Electronic Arts, Respawn Entertainment und Bit Reactor haben beim Summer Game Fest 2026 erstmals Gameplay aus Star Wars Zero Company präsentiert. Das neue Strategiespiel wurde bereits im Vorfeld für die Veranstaltung angekündigt und zeigte nun ausführlich, wie sich die Kämpfe und das Spielprinzip gestalten.
Star Wars Zero Company setzt auf rundenbasierte Taktikgefechte und spielt während der letzten Jahre der Klonkriege. Entwickelt wird das Spiel neben Respawn Entertainment auch von Bit Reactor, einem Studio, dessen Team zuvor unter anderem an Reihen wie XCOM und Civilization gearbeitet hat.
Spieler übernehmen die Rolle von Hawks, einem vollständig vertonten und anpassbaren Charakter. Als Anführer einer Spezialeinheit gilt es, verschiedene Missionen zu absolvieren und gegen die Streitkräfte der Separatisten vorzugehen. Im Verlauf der Kampagne stellt man ein eigenes Team aus unterschiedlichen Kämpfern zusammen. Neben Menschen sollen auch verschiedene bekannte Spezies aus dem Star-Wars-Universum Teil der Truppe werden können. Zu den Gegnern zählen unter anderem Kampfdroiden, Droidekas und weitere Einheiten der Separatisten-Armee.
Das gezeigte Gameplay erinnert deutlich an bekannte Vertreter des Genres. Die Kämpfe finden rundenbasiert statt und setzen auf Deckungssysteme, taktische Positionierung und den gezielten Einsatz der einzelnen Teammitglieder. Darüber hinaus soll Star Wars Zero Company eine umfangreiche Geschichte erzählen. Laut den Entwicklern spielen Entscheidungen und die Entwicklung der Charaktere eine wichtige Rolle. Zudem wurde bestätigt, dass bestimmte Figuren dauerhaft verloren gehen können, wenn sie im Einsatz fallen.
Im Trailer waren neben neuen Charakteren auch bekannte Gesichter aus der Star-Wars-Saga zu sehen. Unter anderem wurde Anakin Skywalker kurz gezeigt.
Star Wars Zero Company erscheint am 27. August 2026 für PlayStation 5, Xbox Series und PC.

