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The Boss Gangsters: Nightlife – Review (PC)

The Boss Gangsters: Nightlife – Review (PC)

by Paul Motek
4. November 2025
in Games Review, Review

Wer schon immer davon geträumt hat, ein eigenes Nachtclub-Imperium aufzubauen, mit allem, was dazugehört: Gästen, Musik, Geld, Drogen und Macht, der sollte einen Blick auf The Boss Gangsters: Nightlife werfen. Das Spiel von BEF Games verspricht eine spannende Mischung aus Club-Management, Mafia-Simulation und Open-World-Abenteuer. Doch Vorsicht: Der Titel befindet sich aktuell noch im Early Access, ist also nicht fertiggestellt und wird sich bis zum geplanten Release 2026/27 noch deutlich verändern.

Wir haben uns durch die glitzernden Nächte, chaotischen Geschäfte und unfertigen Menüs gekämpft und verraten euch, warum The Boss Gangsters: Nightlife trotz aller Macken jetzt schon ein echtes Unikat werden könnte.

Zwischen Clubglanz und Unterwelt

In The Boss Gangsters: Nightlife übernehmen wir die Rolle eines aufstrebenden Unterweltbosses, der buchstäblich mit nichts beginnt, außer einem heruntergekommenen Nachtclub und ein paar Dollar in der Tasche. Statt einer langen Einführung wirft uns das Spiel direkt ins Geschehen: kein Tutorial, keine seitenlangen Dialoge, sondern nur ein einfacher Auftrag.

Die Handlung spielt in einer offenen Stadt, die irgendwo zwischen Miami Vice und Mafia 2 angesiedelt ist. Überall leuchten Neonlichter, während im Hintergrund elektronische Beats pulsieren. Unser Club ist dabei Dreh- und Angelpunkt: Er ist gleichzeitig unser Aushängeschild, unsere Geldquelle und unser Tarnmantel für schmutzigere Geschäfte.

Im Kern geht es darum, das Nachtleben zu beherrschen, legal und illegal. Wir kümmern uns um Personal, Werbung und Getränke, verhandeln aber auch mit zwielichtigen Gestalten, zahlen Schutzgeld oder erweitern unser Imperium durch weniger legale Mittel. Je erfolgreicher wir werden, desto mehr Feinde ziehen wir an.

Die Geschichte selbst wird eher indirekt erzählt, über Begegnungen, Missionen und unser wachsendes Imperium. Wir arbeiten zunächst im Auftrag eines mächtigen Don, bauen langsam unser Ansehen auf und kämpfen um Einfluss in einer Stadt, die uns ebenso viele Chancen wie Gefahren bietet. Es ist kein klassisches Story-Spiel, sondern eher ein Sandbox-Erlebnis, das wir selbst mit Leben füllen.

Und auch wenn der Umfang derzeit noch begrenzt ist, lässt sich erkennen, wohin die Reise geht: Mehr Clubs, mehr Städte, mehr Einflusszonen, die Entwickler haben ambitionierte Pläne.

Doppelleben im Nachtmodus

Das Herzstück des Spiels ist der clevere Tag-und-Nacht-Zyklus. Tagsüber agieren wir als Clubbesitzer, Nachts als Gangsterboss. Dieses System sorgt für Abwechslung und eine spürbare Dynamik.

Tagsüber kümmern wir uns um die legale Seite unseres Geschäfts: Wir bestellen Getränke, planen Events, stellen Personal ein und regeln Preise. Wir können den Club dekorieren, neue Bereiche wie VIP-Lounges oder Casinos freischalten und mit Gästen interagieren. Manche Gäste wollen einfach nur billige Drinks, andere erwarten Luxus und Aufmerksamkeit. Je besser wir sie behandeln, desto mehr Geld fließt in unsere Kasse. Auch unser Personal hat Bedürfnisse: Motivation, Bezahlung und Arbeitslast müssen im Gleichgewicht bleiben, sonst kündigen Barkeeper und Türsteher schneller, als uns lieb ist.

Nachts betreten wir die andere Seite der Medaille. Wir verhandeln Deals, schmuggeln Waren, treiben Schutzgeld ein oder liefern uns Schießereien mit rivalisierenden Gangs. Hier kommen die Schwächen des Early Access deutlich zum Vorschein: Die Kämpfe sind simpel, fast schon automatisiert, und bieten derzeit wenig taktische Tiefe. Auch das Balancing ist noch unausgeglichen, wir verdienen oft zu wenig Geld, während die Kosten für neue Mitarbeiter und Reparaturen explodieren.

Trotzdem funktioniert das Zusammenspiel beider Welten erstaunlich gut. Unser Erfolg im Club stärkt unsere Position auf der Straße und umgekehrt. Wer sein Management vernachlässigt, bekommt schnell die Konsequenzen zu spüren: Polizei-Razzien, feindliche Überfälle oder unzufriedene Mitarbeiter gehören zum Alltag.

Es ist diese ständige Spannung zwischen Ordnung und Chaos, die The Boss Gangsters: Nightlife so interessant macht. Man spürt, dass hier großes Potenzial schlummert, auch wenn vieles noch unfertig wirkt. Einige Systeme fühlen sich provisorisch an, Menüs sind unübersichtlich, und das Interface braucht noch Feinschliff. Doch der Grundgedanke ist stark, die Vision klar: Wir sollen wirklich das Gefühl haben, ein Verbrecherimperium aufzubauen, das wir selbst kontrollieren, von der Tanzfläche bis zum Hinterzimmer.

