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gamescom 2026 – 368.000 Besucher und stärkstes Ergebnis seit der Corona-Pause

gamescom 2026 – 368.000 Besucher und stärkstes Ergebnis seit der Corona-Pause

by Paul Motek
31. August 2026
in Event, News

Die gamescom 2026 ist beendet und die Veranstalter Koelnmesse und der Game Verband ziehen Bilanz. Insgesamt kamen 368.000 Besucher aus 131 Ländern nach Köln. Damit verzeichnet die Messe ihr stärkstes Besucherergebnis seit der Corona-Pause, bleibt allerdings noch knapp unter ihrem bisherigen Rekord. Der stammt aus dem Jahr 2019, als insgesamt 373.000 Besucher zur gamescom nach Köln kamen. Nach der Corona-Pause konnte die Messe zunächst nicht mehr an diese Zahlen anknüpfen. 2025 waren es 357.000 Besucher.

2026 kamen damit 11.000 Besucher mehr als im Vorjahr. Zum bisherigen Allzeitrekord fehlen lediglich noch 5.000 Besucher. Einen neuen Höchststand erreichte die gamescom dagegen bei ihrer Internationalität. Im Vergleich zum Vorjahr reisten 6 Prozent mehr Besucher aus dem Ausland nach Köln.

Mehr Aussteller und internationaler denn je

Auch auf Seiten der Unternehmen konnte die gamescom 2026 zulegen. Insgesamt präsentierten sich 1.743 Aussteller aus 66 Ländern auf dem Messegelände. Das entspricht einem Wachstum von 11 Prozent gegenüber 2025. Mit einem Auslandsanteil von 72 Prozent erreichte die Messe hier einen neuen Höchstwert. Ergänzt wurde das Angebot durch 48 Länderpavillons aus 41 Ländern. Die Ausstellungsfläche umfasste rund 233.000 Quadratmeter Bruttofläche und war nach Angaben der Veranstalter erstmals vollständig ausgebucht.

Auch im Business-Bereich konnte die gamescom wachsen. Mehr als 36.000 Fachbesucher kamen 2026 nach Köln, rund die Hälfte davon aus dem Ausland. Die größten Zuwächse verzeichneten die Veranstalter bei Fachbesuchern aus Brasilien, Kanada, den Niederlanden und den USA. Gleichzeitig stieg nach Angaben der gamescom auch der Anteil von Vertretern aus dem Top-Management.

624 Millionen Views für das digitale Programm

Neben den Besuchern vor Ort erreichte die gamescom auch digital ein großes Publikum. Bis Samstagabend kamen die Inhalte des Showprogramms weltweit auf mehr als 624 Millionen Views. Davon entfielen 78 Millionen Views auf die gamescom Opening Night Live.

Besonders deutlich legte die gamescom awesome indies show zu. Sie erreichte mehr als 302.000 Views und damit nach Angaben der Veranstalter über 670 Prozent mehr als im Vorjahr. Das digitale Community-Angebot gamescom epix verzeichnete zudem 6,2 Millionen Page Views, rund 9 Prozent mehr als 2025.

Neue Formate erweitern die gamescom-Woche

Bereits am Sonntag wurde die gamescom-Woche in diesem Jahr mit einer Premiere eingeläutet. Erstmals fand der GamingUp Showcase statt, der kommende Spiele von Entwicklern, Studios und Publishern aus Deutschland, Österreich und der Schweiz in den Mittelpunkt stellte.

Die erste Ausgabe konnte dabei direkt mehrere Ankündigungen präsentieren. Neben zwei Weltpremieren gab es während der Show mehrere Release-Date-Reveals, neues Gameplay und weitere Einblicke in kommende Spiele aus der DACH-Region. Begleitet wurde der Showcase von einem eigenen Steam Event, über das zahlreiche der präsentierten Spiele gebündelt entdeckt und direkt auf die Wunschliste gesetzt werden konnten. Auch dieses konnte zum Start erfolgreich umgesetzt werden.

Mit der stärkeren Integration der gamescom dev setzte sich die erweiterte gamescom-Woche anschließend fort. Die Entwicklerkonferenz verzeichnete 6.200 registrierte Teilnehmer und damit ein Wachstum von 15 Prozent gegenüber dem Vorjahr.

Beim gamescom congress kamen zudem mehr als 1.100 Besucher zusammen. Mit Frank-Walter Steinmeier eröffnete erstmals ein amtierender Bundespräsident den Kongress und besuchte die gamescom.

Eine weitere Premiere feierte Games Done Quick. Das internationale Speedrunning-Format war mit gamescom GDQ erstmals in Europa vertreten und wurde in diesem Jahr mit dem gamescom Heart of Gaming Award ausgezeichnet.

Zusätzlich kamen rund 80.000 Menschen zum gamescom city festival.

gamescom 2027 findet Ende August statt

Auch der Termin für das kommende Jahr steht bereits fest. Die gamescom 2027 findet vom 25. bis 29. August in Köln statt. Die gesamte gamescom-Woche beginnt allerdings bereits zwei Tage früher.

Den Auftakt macht die gamescom dev am 23. und 24. August 2027. Am Abend des 24. August folgt die gamescom Opening Night Live. Am 25. August startet anschließend die eigentliche gamescom mit dem Business- und Medientag. Ab 13 Uhr erhalten an diesem Tag zusätzlich Besucher mit Wildcard Zutritt. Für das allgemeine Publikum öffnen die Messehallen ab dem 26. August, bevor die gamescom am 29. August 2027 endet.

Nach den 368.000 Besuchern im Jahr 2026 nähert sich die Messe damit auch bei den Besucherzahlen weiter ihrem Niveau vor der Corona-Pandemie. Zum bisherigen Allzeitrekord von 373.000 Besuchern aus dem Jahr 2019 fehlten in diesem Jahr lediglich 5.000. Für 2027 rechnen die Veranstalter daher damit, den bisherigen Besucherrekord aus der Zeit vor der Corona-Pandemie einstellen oder sogar übertreffen zu können.

Tags: game Verbandgamescomgamescom 2026Koelnmesse
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

MotekGames ist ein deutsches Online Gaming Magazin für News und Reviews. Seit dem Jahr 2013 veröffentlicht die Redaktion aktuelle News & Tests, über PC-, Videospiele, eSport, Hardware, Klemmbausteine & Boardgames. Auch ist die Redaktion auf verschiedenen Events der Branche vertreten, wie zum Beispiel der gamescom, devcom, DEP, DCP, IFA, VBL oder IEM. Auch werden unsere News zweimal pro Woche als Podcast (bei iTunes, Amazon, Spotify, Deezer und Google) veröffentlicht und monatlich als TV-Format auf dem TV-Sender NRWision.

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