Electronic Arts stellt mit dem Die Sims 4-Marktplatz eine neue Ingame-Plattform vor, über die offizielle benutzerdefinierte Inhalte direkt im Spiel angeboten werden. Gleichzeitig startet das neue Die Sims Maker-Programm, das ausgewählten Creator die Möglichkeit gibt, ihre Inhalte offiziell zu veröffentlichen und daran zu verdienen.
Der Marketplace startet am 17. März 2026 auf PC und Mac. PlayStation- und Xbox-Versionen folgen in den kommenden Monaten.
Offizielle Custom-Inhalte direkt im Spiel
Der neue Marktplatz wird vollständig in Die Sims 4 integriert. Spieler können dort künftig:
- sogenannte Maker Packs erwerben (Inhalte von Community-Creator),
- Erweiterungs-, Gameplay- und Accessoire-Packs,
- sowie Sets und Kits des offiziellen Sims-Teams entdecken.
Erstmals erhalten damit auch Konsolenspieler Zugriff auf offiziell unterstützte Custom-Inhalte direkt im Spiel.
Maker-Programm ermöglicht offizielle Veröffentlichung
Mit dem Die Sims Maker-Programm können ausgewählte Creator ihre Inhalte offiziell im Marketplace veröffentlichen. Voraussetzung ist unter anderem:
- Mindestalter von 18 Jahren
- erfolgreiche technische Prüfung
- Einhaltung der Inhaltsrichtlinien
- Nutzung offizieller Tools (Maker Suite)
Bewerbungen sind ab 5. März 2026 möglich.
Die Creator behalten kreative Kontrolle über ihre Inhalte und bestimmen Paketgröße und Preis im Rahmen der Marketplace-Richtlinien.
Einführung der virtuellen Währung „Moola“
Käufe im Marketplace erfolgen über die neue virtuelle Währung Moola.
Preisstufen (USD):
- 200 Moola – 2,49 $
- 500 Moola – 4,99 $
- 1.000 Moola – 9,99 $
- 2.600 Moola – 24,99 $
- 5.500 Moola – 49,99 $
Moola wird plattformabhängig gekauft und kann innerhalb derselben Plattform-Familie genutzt werden (z. B. EA App, Steam, Epic). Eine Übertragung zwischen Xbox und PlayStation ist nicht möglich.
Moola ist nicht erstattungsfähig und kann nicht verschenkt oder übertragen werden.
Umsatzbeteiligung für Creator
Creator erhalten laut Angaben rund 30 Prozent der Moola-Einnahmen aus dem Verkauf ihrer Maker Packs. EA übernimmt dabei Plattformgebühren, Steuern sowie Übersetzungskosten.
Kostenlose Inhalte, Mods außerhalb des Programms sowie die Galerie bleiben weiterhin bestehen. Der Marketplace ersetzt diese Angebote nicht.
Änderungen bei Kits
Mit dem Start des Marketplace auf PC und Mac werden Kits exklusiv über den Ingame-Marktplatz erhältlich sein. Bereits gekaufte Inhalte bleiben im Besitz der Spieler.
Technische Hinweise
- Der Marketplace erfordert eine Online-Verbindung.
- Maker Packs und Kits benötigen keinen Neustart nach dem Kauf.
- Erweiterungspacks und Gameplay-Packs erfordern weiterhin einen Neustart.
- Die Einführung erfolgt schrittweise zur Sicherstellung der Stabilität.