Neon, Dreck und Atmosphäre

Was mich sofort begeistert hat, ist die Atmosphäre. The Boss Gangsters: Nightlife fängt das Gefühl einer schmutzigen, glitzernden Unterwelt annähernd perfekt ein. Überall blinkt Neonlicht, in den Clubs tanzen Gäste, während draußen dicke Autos durch nächtliche Straßen rollen.

Visuell erinnert das Spiel stark an die 80er-Jahre, knallige Farben, stylische Outfits und ein starker Retro-Vibe. Jeder Club besitzt seine eigene Identität, von der Einrichtung über die Musik bis zur Klientel. Die Kamera lässt uns das Geschehen direkt miterleben: Wir sehen Barkeeper mixen, Bodyguards an Türen stehen und Gäste feiern. Dadurch entsteht ein lebendiges Gefühl, das viele Management-Spiele nicht schaffen.

Natürlich merkt man, dass wir es mit einem Early Access-Titel zu tun haben. Animationen sind manchmal steif, Gesichter wirken leblos, und die Stadt selbst ist stellenweise noch leer. Fußgänger verhalten sich seltsam, sie laufen gegen Autos oder verschwinden einfach. Auch die Performance schwankt: Während die Straßen oft flüssig laufen, sinkt die Framerate im voll besetzten Club deutlich ab.

Trotzdem: Die Optik trifft den richtigen Ton. Sie ist stimmungsvoll, leicht übertrieben, aber genau das passt zum Setting. Das Spiel will keine realistische Simulation sein, sondern ein stylisches Verbrecherdrama mit einem Hauch 80s-Glamour. Und das gelingt ihm schon jetzt erstaunlich gut.

Sound, Musik und Technik

Musikalisch spielt The Boss Gangsters: Nightlife in einer eigenen Liga. Elektronische Beats, dezente Jazz-Einflüsse und das konstante Rauschen der Stadt verschmelzen zu einem Soundteppich, der uns sofort ins Nachtleben zieht. Wenn wir im Büro telefonieren, während der Bass aus dem Clubboden wummert, spürt man diese besondere Stimmung, die das Spiel so einzigartig macht.

Die Soundkulisse ist durchdacht, Gäste jubeln, Gläser klirren, Autos hupen. Selbst kleine Details, wie das leise Knarzen einer Tür oder das Zischen beim Einschenken eines Drinks, tragen viel zur Immersion bei.

Technisch ist noch nicht alles rund. Einige Audio-Loops wiederholen sich, Übergänge wirken abrupt, und hier und da treten kleinere Bugs auf. Doch die Grundlage ist solide. Die Entwickler versprechen regelmäßige Updates und haben bereits bestätigt, dass nur etwa ein Drittel des geplanten Inhalts fertiggestellt ist.

Die Performance hängt stark von der Systemleistung ab, läuft aber im Großen und Ganzen stabil. Auf mittleren PCs sind kleinere Grafikfehler und Clipping-Probleme zwar noch präsent, doch nichts davon zerstört das Spielerlebnis.

The Review

The Boss Gangsters: Nightlife (PC)

The Boss Gangsters: Nightlife ist aktuell ein Spiel voller Gegensätze: chaotisch, charmant, unfertig, aber faszinierend. Es kombiniert Clubmanagement, Gangsterleben und Atmosphäre zu einem Mix, den es so bisher kaum gibt. Noch wirkt vieles unausgereift, Kämpfe sind simpel, Menüs sperrig, die KI stellenweise katastrophal. Doch die Vision ist klar und überzeugend: eine lebendige, pulsierende Unterwelt-Simulation, in der wir unser eigenes Imperium aufbauen. Wer mit Early-Access-Titeln umgehen kann, Geduld mitbringt und die nötige Vorstellungskraft besitzt, wird hier schon jetzt gut unterhalten.

PROS

  • Einzigartige Mischung aus Management und Mafia-Simulation
  • Authentische Atmosphäre
  • Lebendige Clubs
  • Keine lineare Story, viel Raum für eigene Entscheidungen
  • Stabile Grundmechanik

CONS

  • Deutlicher Early-Access-Zustand
  • Unausgereiftes Kampfsystem
  • Träge KI und leere Straßen
  • Schwaches Balancing und Technische Probleme
  • Wiederholende Abläufe
Tags: BEF GamesThe Boss Gangsters: Nightlife
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

MotekGames ist ein deutsches Online Gaming Magazin für News und Reviews. Seit dem Jahr 2013 veröffentlicht die Redaktion aktuelle News & Tests, über PC-, Videospiele, eSport, Hardware, Klemmbausteine & Boardgames. Auch ist die Redaktion auf verschiedenen Events der Branche vertreten, wie zum Beispiel der gamescom, devcom, DEP, DCP, IFA, VBL oder IEM. Auch werden unsere News zweimal pro Woche als Podcast (bei iTunes, Amazon, Spotify, Deezer und Google) veröffentlicht und monatlich als TV-Format auf dem TV-Sender NRWision.

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