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American Truck Simulator – Route 66 Rework: Überarbeitete Städte und neue Details vorgestellt

ETS2 & ATS – SCS enthüllt Langfristige Kartenpläne und DLCs

by Paul Motek
18. Dezember 2025
in Games, News

Mit der Veröffentlichung von Nordic Horizons für Euro Truck Simulator 2 hat SCS Software in einem aktuellen Entwickler-Stream erstmals ausführlicher über die langfristige Kartenplanung für ETS2 und American Truck Simulator gesprochen. Dabei wurde deutlich, dass sich zahlreiche Map-DLCs und Reworks bereits parallel in unterschiedlichen Entwicklungsphasen befinden.

Mehr Map-Projekte als offiziell angekündigt

Laut Entwicklerangaben laufen derzeit deutlich mehr Kartenprojekte, als bislang öffentlich bestätigt wurden. Neben den bekannten ETS2-Projekten Iceland, Ireland, dem Benelux-Rework und dem UK-Rework wird bereits an mindestens einem weiteren, noch nicht angekündigten Map-DLC gearbeitet. Hierbei könnte es sich um eine Asien Erweiterung handeln. Dieses befindet sich laut SCS bereits in der frühen Pipeline aus Recherche und Vorproduktion.

Auch für American Truck Simulator bestätigten die Entwickler, dass sich sechs verschiedene Regionen gleichzeitig in Arbeit befinden, in unterschiedlichen Stadien von Planung bis Produktion. Rechnet man laufende Reworks hinzu, arbeiten derzeit rund 10 bis 14 Map-Teams parallel an ETS2– und ATS-Inhalten.

ATS: Verschiebungen durch steigende Komplexität

Für ATS wurden im Jahr 2025 drei Map-DLCs veröffentlicht (Missouri, Iowa, Louisiana). Für 2026 plant SCS hingegen nur mit zwei Veröffentlichungen:

  • Illinois
  • South Dakota

Als Hauptgrund nannten die Entwickler die hohe Komplexität von Illinois, insbesondere die Umsetzung der Metropolregion Chicago. Dichte Bebauung, eine weit sichtbare Skyline und eine komplexe Verkehrsführung erfordern deutlich mehr Entwicklungszeit als bei vielen zuvor umgesetzten Bundesstaaten. Zudem wiesen die Entwickler darauf hin, dass sich mit der weiteren Ausdehnung nach Osten der USA ein dichterer, teils europäisch geprägter Stil bemerkbar macht, der höhere Anforderungen an Detailgrad, Straßennetz und Stadtstruktur stellt.

Diese gestiegene Komplexität wirkt sich auch auf den Release-Zeitplan aus. So gilt eine Veröffentlichung von British Columbia (Kanada) derzeit erst für 2027 als realistisch. Gleichzeitig machten die Entwickler deutlich, dass zusammenhängende Bundesstaaten-DLCs aktuell nicht geplant sind. Zwar werden die Staaten Richtung Osten geografisch kleiner, was grundsätzlich weniger Entwicklungszeit pro Staat bedeuten könnte, dennoch sollen sie, nach aktuellem Stand, weiterhin einzeln und mit ausreichender Detailtiefe umgesetzt werden. Langfristig hält SCS es für möglich, abhängig von Werkzeugen, Teamgröße und Projektumfang, auch vier Map-DLCs pro Jahr zu realisieren.

Route 66 Rework und Nevada bestätigt

Im Stream bestätigten Entwickler zudem indirekt die Arbeiten am Nevada-Rework, das gemeinsam mit Arizona Teil des groß angelegten Route-66-Rework-Projekts ist. Ziel sei es, die legendäre Route rechtzeitig zum 10-jährigen Jubiläum von American Truck Simulator im Jahr 2026 vollständig spielbar und modernisiert anzubieten.

Da Illinois den letzten fehlenden Abschnitt der Route 66 ergänzt, gilt ein zeitnaher Release von Illinois und Route-66-Rework im Jubiläumsjahr als realistisch.

Vier-Jahres-Roadmap für Karteninhalte

SCS sprach außerdem von einer internen Roadmap bzw. Wunschliste über etwa vier Jahre, speziell für Map-Inhalte. Zu den bereits bekannten Projekten zählen unter anderem:

  • ETS2: Benelux-Rework, UK-Rework, Iceland, Ireland
  • ATS: Illinois, South Dakota, Route-66-Rework, British Columbia

Ein Bonusdetail aus dem Stream: Nordic Horizons war ursprünglich mit bis zu 60 Städten geplant, wurde letztlich jedoch auf 41 Städte reduziert.

Tags: American Truck Simulator (ATS)Euro Truck Simulator 2 (ETS2)SCS Software
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

MotekGames ist ein deutsches Online Gaming Magazin für News und Reviews. Seit dem Jahr 2013 veröffentlicht die Redaktion aktuelle News & Tests, über PC-, Videospiele, eSport, Hardware, Klemmbausteine & Boardgames. Auch ist die Redaktion auf verschiedenen Events der Branche vertreten, wie zum Beispiel der gamescom, devcom, DEP, DCP, IFA, VBL oder IEM. Auch werden unsere News zweimal pro Woche als Podcast (bei iTunes, Amazon, Spotify, Deezer und Google) veröffentlicht und monatlich als TV-Format auf dem TV-Sender NRWision.

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