Für Cities: Skylines II ist das Update 1.5.4f1 mit dem Titel „First Frost“ erschienen. Laut Entwickler Iceflakes Studios hat der Patch nur geringe Auswirkungen auf Mods. Bestehende Spielstände können weiterhin geladen werden, Simulationsänderungen greifen in älteren Saves schrittweise.
Gameplay-Anpassungen
Mit dem Update wurde die Anzahl der Fahrradfahrten um 80 Prozent reduziert. Zudem wurde ein Fehler behoben, durch den die Tageszeit bei der Berechnung von Todesfällen nicht berücksichtigt wurde. Zuvor kam es dadurch zu einer auffälligen Häufung zwischen 0 und 6 Uhr.
Die Berechnung von Todesfällen erfolgt nun 16-mal pro Bürger und Tag statt zuvor viermal. Dadurch sollen gleichzeitige Sterbewellen reduziert werden. Im Schwierigkeitsgrad „Einfach“ können Bürger nun ebenfalls an Altersschwäche sterben. Zuvor war ein Großteil davon ausgenommen.
Überarbeitetes Interface
Das Haupt-HUD wurde neu gestaltet und legt nun stärkeren Fokus auf die Nachfragebalken. Zahlreiche Icons wurden überarbeitet oder ersetzt, darunter Symbole für Kreisverkehre, Sackgassen, Umweltverschmutzung, Gebäudelevel, Bodenwert, Haushaltsvermögen und Unternehmensprofitabilität. Auch die Emoticons für Bürgerzufriedenheit wurden angepasst.
Zusätzlich wurde das Tutorial aktualisiert. Eine neue Option ermöglicht es, das visuelle Alter bestimmter Bäume beizubehalten.
Änderungen an Terraforming und Grafik
Die Standardwerte des Höhenwerkzeugs wurden präzisiert. Zudem gibt es modusspezifische Pinsel-Voreinstellungen. Optisch wurden unter anderem Schatten, Nachtbeleuchtung und Wolkenverteilung angepasst. Schnee wird nun auch auf bestimmten Oberflächen dargestellt, allerdings vorübergehend nicht mehr auf Fahrzeugen.
Weitere Neuerungen betreffen die Möglichkeit, Asset-Farben über Hex-Codes festzulegen, neue Kameraoptionen, eine Legacy-Kamera sowie eine Legacy-UI. Autosaves sind nun standardmäßig aktiviert.
Aktuell altern Bäume, die auf neu platzierten oder zonierten Gebäuden stehen, nicht weiter und bleiben als Setzlinge sichtbar.

