Der russische Präsident Wladimir Putin hat die Initiative ergriffen, ein eigenes Gaming-Ökosystem für Russland zu schaffen. Während eines sozioökonomischen Treffens in dieser Woche gab Putin den Auftrag an seine Regierung, die Entwicklung einer heimischen Videospielindustrie zu forcieren. Dieses ehrgeizige Projekt umfasst sowohl Hardware als auch Software sowie ein eigenes Cloud-Netzwerk, das es Russland ermöglichen soll, eigene stationäre und tragbare Spielkonsolen zu entwickeln.
Putins Anweisung erfolgte als Reaktion darauf, dass alle großen Videospielhersteller wie Sony, Microsoft und Nintendo den Verkauf ihrer Produkte in Russland eingestellt haben. Dies geschah als Reaktion auf die Sanktionen und Importverbote, die nach der Invasion der Ukraine durch Russland verhängt wurden. Sogar global agierende Unternehmen mit Niederlassungen in Russland und Weißrussland, wie beispielsweise Wargaming, stellten ihre Aktivitäten ein und verlagerten sie.
Mit Ausnahme weniger Unternehmen wie der 1C Company oder Battlestate Games, Entwickler des Spiels Escape from Tarkov, verfügt Russland derzeit nicht über ein nennenswertes eigenes Gaming-Ökosystem, das in der Lage wäre, die Entwicklung von Gaming-Hardware und -Software aktiv voranzutreiben. Die Schaffung eines solchen Ökosystems wird voraussichtlich Jahre dauern, da es derzeit an Fachwissen im Land mangelt und die Zusammenarbeit mit ausländischen Experten in Richtung Null tendiert.