Ein früherer Technikverantwortlicher hinter der Fox Engine von Konami übernimmt eine zentrale Rolle bei einem neuen Fußballspiel im FIFA-Umfeld. Julien Merceron ist ab sofort als Chief Technology Officer bei Delphi Interactive tätig, einem Studio aus Kalifornien, das an einem FIFA-Markenspiel für das Umfeld der Weltmeisterschaft 2026 arbeitet.
Merceron war zuvor in leitenden Technikpositionen unter anderem bei Konami, Bandai Namco, Square Enix, Ubisoft und IO Interactive aktiv. Bei Konami verantwortete er als weltweiter Technologiedirektor die Entwicklung der hauseigenen Fox Engine. Diese kam unter anderem in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain zum Einsatz und wurde zwischen 2013 und 2020 auch für die Fußballreihe Pro Evolution Soccer, später eFootball, genutzt, bevor der Wechsel auf die Unreal Engine erfolgte.
Zusammenarbeit mit weiterem Studio
Delphi Interactive arbeitet bei dem Projekt mit Refactor Games zusammen. Das Studio ist für das American-Football-Spiel Football Simulator bekannt und hat seinen Sitz ebenfalls in Los Angeles. Gemeinsam sollen beide Teams die FIFA-Marke spielerisch neu ausrichten, nachdem sie nicht mehr mit EA Sports verbunden ist.
Nach Angaben der Beteiligten setzt das Projekt auf kleine, spezialisierte Teams. Ziel sei es, ein zugängliches Spiel zu entwickeln, das dennoch spielerische Tiefe bietet.
Veröffentlichung über Netflix
Das geplante FIFA-Spiel soll im Sommer erscheinen, rechtzeitig rund um die Weltmeisterschaft 2026. Veröffentlicht wird der Titel über Netflix. Gespielt wird auf Fernsehgeräten, während Smartphones als Controller dienen. Der Zugriff auf das Spiel ist Teil eines bestehenden Netflix-Abonnements.

