Die Entwickler von Cities: Skylines II haben im zweiten „City Corner“-Update neue Details zum kommenden Patch veröffentlicht. Das Update soll laut aktuellem Stand bereits nächste Woche erscheinen und bringt Anpassungen bei Simulation, Verkehr, UI und Fehlerbehebungen.
Überarbeitete Lebens- und Todesmechanik
Bisher traten Todesfälle in Städten häufig gebündelt zwischen 0 und 6 Uhr auf, was zu sogenannten „Deathwaves“ führte. Dieses System wurde angepasst: Todesfälle werden künftig gleichmäßiger über den Tag verteilt.
Auch im einfachen Spielmodus wurden Änderungen vorgenommen. Dort erreichten Senioren bislang ungewöhnlich hohe Lebensalter. Mit dem Patch soll die Altersstruktur realistischer verlaufen.
Neue Legacy-Toggles und Autosave aktiv
Nach Feedback aus der Community führen die Entwickler sogenannte Legacy-Toggles ein. Damit kannst du bestimmte Änderungen optional aktivieren oder deaktivieren.
Zum Start umfasst das unter anderem:
- Umschaltmöglichkeit zwischen neuem und altem UI-Design
- Autosave ist künftig standardmäßig aktiviert
Weitere optionale Einstellungen sollen in kommenden Updates folgen.
Weniger Fahrräder im Stadtverkehr
Der Fahrradverkehr wird deutlich reduziert. Laut Entwicklerangaben sinkt die Anzahl der Fahrräder im Straßenbild um rund 80 %. Damit sollen Staus durch große Fahrradgruppen vermieden werden.
Weitere Verkehrsthemen wie Pathfinding, spontane Spurwechsel oder unnötige Wendemanöver befinden sich weiterhin in Arbeit.
Verbesserte Terraforming-Werkzeuge
Die Terraforming-Tools wurden angepasst. Beim Wechsel zwischen Werkzeugen bleiben nun die jeweiligen Einstellungen gespeichert.
Zusätzlich:
- Feinere Abstufung bei der Werkzeugstärke
- Pinselgröße kann unter 10 reduziert werden
- Präzisere Höhenanpassungen
Dadurch sollen kleine Hügel oder Geländeformen genauer umgesetzt werden können.
Grafische Verbesserungen und bekannte Probleme
Das Update enthält visuelle Optimierungen, darunter:
- Reduziertes Bildschirmflackern bei Sonnenauf- und -untergang
- Schärfere Schatten durch verbesserte Shadowmap-Berechnung
Weiterhin in Bearbeitung befinden sich:
- Performance-Probleme
- Feststeckende Züge an Stadtgrenzen
- DLSS-Ghosting-Effekte
Schneeeffekte und Farb-Editor
Schnee wird künftig nicht mehr auf Fahrzeugen dargestellt, um Darstellungsprobleme zu vermeiden. An der realistischeren Ansammlung von Schnee auf Straßen wird weiter gearbeitet.
Neu ist außerdem eine Hex-Eingabe im Farb-Editor. Damit kannst du Gebäude und Fahrzeuge präzise per Farbcode anpassen.
Release-Zeitraum
Der Patch soll nach aktuellem Stand in der kommenden Woche veröffentlicht werden. Ein genaues Datum steht noch aus.

