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Anno 117: Pax Romana – Aufbautitel erreicht Spitzenplatz in den PLITCH-Charts

MegaDev – PLITCH Entwickler eröffnet neues Headquarter in München

by Paul Motek
25. Februar 2026
in Business, News

Das Münchner Gaming-Unternehmen MegaDev hat ein neues Headquarter bezogen und baut seine Aktivitäten rund um die Plattform PLITCH weiter aus. Mit dem Umzug reagiert das Unternehmen nach eigenen Angaben auf das wachsende Team sowie steigende Nutzerzahlen.

Neues Büro mit deutlich mehr Platz

Seit Ende Oktober befindet sich die neue Unternehmenszentrale im Münchner Stadtteil Obersendling. Das Büro umfasst rund 700 Quadratmeter und bietet damit fast dreimal so viel Fläche wie der bisherige Standort mit etwa 250 Quadratmetern.

Die Immobilie wurde erstmals bezogen und an die Anforderungen des Unternehmens angepasst. Neben modernen Arbeitsbereichen gehört auch eine große Gemeinschaftsküche zum neuen Konzept, die als Treffpunkt für Mitarbeiter genutzt wird.

Mit dem neuen Standort will MegaDev die Grundlage für weiteres Wachstum schaffen und die internationale Ausrichtung des Unternehmens stärken.

Einweihung mit Partnern und Team

Am 19. Februar wurde das neue Headquarter offiziell im Rahmen einer sogenannten Office Warming Party eröffnet. Neben Mitarbeitern nahmen auch Partner und Gäste an der Veranstaltung teil. Laut CEO Robert Maroschik markiert der Umzug einen wichtigen Meilenstein für die weitere Entwicklung des Unternehmens.

Plattform PLITCH im Fokus

MegaDev ist vor allem durch die Plattform PLITCH bekannt. Dabei handelt es sich um einen Premium-Dienst für Singleplayer-Spiele, über den Nutzer Mods sowie Guides nutzen können, um ihr Spielerlebnis anzupassen oder zu erweitern.

Neben klassischen Modifikationen sollen künftig verstärkt zusätzliche Inhalte entstehen. Dazu zählen unter anderem spezielle Mods in Zusammenarbeit mit Partnern sowie Spielhilfen für ausgewählte Titel, darunter auch Guides zu Spielen wie Anno 117: Pax Romana.

Weitere Schritte für 2026 geplant

Nach eigenen Angaben arbeitet MegaDev bereits an weiteren strategischen Maßnahmen, die im Laufe des Jahres 2026 umgesetzt werden sollen. Langfristig verfolgt das Unternehmen das Ziel, PLITCH als umfassende Plattform rund um Singleplayer-Games weiter auszubauen.

Tags: MegaDevPlitch
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

MotekGames ist ein deutsches Online Gaming Magazin für News und Reviews. Seit dem Jahr 2013 veröffentlicht die Redaktion aktuelle News & Tests, über PC-, Videospiele, eSport, Hardware, Klemmbausteine & Boardgames. Auch ist die Redaktion auf verschiedenen Events der Branche vertreten, wie zum Beispiel der gamescom, devcom, DEP, DCP, IFA, VBL oder IEM. Auch werden unsere News zweimal pro Woche als Podcast (bei iTunes, Amazon, Spotify, Deezer und Google) veröffentlicht und monatlich als TV-Format auf dem TV-Sender NRWision.

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