Beim Summer Game Fest 2026 wurde mit Crossfire ein neues Actionspiel angekündigt, das auf der bekannten Shooter-Marke basiert. Entwickelt wird der Titel von That’s No Moon, einem Studio, das sich auf erzählerisch geprägte Spiele spezialisiert hat.
Obwohl das Spiel im selben Universum wie der erfolgreiche Free-to-Play-Shooter Crossfire angesiedelt ist, verfolgt es einen deutlich anderen Ansatz. Statt eines kompetitiven Mehrspieler-Erlebnisses steht diesmal eine storygetriebene Einzelspieler-Kampagne im Mittelpunkt.
Die Geschichte folgt zwei Soldaten, die ursprünglich verfeindeten Fraktionen angehören. Um zu überleben, sind sie jedoch gezwungen, zusammenzuarbeiten und gemeinsame Entscheidungen zu treffen. Der erste Trailer zeigt mehrere actionreiche Szenen und deutet auf eine Mischung aus Kämpfen, Schleichpassagen und filmisch inszenierten Story-Momenten hin.
Eine zentrale Rolle spielt das sogenannte Adaptive-Cover-System. Laut den Entwicklern soll dieses die klassischen Mechaniken von Deckungsshootern grundlegend verändern. Die Hauptfigur Leyla passt ihre Haltung automatisch an die Umgebung, das Gelände und die Sichtlinien von Gegnern an. Spieler müssen dabei nicht nur ihre Position sorgfältig wählen, sondern auch aktiv auf Veränderungen im Kampfgeschehen reagieren. Nach Angaben des Studios soll das System taktisches Vorgehen, Stealth-Elemente und schnelle Entscheidungen stärker belohnen als herkömmliche Deckungssysteme.
Einen Veröffentlichungstermin oder Angaben zu den Plattformen nannten die Entwickler während der Präsentation noch nicht. Auch zur Verbindung zwischen dem neuen Story-Spiel und dem bestehenden Crossfire-Universum wurden bislang nur wenige Informationen veröffentlicht.
Weitere Details zu Crossfire sollen zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben werden.

