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State of Play – Neuer Showcase am 12. Februar angekündigt

State of Play – Die Ankündigungs-Highlights der Show

by Paul Motek
13. Februar 2026
in Event, Games, News

Der PlayStation-Kalender wirkte zuletzt noch überraschend leer, doch mit der gestrigen State of Play im Februar 2026 setzte Sony ein deutliches Zeichen für das laufende Jahr. Nach einem ohnehin starken Start ins neue Gaming-Jahr, inklusive einer Nintendo Direct und dem viel beachteten Xbox Developer Direct, stand nun die PS5 im Mittelpunkt.

Mit großen Titeln wie Saros und Wolverine bereits für 2026 angekündigt, war die Erwartungshaltung entsprechend hoch. Welche neuen Spiele, Trailer und Überraschungen Sony für die kommenden Monate und darüber hinaus vorbereitet hat, klären wir in diesem Überblick zur State of Play vom Februar 2026.

Kena: Scars of Kosmora

Mit Kena: Scars of Kosmora erhält die Marke rund um die junge Spirit Guide 2026 einen neuen Ableger für die PlayStation 5. Der Titel baut auf den Stärken seines preisgekrönten Vorgängers auf und erweitert sowohl das Action- als auch das Kampfsystem. Spieler erkunden eine lebendige Inselwelt, die von verborgenen Geheimnissen, umherirrenden Geistern, unterschiedlichen Kulturen und epischen Bossgegnern geprägt ist.

Inhaltlich begleitet der Titel erneut Kena, die inzwischen eine erfahrene Spirit Guide ist. Sie reist auf die mysteriöse Insel Kosmora, um ein Heilmittel für ihre eigene Affliction zu finden und die Verbindung zu einer Person aus ihrer Vergangenheit wiederherzustellen. Dort trifft sie jedoch auf eine mächtige Korruption, die ihren Stab beschädigt. Um zu überleben, muss sie sich auf eine vergessene und gefährliche Form der Spiritführung einlassen, die auf der Manipulation der Elemente basiert. Neue elementare Fähigkeiten sowie zusätzliche Geistbegleiter erweitern dabei die spielerischen Möglichkeiten, sowohl beim Lösen von Rätseln als auch in den Gefechten gegen neue Gegner.

Ghost of Yotei Legends

Mit Ghost of Yōtei Legends erhält Ghost of Yōtei am 10. März 2026 (in einigen Regionen wie Asien, Australien und Neuseeland am 11. März) einen umfangreichen Online-Koop-Modus. Das Update erscheint als Patch 1.5 und ist für alle Besitzer des Hauptspiels kostenlos verfügbar.

Der neue Modus setzt auf kooperatives Gameplay für bis zu vier Spieler. Gemeinsam stellen sich Teams übernatürlichen, monströsen Gegnern in verschiedenen Spielmodi. Im Fokus stehen koordinierte Kämpfe, spezialisierte Rollenverteilungen und das Zusammenspiel unterschiedlicher Fähigkeiten. Für die Online-Nutzung werden eine Internetverbindung, ein PlayStation-Account sowie eine aktive PlayStation-Plus-Mitgliedschaft benötigt.

Death Stranding 2: On the Beach PC

Kojima Productions bringt Death Stranding 2: On the Beach am 19. März 2026 auch auf den PC. Nach dem Konsolen-Release folgt damit nur wenige Monate später die Umsetzung für eine neue Plattform, womit Sony und das Studio ihre plattformübergreifende Strategie weiter ausbauen.

Konkrete technische Details zur PC-Version wurden im Rahmen der State of Play nicht ausführlich erläutert, erfahrungsgemäß dürfen Spieler jedoch mit erweiterten Grafikoptionen, höheren Framerates sowie Unterstützung aktueller PC-Features rechnen. Vorbestellungen sind ab sofort möglich.

4:LOOP

Mit 4:LOOP wurde ein kooperativer Shooter vorgestellt, der klar auf hohen Wiederspielwert ausgelegt ist. Game Director Mike Booth erklärte während der Präsentation die zentralen Gameplay-Systeme, die das Spiel strukturieren: emergente Gefechte, spielergetriebene Entscheidungen und dynamische Begegnungen, die sich situativ anpassen.

