Ubisoft hat im Zuge einer umfassenden Unternehmensrestrukturierung ein neues Operating Model vorgestellt. Künftig soll die Entwicklung der Spiele in fünf sogenannten Creative Houses organisiert werden, die von einem zentralen Creative Network unterstützt werden. Das neue Modell soll ab April 2026 greifen.
Die Umstrukturierung ist Teil eines weitreichenden Neustarts beim französischen Publisher. In diesem Zusammenhang hat Ubisoft mehrere Spiele eingestellt, darunter das Prince of Persia: The Sands of Time Remake, weitere Projekte verschoben, Studios geschlossen, darunter Ubisoft Halifax und weitere Einschnitte angekündigt.
Dezentraler Ansatz mit klarer Verantwortung
Laut Ubisoft basiert das neue Modell auf einer dezentralen Struktur. Jedes Creative House übernimmt die vollständige Verantwortung für seine Marken, von der Entwicklung über Marketing und Veröffentlichung bis hin zur wirtschaftlichen Leistung.
Drei zentrale Änderungen stehen dabei im Fokus:
- Entwicklung und Markteinführung werden zusammengeführt, um stärker spielerzentriert zu arbeiten.
- Die Creative Houses sind nach Genres aufgebaut und werden von spezialisierten Führungsteams geleitet.
- Jedes Creative House trägt die volle finanzielle Verantwortung für sein Portfolio.
Unterstützt werden sie durch ein Creative Network, das gemeinsame Ressourcen, Technologie, QA, Lokalisierung und weitere Kernservices bereitstellt.
Die fünf Creative Houses im Überblick
Ubisoft hat erstmals offengelegt, wie die einzelnen Creative Houses thematisch aufgeteilt sind:
- Creative House 1 – Vantage Studios
Zuständig für die größten und etabliertesten Marken mit dem Ziel, sie langfristig weiter auszubauen:- Assassin’s Creed
- Far Cry
- Rainbow Six
- Creative House 2 – Shooter
Fokus auf kompetitive und kooperative Shooter-Erfahrungen:- The Division
- Ghost Recon
- Splinter Cell
- Creative House 3 – Live Experiences
Live-orientierte Spiele und Service-Titel:- For Honor
- The Crew
- Riders Republic
- Brawlhalla
- Skull & Bones
- Creative House 4 – Fantasy & Narrative
Narrative Spiele und Fantasy-Welten:- Anno
- Might & Magic
- Rayman
- Prince of Persia
- Beyond Good & Evil
- Creative House 5 – Casual & Family
Marken für ein breites, familienfreundliches Publikum:- Just Dance
- Uno
- Hungry Shark
- Ketchapp
- Idle Miner Tycoon
- Hasbro-Lizenzen
Zusätzlich befinden sich vier neue IPs in Entwicklung, darunter March of Giants. Diese sollen später einzelnen Creative Houses zugeordnet werden.
Einschnitte und Neuausrichtung
Im Zuge der Neuausrichtung hat Ubisoft bestätigt, dass sechs Spiele eingestellt und sieben weitere verschoben wurden. Zwei Studios, Halifax und Stockholm wurden geschlossen. Ubisoft plant zudem, die Fixkosten in den kommenden zwei Jahren weiter zu senken.
Laut Unternehmensangaben soll die neue Struktur dabei helfen, die Qualität im Bereich Open-World-Abenteuer zu steigern und die Position bei GaaS-orientierten Spielen auszubauen.

