Beim Summer Game Fest 2026 hat Patrice Désilets erstmals sein neues Projekt 1666: Amsterdam ausführlich vorgestellt. Der Schöpfer von Assassin’s Creed arbeitet bereits seit vielen Jahren an dem Titel, dessen Geschichte bis ins Jahr 2014 zurückreicht. Das Spiel wird als düsteres Fantasy-Abenteuer mit Hexerei-Elementen beschrieben und soll zunächst im Laufe des Jahres 2026 im Early Access erscheinen. Bereits jetzt steht eine kostenlose Prolog-Demo auf Steam und im Epic Games Store zur Verfügung.
1666: Amsterdam spielt in einer handgefertigten Version der niederländischen Hauptstadt. Tagsüber erkunden Spieler die Stadt und suchen nach Hinweisen auf sogenannte „Originals“, Wesen, die sich unter die Bevölkerung gemischt haben und ihr wahres Gesicht verbergen. Nachts verändert sich das Spielgeschehen. Während besonderer Ereignisse, den sogenannten Esbats, treten die Kreaturen in ihrer eigentlichen Form auf und können von der Hauptfigur Noa zur Strecke gebracht werden. Noa beherrscht verschiedene Formen der Hexerei und kann ihre Ziele auf unterschiedliche Weise ausschalten. Laut den Entwicklern sollen Entscheidungen, Timing und die gewählte Strategie einen wichtigen Einfluss auf den Spielverlauf haben.
Neben Noa spielt auch Aaron eine zentrale Rolle. Der Charakter stammt ursprünglich aus dem Jahr 1999 und erlebt die Welt aus der Perspektive einer Katze. Spieler können zwischen beiden Figuren wechseln und dadurch unterschiedliche Spielstile nutzen. Während Noa auf Magie und direkte Konfrontationen setzt, ermöglicht Aaron alternative Herangehensweisen bei der Erkundung und Informationsbeschaffung.
Die Entwicklung von 1666: Amsterdam begann bereits vor mehr als einem Jahrzehnt bei THQ Montreal. Nach der Insolvenz von THQ gingen die Rechte an Ubisoft über, wo das Projekt schließlich eingestellt wurde. Patrice Désilets, der ursprünglich an der Entwicklung beteiligt war, kämpfte anschließend jahrelang darum, die Rechte zurückzuerhalten. Nach eigenen Angaben musste er dabei erhebliche finanzielle Risiken eingehen. Letztlich gelang es ihm, die Marke zurückzukaufen. Heute befindet sich das Spiel bei seinem Studio Panache Digital Games in Entwicklung, das zuvor bereits Ancestors: The Humankind Odyssey veröffentlicht hatte.
Ein genauer Termin für den Early-Access-Start wurde bislang nicht bekannt gegeben.

