Die Esports Foundation hat die 40 Organisationen bekannt gegeben, die am Club Partner Program 2026 teilnehmen werden. Damit geht das Förderprogramm in seine dritte Ausgabe und setzt weiterhin auf den Ausbau eines globalen Esports-Ökosystems. Das Programm ist mit insgesamt 20 Millionen US-Dollar dotiert.
Die ausgewählten Organisationen erhalten eine finanzielle Förderung von bis zu 1 Million US-Dollar pro Club. Zusätzlich profitieren sie von strategischer Unterstützung sowie erhöhter internationaler Sichtbarkeit. Ziel ist es, Markenaufbau, Reichweite und Fanbindung insbesondere im Umfeld des Esports World Cup 2026 weiter auszubauen.
Globale Auswahl mit breiter regionaler Verteilung
Die 40 Teams stammen aus allen wichtigen Esports-Regionen weltweit. Europa ist mit neun Organisationen vertreten, China mit sechs und Nordamerika mit fünf. Weitere Teilnehmer kommen unter anderem aus Südostasien, Brasilien, Indien sowie erstmals auch aus der Türkei. Insgesamt erreichen die ausgewählten Clubs gemeinsam über 300 Millionen Fans.
Das Programm unterstützt Organisationen gezielt beim Ausbau ihrer Communities. Im Mittelpunkt stehen Content-Strategien, Storytelling sowie Fan-Events und digitale Aktivierungen. Im vergangenen Jahr generierten die teilnehmenden Clubs über 300 Millionen Views und erreichten mehr als 10 Millionen Fans aktiv über verschiedene Maßnahmen.
Zu den 40 bestätigten Teams gehören (alphabetisch):
- 100 Thieves
- 9z Globant
- All Gamers
- Alpha7 Esports
- Cloud9
- Edward Gaming
- Fluxo W7M
- Fnatic
- FURIA
- FUT Esports
- G2 Esports
- GAM Esports
- Gen.G
- Gentle Mates
- GodLike
- HEROIC
- JD Gaming
- LEVIATAN
- MOUZ
- NAVI
- NIP.eStar
- NRG
- ONIC
- REJECT
- S8UL
- Sentinels
- T1
- TeamFalcons
- Team Heretics
- Team Liquid
- Team RRQ
- Team Secret
- Team Spirit
- Team Vitality
- TitanEsports Club
- Twisted Minds
- Virtus.pro
- Weibo Gaming
- Wolves Esports
- ZETA DIVISION
Die Aufnahme in das Club Partner Program bedeutet nicht automatisch die Qualifikation für den Esports World Cup 2026. Alle Teams müssen sich weiterhin über die jeweiligen Wettbewerbe qualifizieren.

