Im Zuge der umfassenden Umstrukturierung der Xbox Game Studios steht nun auch die Zukunft von Compulsion Games fest. Das Studio wird den Microsoft-Konzern verlassen und künftig wieder als unabhängiger Entwickler arbeiten.
Microsoft hatte zuvor angekündigt, bis zum Ende des Geschäftsjahres 2027 rund 3.200 Stellen abzubauen und mehrere Studios neu aufzustellen. Im Rahmen dieser Maßnahmen wird Compulsion Games gemeinsam mit Double Fine Productions aus den Xbox Game Studios ausgegliedert.
Wie Xbox-CEO Asha Sharma erklärte, kehren beide Studios unter eigenes Management zurück. Dabei behalten sie ihre Markenrechte, ihren Spielekatalog sowie die finanziellen Mittel, um ihre kommenden Projekte eigenständig weiterzuentwickeln.
Bereits in den vergangenen Wochen hatten Berichte darauf hingedeutet, dass Compulsion Games von den geplanten Einschnitten betroffen sein könnte. Mehrere Mitarbeiter hatten damals öffentlich erklärt, auf der Suche nach neuen beruflichen Möglichkeiten zu sein.
In ihrem Schreiben begründete Sharma die Maßnahmen mit der wirtschaftlichen Situation der Xbox-Sparte. Nach ihren Angaben arbeite das Gaming-Geschäft derzeit mit deutlich geringeren Gewinnmargen als vergleichbare Plattform- und Publishing-Unternehmen. Zudem habe Microsoft mit einer kleineren installierten Nutzerbasis und höheren Betriebskosten in die aktuelle Konsolengeneration gestartet.
Investitionen in Game Pass, Multiplattform-Veröffentlichungen und ein größeres Spieleportfolio hätten zwar neue Möglichkeiten geschaffen, seien jedoch nicht im erwarteten Tempo gewachsen. Gleichzeitig befinde sich die Branche laut Sharma in der schwersten Hardware-Krise ihrer Geschichte.
Um darauf zu reagieren, richtet Microsoft die Xbox-Sparte grundlegend neu aus. Neben umfangreichen Stellenstreichungen gehören dazu Veränderungen am Spieleportfolio, an der Plattformstruktur sowie an den internen Arbeitsabläufen.
Welche Auswirkungen die Rückkehr in die Unabhängigkeit auf zukünftige Projekte von Compulsion Games haben wird, ist derzeit noch nicht bekannt.

