Mit dem kommenden Coaches DLC erweitert SCS Software Euro Truck Simulator 2 um einen neuen Fahrzeug- und Spielbereich. In einem Blick hinter die Kulissen im aktuellen Blogbeitrag wurde deutlich, wie dieses Projekt entsteht und welche Ziele damit verfolgt werden. Verantwortlich für die Umsetzung ist Dominik, der als Producer die Entwicklung koordiniert.
Dominik ist seit mehreren Jahren bei SCS Software tätig und bringt Erfahrung aus der Kartenentwicklung mit. Dieses Wissen ist für Coaches besonders relevant, da das Projekt nicht nur neue Fahrzeuge umfasst, sondern auch Anpassungen an der Spielwelt erfordert, etwa an Busbahnhöfen, Grenzübergängen und Verkehrsabläufen.
Spielerisch unterscheiden sich Coaches deutlich vom klassischen Trucking. Der wichtigste Faktor sind die Passagiere, die sichtbar im Fahrzeug sitzen und auf die Fahrweise reagieren. Sanftes Bremsen, ruhiges Beschleunigen und vorausschauendes Fahren spielen eine größere Rolle als bisher. Gleichzeitig müssen Fahrpläne eingehalten werden, was einen zusätzlichen Spannungsfaktor schafft. Akustische Rückmeldungen sollen den Fahrer darauf aufmerksam machen, wie sich die Fahrt auf die Stimmung der Passagiere auswirkt. Trotz dieser Neuerungen bleibt der Fokus klar auf dem Fahren selbst, ohne umfangreiche Management-Elemente wie Firmenverwaltung oder Personalplanung einzuführen.
Als Inspirationsquellen dienten unter anderem frühere Titel von SCS Software, Rückmeldungen aus der Community, Erfahrungen eines ehemaligen Busfahrers sowie andere Spiele aus dem Simulationsbereich. Schon jetzt ist geplant, Coaches nach der Veröffentlichung weiter auszubauen. Dabei stehen zusätzliche Hersteller, neue Routen mit touristischem Fokus und weitere spielerische Ergänzungen im Raum, ohne dass konkrete Details oder Zeiträume genannt wurden.

