Bloober Team richtet sich strategisch neu aus und setzt künftig auf mehrere parallele Projekte. Insgesamt sollen sich derzeit bis zu sieben Horror-Spiele in unterschiedlichen Entwicklungsphasen befinden. Damit verändert das Studio seine bisherige Arbeitsweise deutlich.
Kern der Umstellung ist eine sogenannte Multi-Projekt-Struktur. Laut Unternehmensführung sollen dauerhaft zwei interne Teams parallel an eigenen Projekten arbeiten. Ziel ist es, das Risiko zu reduzieren, das entsteht, wenn ein Studio nur an einem einzelnen Spiel arbeitet.
Zusätzlich zu den internen Teams wird die Entwicklung weiterer Spiele durch das Label Broken Mirror Games unterstützt. Dieses arbeitet aktuell an mehreren Projekten, darunter auch bekannte Marken wie Layers of Fear 3. Insgesamt befinden sich so mehrere Titel gleichzeitig in Entwicklung.
Im Zuge der Umstrukturierung hat das Studio auch neue Positionen besetzt:
- Thaine Lyman übernimmt die Rolle des Head of Studio
- Katya Baukova wird Director of Business Development
- Michał Gembicki wird Head of Publishing
Alle drei bringen Erfahrung aus großen Unternehmen der Branche mit.
Bloober Team bleibt seinem Schwerpunkt treu und konzentriert sich weiterhin auf Horror-Spiele. Zu den bekanntesten Titeln des Studios zählen Silent Hill 2 Remake und Cronos: The New Dawn. Auch zukünftige Projekte sollen in diesem Genre angesiedelt sein.
Trotz der Erweiterung plant das Studio, die Anzahl der internen Teams bewusst zu begrenzen. Damit soll verhindert werden, dass Qualität und kreative Kontrolle unter der höheren Anzahl an Projekten leiden.

