schließt das Unternehmen den Einsatz von KI in anderen Bereichen nicht aus. Stattdessen wird geprüft, wie entsprechende Technologien in der Entwicklung genutzt werden können, etwa um Prozesse effizienter zu gestalten.

Einsatz vor allem bei Entwicklungsschritten denkbar

Konkret geht es dabei um interne Abläufe wie die Arbeit an Grafik- oder Soundprogrammen. Hier könnten KI-Tools künftig unterstützend eingesetzt werden, ohne dass sie direkt Einfluss auf das fertige Spiel haben. Damit unterscheidet Capcom klar zwischen der Nutzung von KI als Werkzeug im Hintergrund und der Verwendung von KI-generierten Inhalten im Endprodukt.

Die Diskussion um künstliche Intelligenz in der Spielebranche hat zuletzt weiter zugenommen. Immer mehr Unternehmen setzen auf entsprechende Technologien, während gleichzeitig Kritik und Bedenken zunehmen. Capcom positioniert sich mit dieser Entscheidung zwischen beiden Ansätzen und setzt vorerst auf einen begrenzten Einsatz innerhalb der Entwicklung.

Tags: Capcom
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

MotekGames ist ein deutsches Online Gaming Magazin für News und Reviews. Seit dem Jahr 2013 veröffentlicht die Redaktion aktuelle News & Tests, über PC-, Videospiele, eSport, Hardware, Klemmbausteine & Boardgames. Auch ist die Redaktion auf verschiedenen Events der Branche vertreten, wie zum Beispiel der gamescom, devcom, DEP, DCP, IFA, VBL oder IEM. Auch werden unsere News zweimal pro Woche als Podcast (bei iTunes, Amazon, Spotify, Deezer und Google) veröffentlicht und monatlich als TV-Format auf dem TV-Sender NRWision.

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