Bungie hat im Rahmen einer Live-Präsentation das Veröffentlichungsdatum sowie erste Gameplay-Szenen zu Marathon vorgestellt. Der teambasierte Extraction-Shooter erscheint am 23. September 2025 für PlayStation 5, Steam und Xbox Series X|S – mit vollständiger Unterstützung für Cross-Play und Cross-Save.
Kampf ums Überleben auf Tau Ceti IV
In Marathon übernehmen die Spieler die Rolle sogenannter Runner – kybernetischer Söldner, die in den Ruinen einer vergessenen Kolonie nach Beute, Technologie und Informationen suchen. Allein oder im Dreierteam gilt es, sich gegen andere Spielergruppen und feindliche Sicherheitseinheiten zu behaupten. Der Reiz liegt im Risiko: Wer den Einsatz überlebt, darf seine Ausrüstung behalten – wer scheitert, verliert alles.
Jeder Runner verfügt über individuelle Fähigkeiten und kann mithilfe gesammelter Implantate und Ausrüstung im Spielverlauf weiter spezialisiert werden. Das Gameplay vereint taktische Tiefe mit dem schnellen Gunplay, für das Bungie seit Halo und Destiny bekannt ist. Saisonale Inhalte, Ranglisten, Events und eine fortlaufende Story sollen für langfristige Motivation sorgen.
Neustart mit bekannten Wurzeln
Marathon greift thematisch auf das gleichnamige Franchise aus den 1990ern zurück, ohne jedoch eine direkte Fortsetzung zu sein. Stattdessen dient die neue Version als eigenständige Interpretation des Universums. Narrative Lead Jonathan Goff erklärt, dass das Spiel auf einem Ansatz basiert, der dem Spieler die Wahl lässt: beobachten oder aktiv forschen. Die Welt von Tau Ceti IV soll voller Geheimnisse sein, die es zu entdecken gilt – allein oder im Team.
Gameplay-Fokus und Community-Integration
Besonderes Augenmerk legte Bungie auf das Feedback aus frühen Spieltests. Die Struktur der Matches wurde überarbeitet, um faire und vorhersehbare Startbedingungen für alle Teilnehmer zu gewährleisten. Statt persistenten Karten gibt es nun fest definierte Runs mit klaren Zielen – eine Entscheidung, die laut Game Director Joe Ziegler auf direktem Community-Feedback basiert.
Der Einstieg in die Spielwelt soll durch abwechslungsreiche Spielstile erleichtert werden. So betont Bungie, dass sich Runner wie „Glitch“ durch Tempo und Agilität auszeichnen, andere wiederum auf defensive oder offensive Stärken setzen. Die Ausstattung lässt sich durch seltene Items wie Prestige-Kerne weiter individualisieren.
Ausblick und Testmöglichkeiten
Ein besonderer Höhepunkt der Präsentation war ein Kurzfilm zur Welt von Marathon, inszeniert von Alberto Mielgo (Love, Death & Robots), der visuell einen tieferen Einblick in die Atmosphäre des Spiels gab.
Noch im April 2025 startet ein geschlossener Alpha-Test. Interessierte Spieler können sich über den offizielle Discord registrieren, um möglicherweise frühzeitig Zugang zu erhalten.