Im Mittelpunkt steht ein Loop-Prinzip, das Durchgänge strukturiert und dafür sorgt, dass keine Partie identisch verläuft. Gegnerverhalten, Events und Missionsverläufe reagieren auf die Aktionen des Teams, wodurch sich jede Runde neu anfühlen soll. Der Fokus liegt auf koordiniertem Koop-Gameplay, taktischer Abstimmung und situativer Anpassung im Kampf.

Interessierte Spieler können sich bereits für einen Playtest registrieren. Damit positioniert sich 4:LOOP frühzeitig als Community-getriebenes Projekt mit starkem Multiplayer-Fokus.

Pragmata

Pragmata erscheint am 24. April 2026 für die PlayStation 5. Im Rahmen der State of Play zeigte Capcom einen neuen Trailer und kündigte zudem eine spielbare Demo an, die ab sofort verfügbar ist.

Bei dem Titel handelt es sich um eine neue Science-Fiction-IP von Capcom. Im Zentrum stehen die Protagonisten Hugh und die Androidin Diana, die gemeinsam eine verlassene, von Kälte geprägte Mondforschungsstation durchqueren. Spielerisch kombiniert Pragmata Action-Adventure-Elemente mit einem eigenständigen Hacking-Ansatz, der in Gefechte und Interaktionen integriert ist. Das Zusammenspiel zwischen Hugh und Diana bildet dabei den Kern des Gameplays, sowohl narrativ als auch mechanisch.

Resident Evil Requiem

Mit Resident Evil Requiem läutet Capcom am 27. Februar 2026 eine neue Ära des Survival-Horrors auf der PlayStation 5 ein. Der Titel kann ab sofort vorbestellt werden und setzt erneut auf eine Mischung aus klassischem Horror und actionorientierten Sequenzen.

Im Mittelpunkt stehen zwei spielbare Figuren mit unterschiedlichen Ansätzen: FBI-Analystin Grace Ashcroft sowie Serienveteran Leon S. Kennedy. Beide Charaktere bringen eigene Gameplay-Schwerpunkte mit, deren Handlungsstränge miteinander verflochten sind. Während Grace offenbar stärker in investigative und atmosphärische Horror-Elemente eingebunden ist, steht bei Leon eher das direkte, intensive Gefecht im Vordergrund. Capcom verspricht eine emotionale Geschichte, die klassische Survival-Horror-Spannung mit modernen Inszenierungsstandards verbindet.

Legacy of Kain: Defiance Remastered

Mit Legacy of Kain: Soul Reaver Remastered kehrt die düstere Welt von Nosgoth zurück. Spieler erleben erneut den Konflikt zwischen Kain und Raziel, der sich thematisch um Schicksal und freien Willen dreht. Die Neuauflage modernisiert den Klassiker technisch, ohne den Kern des Originals zu verändern.

Die Remaster-Version bietet überarbeitete HD-Visuals, verfeinerte Steuerung sowie eine moderne Kameraführung. Damit soll der Titel sowohl Veteranen als auch neuen Spielern einen zeitgemäßen Zugang ermöglichen. Der Release ist für den 3. März 2026 angesetzt, Vorbestellungen sind ab sofort möglich.

Brigandine Abyss

Mit Brigandine Abyss kehrt die traditionsreiche Fantasy-Strategie-RPG-Reihe 2026 mit einem neuen Ableger zurück. Der Titel setzt erneut auf rundenbasierte Gefechte, strategische Truppenaufstellung und groß angelegte Kampagnen auf einer Weltkarte, die von politischen Konflikten und Fraktionskriegen geprägt ist.

Als neuester Teil der Serie soll Brigandine Abyss das bekannte Grundprinzip weiterentwickeln und zugleich moderne Komfortfunktionen integrieren. Spieler übernehmen die Kontrolle über eine Nation, rekrutieren Anführer und Einheiten und führen taktische Schlachten, bei denen Positionierung, Klassenfähigkeiten und langfristige Planung entscheidend sind.

Dead or Alive 6 Last Round

Mit Dead or Alive 6 Last Round kehrt die Fighting-Serie 2026 auf die PlayStation 5 zurück. Die neue Fassung erscheint am 25. Juni 2026 und versteht sich als definitive Version des ursprünglich 2019 veröffentlichten Titels.

Die PS5-Version bündelt Inhalte und soll technisch an die aktuelle Konsolengeneration angepasst sein. Gleichzeitig wird das Spiel sowohl als reguläre Vollversion als auch in einer Free-to-Play-Variante veröffentlicht. Damit bleibt die Reihe ihrer bekannten Struktur treu und setzt weiterhin auf ein zweigleisiges Modell aus klassischem Kaufspiel und zugänglicher Einstiegsversion.

