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Ubisoft – Publisher feiert Halloween mit Events in sieben Spielen

Ubisoft – Publisher stellt neues Betriebsmodell vor

by Paul Motek
22. Januar 2026
in Business, News

Ubisoft hat im Zuge einer umfassenden Unternehmensrestrukturierung ein neues Operating Model vorgestellt. Künftig soll die Entwicklung der Spiele in fünf sogenannten Creative Houses organisiert werden, die von einem zentralen Creative Network unterstützt werden. Das neue Modell soll ab April 2026 greifen.

Die Umstrukturierung ist Teil eines weitreichenden Neustarts beim französischen Publisher. In diesem Zusammenhang hat Ubisoft mehrere Spiele eingestellt, darunter das Prince of Persia: The Sands of Time Remake, weitere Projekte verschoben, Studios geschlossen, darunter Ubisoft Halifax und weitere Einschnitte angekündigt.

Dezentraler Ansatz mit klarer Verantwortung

Laut Ubisoft basiert das neue Modell auf einer dezentralen Struktur. Jedes Creative House übernimmt die vollständige Verantwortung für seine Marken, von der Entwicklung über Marketing und Veröffentlichung bis hin zur wirtschaftlichen Leistung.

Drei zentrale Änderungen stehen dabei im Fokus:

  • Entwicklung und Markteinführung werden zusammengeführt, um stärker spielerzentriert zu arbeiten.
  • Die Creative Houses sind nach Genres aufgebaut und werden von spezialisierten Führungsteams geleitet.
  • Jedes Creative House trägt die volle finanzielle Verantwortung für sein Portfolio.

Unterstützt werden sie durch ein Creative Network, das gemeinsame Ressourcen, Technologie, QA, Lokalisierung und weitere Kernservices bereitstellt.

Die fünf Creative Houses im Überblick

Ubisoft hat erstmals offengelegt, wie die einzelnen Creative Houses thematisch aufgeteilt sind:

  • Creative House 1 – Vantage Studios
    Zuständig für die größten und etabliertesten Marken mit dem Ziel, sie langfristig weiter auszubauen:

    • Assassin’s Creed
    • Far Cry
    • Rainbow Six
  • Creative House 2 – Shooter
    Fokus auf kompetitive und kooperative Shooter-Erfahrungen:

    • The Division
    • Ghost Recon
    • Splinter Cell
  • Creative House 3 – Live Experiences
    Live-orientierte Spiele und Service-Titel:

    • For Honor
    • The Crew
    • Riders Republic
    • Brawlhalla
    • Skull & Bones
  • Creative House 4 – Fantasy & Narrative
    Narrative Spiele und Fantasy-Welten:

    • Anno
    • Might & Magic
    • Rayman
    • Prince of Persia
    • Beyond Good & Evil
  • Creative House 5 – Casual & Family
    Marken für ein breites, familienfreundliches Publikum:

    • Just Dance
    • Uno
    • Hungry Shark
    • Ketchapp
    • Idle Miner Tycoon
    • Hasbro-Lizenzen

Zusätzlich befinden sich vier neue IPs in Entwicklung, darunter March of Giants. Diese sollen später einzelnen Creative Houses zugeordnet werden.

Einschnitte und Neuausrichtung

Im Zuge der Neuausrichtung hat Ubisoft bestätigt, dass sechs Spiele eingestellt und sieben weitere verschoben wurden. Zwei Studios, Halifax und Stockholm wurden geschlossen. Ubisoft plant zudem, die Fixkosten in den kommenden zwei Jahren weiter zu senken.

Laut Unternehmensangaben soll die neue Struktur dabei helfen, die Qualität im Bereich Open-World-Abenteuer zu steigern und die Position bei GaaS-orientierten Spielen auszubauen.

Tags: UbisoftUbisoft Creative House 2Ubisoft Creative House 3Ubisoft Creative House 4Ubisoft Creative House 5Vantage Studios
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

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