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[gamescom preview] – Tinker Islands

© HeadUp Games

[gamescom preview] – Tinker Islands

by Jakob Link
4. September 2026
in Artikel, Games, News, Preview

Zwischen dem ohrenbetäubenden Trubel und den gigantischen AAA-Ständen der gamescom 2026 gab es einen Moment der puren, entspannten Entschleunigung. Wir hatten die exklusive Gelegenheit, den kommenden Multiplayer-Sandbox-Titel Tinker Islands anzuspielen und was das deutsche Entwicklerteam hier auf die Beine stellt, füllt eine ganz bestimmte Lücke. Wer den kreativen Aufbau-Mix eines Dragon Quest Builders liebt, aber lieber Segel setzt und karibische Tropenluft schnuppert, sollte sich dieses Sandbox-RPG ganz weit oben auf die Wunschliste setzen.

Der Vergleich drängt sich vom ersten Moment an auf. Wie beim japanischen Vorbild werden wir in eine charmante Voxel-inspirierte Welt geworfen, in der wir Materialien sammeln, Werkzeuge craften und unsere ganz eigenen Siedlungen errichten. Doch anstatt in einem düsteren Fantasy-Königreich gestrandet zu sein, geht es bei Tinker Islands aufs offene Meer. Mit einem frei anpassbaren Boot navigieren wir über prozedural generierte Ozeane, entdecken neue Inseln in unterschiedlichsten Biomen und stoßen auf vergessene Schätze.

Kreatives Bauen trifft auf Sandbox-Abenteuer

Der Gameplay-Loop greift in unserer Demo wunderbar ineinander. Aus Holz, Stein und wertvolleren Materialien zimmern wir uns zunächst kleine Außenposten, die nach und nach zu weitläufigen und gemütlichen Stützpunkten anwachsen. Der Ozean birgt neben entspannten Bau-Sessions aber auch Gefahren. Wenn wir tiefer ins Inselinnere vordringen, warten verborgene Dungeons, gefährliche Kreaturen und ausgewachsene Boss-Kämpfe. Hier glänzt das flexible Klassensystem: Ob man sich als draufgängerischer Schwertkämpfer ins Getümmel stürzt, als Jäger die Donnerbüchse zückt, Feuerbälle als Magier wirft oder eine wilde Mischung aus allem spielt, die Ausrüstung passt sich nahtlos an den eigenen Spielstil an.

Was Tinker Islands dabei besonders macht, ist der konsequente Fokus auf Koop-Gameplay. Gemeinsam mit Freunden über die Wellen zu reiten, sich beim Basisbau Arbeitsteilung zu verordnen oder zusammen in dunklen Höhlen nach mächtigen Bauplänen zu suchen, gibt dem Sandbox-Konzept einen wunderbar geselligen Spin.

Die Hands-On-Session auf der Kölner Messe hat eines klar gemacht: Headup Games bringt hier ein enorm liebevolles, maritimes Sandbox-Abenteuer auf den PC, das den Charme des kreativen Bauens perfekt mit dem Nervenkitzel der Seefahrt kombiniert. Wenn die finale Version die Motivation der ersten Spielstunden aufrechterhalten kann, steht uns ein echter Indie-Hit ins Haus, in dem der Weg tatsächlich das Ziel ist.

Tags: gamescomgamescom 2026Goon SquadHeadup
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