Dead or Alive 30th Anniversary Project Announcement

Neben der Ankündigung von Dead or Alive 6 Last Round bestätigte Koei Tecmo im Rahmen der State of Play auch, dass sich ein komplett neuer Serienteil in Produktion befindet. Konkrete Details zu Setting, Gameplay oder Plattformen wurden noch nicht genannt, die Entwicklung des nächsten Haupttitels der Reihe ist jedoch offiziell gestartet.

Die Fighting-Serie erschien erstmals 1996 und feiert damit 2026 ihr 30-jähriges Jubiläum. Über die Jahre etablierte sich Dead or Alive mit seinem schnellen Kampfsystem, Kontermechaniken und dynamischen Arenen als feste Größe im Genre. Die Bestätigung eines neuen Ablegers unterstreicht, dass die Marke langfristig weitergeführt werden soll, über die aktuelle PS5-Version hinaus.

Control Resonant

Mit Control Resonant erweitert Remedy Entertainment das Control-Universum und bringt 2026 einen neuen Ableger auf die PlayStation 5. Spieler übernehmen diesmal die Rolle von Dylan Faden, der sich unterschiedlichsten paranaturalen Bedrohungen stellt.

Zentraler Bestandteil des Gameplays ist die wandelbare Waffe „Aberrant“, die sich situativ anpasst und in verschiedene tödliche Formen transformiert. Ergänzt wird das Arsenal durch übernatürliche Fähigkeiten, mit denen Dylan nicht nur im Kampf agiert, sondern auch die Umgebung manipuliert. Wahrnehmungsverzerrende Schauplätze sowie Schwerkraftanomalien, die vertikale und horizontale Ebenen verschieben, prägen das Leveldesign. Damit bleibt Remedy seiner Mischung aus Action, übernatürlichen Kräften und physikbasierten Umgebungsinteraktionen treu. Control Resonant erscheint 2026 für die PS5.

Crimson Moon

Mit Crimson Moon wurde ein neues Gothic-Action-Adventure-RPG für die PlayStation 5 angekündigt. Der Titel erscheint im Herbst 2026, eine Wishlist-Funktion ist bereits verfügbar.

Spieler übernehmen die Rolle eines Nephilim, einer halb menschlichen, halb engelhaften Kreatur, die mit übernatürlichen Kräften gegen dämonische Bedrohungen kämpft. Im Mittelpunkt steht ein kampforientiertes Gameplay mit Souls-inspirierten Nahkämpfen, kombiniert mit Waffen- und Spezialfähigkeiten. Die Spielstruktur setzt auf wiederholbare Runs, in denen sich Gegnerhorden dynamisch verändern. Dämonen, Untote, Vampire und weitere Kreaturen formen dabei ein stetig wachsendes Bedrohungsszenario. Crimson Moon kann sowohl solo als auch im Zwei-Spieler-Koop gespielt werden.

Beast of Reincarnation

Mit Beast of Reincarnation kündigte GAME FREAK inc. ein neues Action-RPG an, das am 4. August 2026 für die PlayStation 5 erscheint. Der Titel setzt auf ein „One-Person, One-Dog“-Konzept und verlagert das Geschehen in ein postapokalyptisches Japan.

Im Mittelpunkt steht die Beziehung zwischen Protagonist und tierischem Begleiter, die sowohl erzählerisch als auch spielmechanisch eine zentrale Rolle einnehmen dürfte. Das Action-RPG setzt auf direkte Gefechte und eine düstere Welt, die von den Folgen einer Katastrophe gezeichnet ist. Mit Setting, Begleiter-Mechanik und klar definiertem Release-Termin gehört Beast of Reincarnation zu den markanten Neuankündigungen der Showcase.

Neva: Prologue

Mit Neva: Prologue wurde eine Vorgeschichte zum Hauptspiel angekündigt. Das neue Kapitel spielt mehrere Jahre vor den Ereignissen des Originals und beleuchtet, wie Alba und Neva erstmals aufeinandertreffen.

Inhaltlich dürfte der Fokus stärker auf der Entstehung ihrer Beziehung liegen und damit eine erzählerische Grundlage für die späteren Ereignisse schaffen. Stilistisch bleibt der Titel offenbar der bekannten künstlerischen Handschrift treu und setzt erneut auf eine atmosphärische Inszenierung. Konkrete Details zu Umfang oder Release-Zeitraum wurden im Rahmen der State of Play noch nicht umfassend erläutert.

