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Sony PlayStation – Sony patentiert anpassbaren Controller mit frei konfigurierbarer Oberfläche

by Paul Motek
2. Februar 2026
in Hardware, News

Sony Interactive Entertainment hat ein neues Controller-Konzept patentieren lassen, das klassische Eingabegeräte deutlich verändern könnte. Das Patent wurde am 27. Januar 2026 veröffentlicht und beschreibt einen anpassbaren Controller mit digitaler Bedienoberfläche.

In den Patentunterlagen wird ein Controller gezeigt, der auf feste Knöpfe weitgehend verzichtet. Stattdessen kommt eine Art Bildschirmfläche zum Einsatz, auf der sich Tasten, Steuerkreuz oder andere Bedienelemente flexibel anordnen lassen.

Sony has registered a patent for an unusual gamepad without physical buttons.

It features a fully touch-sensitive surface that supports gestures such as taps and swipes, and it will be able to adapt to finger positions, dynamically changing the control zones. pic.twitter.com/XnQLO18WfZ

— Gaming.Bo3.gg (@Gaming_bo3gg) January 30, 2026

Sony beschreibt in dem Dokument mehrere Probleme herkömmlicher Controller. Dazu gehören unterschiedliche Handgrößen sowie feste Layouts, die nicht für alle Spielstile oder Genres ideal sind. Ziel des Konzepts ist ein Eingabegerät, das verschiedene Konfigurationen unterstützt und sich stärker an individuelle Bedürfnisse anpassen lässt.

Verschiedene Eingabearten möglich

Neben der frei veränderbaren Anordnung von virtuellen Tasten nennt das Patent auch unterschiedliche Arten der Eingabeerkennung. Aktionen könnten nicht nur durch klassisches Drücken ausgelöst werden, sondern auch durch Bewegungen wie Tippen oder Wischen über die Oberfläche.

Skizzen im Patent zeigen mehrere Varianten von Layouts, bei denen sich unter anderem die Position von Analogsticks oder Steuerkreuzen verändert.

Frühere Controller-Innovationen von Sony

Sony hat in der Vergangenheit mehrfach neue Funktionen in seine Controller integriert. Dazu zählen unter anderem:

  • die Einführung von zwei Analogsticks mit dem DualShock Controller
  • Bewegungssensoren beim Sixaxis Controller
  • ein Touchpad im DualShock 4
  • haptisches Feedback und adaptive Trigger im DualSense Controller

Ob das nun patentierte Konzept tatsächlich als Produkt erscheint, ist nicht bekannt. Patente sichern häufig technische Ideen, ohne dass diese zwingend in den Handel kommen.

Tags: PlayStation 5 (PS5)SonySony Interactive Entertainment (SIE)
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

MotekGames ist ein deutsches Online Gaming Magazin für News und Reviews. Seit dem Jahr 2013 veröffentlicht die Redaktion aktuelle News & Tests, über PC-, Videospiele, eSport, Hardware, Klemmbausteine & Boardgames. Auch ist die Redaktion auf verschiedenen Events der Branche vertreten, wie zum Beispiel der gamescom, devcom, DEP, DCP, IFA, VBL oder IEM. Auch werden unsere News zweimal pro Woche als Podcast (bei iTunes, Amazon, Spotify, Deezer und Google) veröffentlicht und monatlich als TV-Format auf dem TV-Sender NRWision.

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