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Control Resonant – Mehr als nur ein Sequel

CONTROL Resonant – Die paranatürliche Bedrohung kehrt zurück

by Fabian Kloster
22. September 2026
in Preview

Rund sieben Jahre ist es her, seitdem uns Remedy Entertainment mit Control in den Kampf gegen paranatürliche Bedrohungen geschickt hat. Am Donnerstag legt das finnische Studio nun mit CONTROL Resonant nach. Allerdings macht der Nachfolger von Beginn an zwei Sachen anders: zum einen wird aus dem Shooter ein Action-Rollenspiel und zum anderen wird diesmal nicht Jesse Faden der Hauptcharakter sein, sondern ihr Bruder Dylan. Bevor wir am Donnerstag durch Manhatten streifen können, werfen wir nochmal gemeinsam einen letzten Blick vorab auf das Rollenspiel.

Von New York nach Manhattan

Dylans Geschichte startet dabei im Federal Bureau of Control, kurz FBC. Das Regierungsgebäude des ältesten Hauses in New York ist dabei schon im ersten Teil der Kern von paranatürlichen Phänomenen geworden. Dylan war zu der Zeit noch ein Gefangener, der in einer Zelle gesperrt wurde, im Kampf gegen sich selbst, seine inneren Dämonen und natürlich seinen Aufsehern vom FBC.

Auch wenn seine Schwester im Vorgänger nicht nur die neue Direktorin des FBCs wurde, sondern auch den größten Teil der unbekannten Bedrohungen aufhalten konnte, sind dennoch einige dieser Gefahren aus dem ältesten Haus entkommen und bedrohen nun die Bevölkerung von Manhattan. Es ist nun also an Dylan dieser Bedrohung und der kosmischen Entität Einhalt zu gebieten. Auf dem Weg dorthin muss er lernen mit seinen außergewöhnlichen Kräften umzugehen und die Gefahren dieser Entität zu verstehen. Und obendrein muss er auch noch nach seiner vermissten Schwester suchen.

Verzerrte Realitäten

Wie zuvor schon erwähnt, wird der Schauplatz von New York nach Manhattan verlegt. Allerdings werden wir nicht durch das schöne Manhattan umherstreifen, dass wir kennen. Stattdessen ist aus dem Bevölkerungsdichtesten Bezirk New Yorks ein Ort des Grauens geworden. Die weitläufige Spielwelt ist nämlich durch die zersetzenden Einflüsse der chaotischen Zischer, des invasiven Mikroorganismus Fungus und anderer paranatürlicher Bedrohungen vollkommen verzerrt worden. Schwerkraftanomalien haben die Welt so verändert, dass sowohl horizontal als auch vertikal neue Ebenen aufgetreten sind. Zwischen Kämpfen und Rätseln auf diesen, warten auch alt bekannte und neue Gesichter als Weggefährten auf uns.

Während seiner Zeit als Testsubjekt im FBC war Dylan vielen Einflüssen ausgesetzt. Während er sich selbst nicht so recht verstanden hat, war er für die dortigen Wissenschaftler nur eines von etlichen Versuchskaninchen, mit denen man Experimente durchgeführt hat. Diese Vergangenheit müssen wir in der Fortsetzung aufleben lassen, um seine Kräfte in der Gegenwart verstehen zu können. Dabei warten mit dem Fortschrittssystem auch Entscheidungen auf uns, die natürlich einen Einfluss auf unsere Fähigkeiten haben werden. Genauso haben auch Verbindungen zu anderen Menschen einen erheblichen Einfluss auf Dylan, sowohl im Kampf mit dem Paranatürlichen, als auch im Kampf um den Erhalt seiner Menschlichkeit.

Zwischen Superkräften, elementaren Fähigkeiten und einer Superwaffe

Während Dylans Reise sollen uns im Kampf zahlreiche Möglichkeiten zur Verfügung stehen. Zum einen sollen wir mit seinen Superkräften unsere Umgebung zu unserem Vorteil nutzen und den Gegnern diverse Gegenstände entgegenschleudern können. Auch elementare Fähigkeiten sollen uns helfen, uns die Natur zu Nutze zu machen. Doch den wohl größten Faktor bei unseren Kämpfen soll unsere Superwaffe Aberrant ausmachen.

Denn der Aberrant ist keine gewöhnliche Waffe. Stattdessen kann er jederzeit seine Form anpassen. Mal wird er als knochenbrechender Riesenhammer in unseren beiden Händen zum Endgegner der Wesen, mal können wir im Kampf zur Doppelklinge wechseln, um aus einem rigorosen Brecher eine Waffe für blitzschnelle Präzisionsschläge zu machen. Schnelle Peitschenschläge mit der fünfteiligen Peitsche geben dem Kampf ebenso einen asiatischen Flair wie auch die Kanabo ähnliche Großkeule, die man in ersten Bildern schon sehen konnte.

Ob der Wechsel des Genres den gefeierten Spielen von Remedy Entertainment eine willkommene Abwechslung bietet, wird sich ab Donnerstag auf PC, PlayStation 5 und der XBOX Series zeigen.

 

Tags: Control ResonantRemedy Entertainment
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