Yakoh Shinobi Ops

Mit Yakoh Shinobi Ops kündigten ACQUIRE und SHUEISHA GAMES ein kooperatives Stealth-Spiel an, das 2027 erscheinen soll. Der Titel setzt auf ein Vier-Spieler-Online-Koop-Konzept und stellt taktische Infiltration in den Mittelpunkt.

Gespielt wird aus einer Top-Down-Perspektive, wobei Spieler das Terrain analysieren, gegnerische Bewegungsmuster studieren und gemeinsam präzise Routen planen müssen. Heimlichkeit steht klar über direkter Konfrontation. Eine besondere Bedrohung stellen sogenannte „Hunters“ dar, aggressive Gegner, die Fehler konsequent bestrafen und für permanente Anspannung sorgen. Das Zusammenspiel des Teams ist entscheidend: Ablenkung, Timing und koordinierte Aktionen bestimmen den Erfolg einer Mission.

Project Windless

Mit Project Windless wurde ein Singleplayer-Open-World-Action-RPG vorgestellt, das im Universum der koreanischen Fantasy-Romanreihe The Bird That Drinks Tears angesiedelt ist. Entwickelt wird der Titel von KRAFTON Montréal Studio.

Spieler übernehmen die Rolle eines Rekon-Kriegers in einem mythischen Zeitalter. Die Spielwelt ist von Krieg und politischen Konflikten geprägt, wodurch groß angelegte Schlachtfelder, Fraktionsdynamiken und Bündnisse eine zentrale Rolle spielen. Ziel ist es, ein zersplittertes Land zu vereinen und den Grundstein für ein neues Königreich zu legen. Neben offenen Arealen deutet die Präsentation auf weitläufige Schauplätze und intensive Gefechte gegen zahlenmäßig überlegene Gegner hin.

Star Wars: Galactic Racer

Mit Star Wars: Galactic Racer wurde ein neues Racing-Spiel im Star-Wars-Universum angekündigt, das 2026 für die PlayStation 5 erscheinen soll. Der Titel versteht sich als runs-basiertes Rennspiel mit hohem Risiko und verlagert das Geschehen in die gesetzlosen Regionen des Outer Rim.

Im Zentrum steht die sogenannte Galactic League, eine nicht offiziell sanktionierte Rennserie, in der nur die mutigsten Fahrer bestehen. Spieler übernehmen die Rolle von Shade, einem Einzelgänger mit persönlichen Motiven, der in der Liga nicht nur um Siege, sondern auch um seine eigene Zukunft kämpft. Das Gameplay setzt offenbar auf wiederholbare Durchläufe, dynamische Rennverläufe und einen starken Fokus auf Risiko-Management.

007 First Light

Mit 007 First Light erhält James Bond am 27. Mai 2026 ein neues Action-Adventure für die PlayStation 5. Der Titel erzählt eine neu interpretierte Ursprungsgeschichte und begleitet Bond als vielversprechenden, aber noch unerfahrenen Rekruten beim Eintritt in das 00-Programm.

Im Mittelpunkt steht Bonds Weg vom talentierten Nachwuchsagenten zum vollwertigen 00-Agenten. Trotz seiner gelegentlichen Unbedachtheit sollen Intuition, Charme und operative Fähigkeiten entscheidend sein, um sich innerhalb des britischen Geheimdienstes zu beweisen. Spielerisch deutet sich eine Mischung aus Stealth-Elementen, direkter Action und filmischer Inszenierung an. Vorbesteller erhalten ein kostenloses Upgrade auf die Deluxe Edition.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2

Mit Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2 erscheint die zweite Sammlung der legendären Stealth-Reihe. Enthalten sind Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots sowie Metal Gear Solid: Peace Walker in der HD-Collection-Version. Vorbestellungen sind ab sofort möglich.

Die Collection bringt damit zwei zentrale Kapitel der Saga zurück. Guns of the Patriots markiert das Finale der Solid-Snake-Geschichte und setzt auf cineastische Inszenierung und taktische Infiltration. Peace Walker hingegen vertieft die Geschichte von Big Boss und kombiniert klassische Stealth-Mechaniken mit Missionsstruktur und Basenmanagement.

