Beim Studio Wildlight Entertainment hat es Entlassungen gegeben. Laut einem Beitrag eines Senior-Designers wurde ein Großteil des Teams am 11. Februar freigestellt. Auch das Studio selbst bestätigte später offiziell, dass mehrere Mitarbeiter das Unternehmen verlassen mussten, während ein kleineres Kernteam bestehen bleibt und weiterhin am Spiel arbeitet.
Der Entwickler erklärte, dass intern bereits zahlreiche Inhalte für Highguard entstanden seien, die nun vorerst unveröffentlicht bleiben. Wildlight betonte in seiner Stellungnahme, die Entscheidung sei schwierig gewesen. Gleichzeitig bedankte sich das Studio bei den Beteiligten und der Community und erklärte, dass die verbleibenden Entwickler das Spiel weiter unterstützen sollen.
Today we made an incredibly difficult decision to part ways with a number of our team members while keeping a core group of developers to continue innovating on and supporting the game.
We’re proud of the team, talent, and the product we’ve created together. We’re also grateful…
— Wildlight Entertainment (@WildlightEnt) February 12, 2026
Schwieriger Start für Highguard
Highguard erschien am 26. Januar und erhielt auf Steam überwiegend negative Nutzerbewertungen. Trotz nachträglicher Updates mit neuen Modi und Events folgten die Entlassungen weniger als einen Monat nach Veröffentlichung.
Der Titel war zuvor mit großer Aufmerksamkeit angekündigt worden, unter anderem als letzte Präsentation bei den Game Awards 2025. Nach dieser Vorstellung gab es jedoch nur wenige Informationen bis zum Release.