Darwin’s Paradox

 

Castlevania: Belmont’s Curse

Mit Castlevania: Belmont’s Curse kehrt die traditionsreiche Reihe 2026 als neues 2D-Action-Exploration-Spiel zurück. Der Titel spielt 23 Jahre nach den Ereignissen von Castlevania: Dracula’s Curse und rückt einen jungen Belmont in den Mittelpunkt.

Entwickelt in Zusammenarbeit von KONAMI, Evil Empire und Motion Twin, setzt das Spiel auf klassische Side-Scrolling-Action, Erkundung verzweigter Areale und präzise Kämpfe gegen Kreaturen der Nacht. Thematisch steht erneut ein düsterer Fluch im Zentrum, der die Frage nach Verzweiflung oder Erlösung aufwirft. Das Projekt verbindet damit die Wurzeln der Serie mit einem modernen 2D-Ansatz, der Exploration und fordernde Gefechte kombiniert.

Silent Hill: Townfall

Mit Silent Hill: Townfall erweitert Konami die Horror-Reihe um einen weiteren psychologischen Ableger. Der Titel reiht sich in das moderne Silent-Hill-Portfolio ein und setzt erneut auf dichte Atmosphäre statt reiner Action.

Im Mittelpunkt steht Simon Ordell, der auf die Insel St. Amelia zurückkehrt, um „die Dinge in Ordnung zu bringen“. Die Stadt liegt unter dichtem Nebel, scheinbar verlassen, doch die Ruhe wirkt trügerisch. Während Simon tiefer in die Geheimnisse des Ortes eintaucht, stößt er auf Fragmente seiner Vergangenheit und eine Verbindung zu den Bewohnern, die langsam an die Oberfläche drängt. Wie für die Serie typisch, steht nicht nur die äußere Bedrohung im Fokus, sondern auch die psychologische Dimension der Erzählung.

Rev. NOiR

Mit Rev. Noir wurde ein neues RPG vorgestellt, das eine düstere Fantasywelt mit existenziellen Fragen verbindet. Im Zentrum steht eine Welt, die von einem Naturphänomen namens „Lightfall“ heimgesucht wird, ein Ereignis, das allem Leben den Tod bringt, das es berührt.

Die Geschichte folgt einem Jungen ohne Erinnerung, der auf ein besonderes Mädchen trifft. Gemeinsam brechen sie auf, um das Phänomen aufzuhalten. Ihre Reise ist nicht nur ein Versuch, die Welt zu retten, sondern auch ein persönlicher Kampf um Hoffnung und Überleben. Dabei stellt das Spiel die Frage, ob das Schicksal von höheren Mächten bestimmt wird oder ob der menschliche Wille stark genug ist, um vorgegebene Wege zu durchbrechen.

Untitled John Wick Game

Mit dem Untitled John Wick Game wurde ein weiteres großes Lizenzprojekt angekündigt. Entwickelt wird der Titel in Zusammenarbeit zwischen Saber, Lionsgate und Franchise-Regisseur Chad Stahelski. Das Spiel basiert auf einem originalen Drehbuch innerhalb der bestehenden John-Wick-Zeitlinie und erweitert die bekannte Lore um neue wie vertraute Charaktere.

Spielerisch soll das Projekt die markentypischen Elemente der Filmreihe authentisch umsetzen. Dazu gehören ein klar definierter „Gun-Fu“-Kampfstil, cineastische Inszenierung mit dynamischer Kameraführung sowie intensive Verfolgungsjagden. Unterschiedliche, detailreiche Schauplätze sollen das Gefühl vermitteln, selbst Teil eines John-Wick-Films zu sein, mit dem Spieler in der Rolle des titelgebenden Auftragskillers.

Marathon

Mit Marathon erscheint am 5. März 2026 ein Survival-Extraction-FPS für die PlayStation 5. Bereits vom 26. Februar bis 2. März 2026 findet ein sogenanntes „Server Slam“-Wochenende statt, ein offenes Preview-Event mit Cross-Play und Cross-Save-Unterstützung.

Das Spiel führt auf die verlassene Kolonie Tau Ceti IV. Dort kämpfen sogenannte Runner um Ressourcen, während sie sich sowohl rivalisierenden Spielern als auch UESC-Sicherheitskräften und unberechenbaren Umweltbedingungen stellen müssen. Der Fokus liegt auf riskanten Infiltrationen, dem Bergen von Beute und dem anschließenden sicheren Extrahieren. Gespielt werden kann solo, im Team oder mit spontanen Allianzen über Proximity-Chat. Langfristige Progression entsteht durch Ausrüstungsaufbau und taktische Vorbereitung auf immer größere Herausforderungen, bis hin zum ikonischen, über der Kolonie schwebenden Marathon-Schiff.

Saros

Mit Saros präsentiert Housemarque sein nächstes Singleplayer-Actionspiel, das am 30. April 2026 für PlayStation 5 und PlayStation 5 Pro erscheint. Schauplatz ist der Planet Carcosa, der unter dem Einfluss einer bedrohlichen Finsternis steht. Spieler übernehmen die Rolle von Arjun Devraj (Rahul Kohli), einem Soltari-Enforcer, der auf einer verlorenen Kolonie nach Antworten sucht.

Spielerisch setzt Saros auf dynamische Biome, die sich unter dem Einfluss der „Eclipse“ verändern. Fortschritt entsteht durch freischaltbare Upgrades, anpassbare Spielstile via Carcosan Modifiers und ein System, das Gegner weiterentwickelt, je stärker die Eclipse die Welt korrumpiert. Ergänzt wird das Design durch ein Schnellreisesystem namens World Dial Teleportation. Housemarque bleibt damit seiner actionorientierten Handschrift treu, kombiniert diese jedoch mit stärkerer Individualisierung und struktureller Progression. Vorbesteller erhalten exklusive Boni, die Digital Deluxe Edition bietet zudem einen früheren Zugang.

Marvel Tokon: Fighting Souls

Mit Marvel Tōkon: Fighting Souls wurde ein neues Fighting-Game angekündigt, das am 6. August 2026 für PlayStation 5 und PC erscheint. Entwickelt wird der Titel von Arc System Works, einem Studio, das für stilisierte Kampfspiele mit präziser Mechanik bekannt ist.

Im Mittelpunkt der aktuellen Vorstellung standen die „Unbreakable X-Men“, die als erstes vollständig enthülltes Team präsentiert wurden. Angesichts einer neuen globalen Bedrohung übernehmen die Mutanten die Verteidigung der Erde. Spielerisch deutet sich ein kompetitives Prügelspiel mit klarer Team-Ausrichtung an, das voraussichtlich auf schnelle Kombos, Spezialfähigkeiten und charaktertypische Movesets setzt.

God of War Trilogy Remake

Mit dem God of War Trilogy Remake wurde eines der größten Projekte der Showcase bestätigt. Die ursprüngliche griechische Saga rund um Kratos befindet sich offiziell in Entwicklung und soll als vollständige Neuauflage erscheinen.

Konkrete Details zu Umfang, technischen Verbesserungen oder einem Release-Zeitraum wurden noch nicht genannt. Angesichts des Begriffs „Remake“ ist jedoch von einer grundlegenden Modernisierung auszugehen – inklusive überarbeiteter Grafik, angepasster Steuerung und möglicherweise struktureller Anpassungen an das heutige Designverständnis der Reihe.

God of War Sons of Sparta

Mit God of War: Sons of Sparta erscheint überraschend ein 2D-Action-Platformer im God-of-War-Universum und ist ab sofort für PS5 verfügbar. Entwickelt wurde das Spiel von Mega Cat Studios in Zusammenarbeit mit Santa Monica Studio.

Die Geschichte ist kanonisch im frühen Leben von Kratos angesiedelt und begleitet ihn während seiner Ausbildung in der spartanischen Agoge, gemeinsam mit seinem Bruder Deimos. Spieler erleben eine Phase, in der Disziplin, Härte und Loyalität den Alltag bestimmen. Inhaltlich stehen Prüfungen, Gefahren und moralische Konflikte im Fokus, während das Spiel die Themen Pflicht und Ehre auslotet.

Tags: Sony Interactive Entertainment (SIE)State of Play
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Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

MotekGames ist ein deutsches Online Gaming Magazin für News und Reviews. Seit dem Jahr 2013 veröffentlicht die Redaktion aktuelle News & Tests, über PC-, Videospiele, eSport, Hardware, Klemmbausteine & Boardgames. Auch ist die Redaktion auf verschiedenen Events der Branche vertreten, wie zum Beispiel der gamescom, devcom, DEP, DCP, IFA, VBL oder IEM. Auch werden unsere News zweimal pro Woche als Podcast (bei iTunes, Amazon, Spotify, Deezer und Google) veröffentlicht und monatlich als TV-Format auf dem TV-Sender NRWision.

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