• American Truck Simulator
  • Euro Truck Simulator 2
  • Cities: Skylines
  • Cities: Skylines 2
  • Die Sims 4
MotekGames.de
  • Home
  • News
    • Games News
    • Hardware News
    • Software News
    • eSport News
    • Film & Serien News
    • Klemmbaustein News
    • Gesellschaftsspiele News
    • Event News
    • Business News
    • Preis Motek
  • Artikel
  • Reviews
    • Game Reviews
    • Hardware Reviews
    • Film/Serien Kritiken
    • Klemmbaustein Reviews
  • Events
  • Specials
    • Gewinnspiel
    • Interviews
    • Social-Links
No Result
View All Result
  • Home
  • News
    • Games News
    • Hardware News
    • Software News
    • eSport News
    • Film & Serien News
    • Klemmbaustein News
    • Gesellschaftsspiele News
    • Event News
    • Business News
    • Preis Motek
  • Artikel
  • Reviews
    • Game Reviews
    • Hardware Reviews
    • Film/Serien Kritiken
    • Klemmbaustein Reviews
  • Events
  • Specials
    • Gewinnspiel
    • Interviews
    • Social-Links
No Result
View All Result
No Result
View All Result
MotekGames.de
Home News Event
Future Games Show – Spring Showcase startet am 12. März

Future Games Show – Die Ankündigungs-Highlights der Spring Showcase 2026

by Paul Motek
13. März 2026
in Event, Games, News

Die Future Games Show ist am Donnerstagabend mit ihrer Spring Showcase-Ausgabe zurückgekehrt und lieferte erneut einen Überblick über kommende Spiele aus der ganzen Branche. Im Rahmen des GDC Festival of Gaming präsentierte die rund zweistündige Show zahlreiche neue Trailer, Gameplay-Einblicke und Entwicklerkommentare zu kommenden Titeln.

Wie in den vergangenen Jahren setzte die Veranstaltung auf eine Mischung aus großen Produktionen und kleineren Indie-Projekten. Neben Weltpremieren gab es auch neue Einblicke in bereits angekündigte Spiele, die in den kommenden Monaten oder Jahren erscheinen sollen. Direkt im Anschluss folgte zudem die Sendung FGS Live From, in der weitere Eindrücke von der Game Developers Conference sowie zusätzliche Interviews und Trailer gezeigt wurden.

Wir werfen einen Blick auf die wichtigsten Ankündigungen und Spiele, die während der Future Games Show Spring Showcase 2026 vorgestellt wurden.

Cordura

Den Auftakt der Show machte die Ankündigung von Cordura, einem kooperativen Psychohorror-Spiel, das für PC und PlayStation erscheinen soll. Der Titel setzt auf ein Vier-Spieler-Koop-Konzept und kombiniert klassische Horror-Elemente mit ungewöhnlichen Mechaniken rund um Verstand und Paranoia.

Spieler erkunden gemeinsam prozedural generierte Labyrinthe im viktorianischen Stil. Während ein Teammitglied die Gruppe durch die Umgebung führt, durchsuchen die anderen Spieler die düsteren Areale nach Hinweisen und einem Weg zur Extraktion. Dabei steht der mentale Zustand der Figuren im Mittelpunkt: Sinkt der Verstand zu stark, beginnt die Nacht selbst das Team zu imitieren – und erschwert es, Freund und Feind zu unterscheiden. Dieses Mimicry-System soll gezielt Misstrauen und Paranoia innerhalb der Gruppe erzeugen und so für zusätzliche Spannung während der Erkundung sorgen.

Stupid Never Dies

Mit Stupid Never Dies folgte anschließend ein neuer Trailer zu einem ungewöhnlichen Action-RPG, das Zombies und andere Kreaturen in den Mittelpunkt stellt. Der Titel erscheint noch in diesem Jahr für PC und PlayStation und zeigte während der Präsentation erstmals neues Gameplay.

Im Spiel übernehmen wir die Rolle des Zombies Davy, der sich auf eine gefährliche Reise begibt, um seine eingefrorene Freundin Julia zurückzuholen. In einer Welt, in der Werwölfe, Echsenmenschen und Skelette zum Alltag gehören, führt der Weg durch einen tödlichen Dungeon voller Monster. Das Gameplay setzt auf schnelle Kämpfe und ein ungewöhnliches Fortschrittssystem: Als sogenanntes Body-Hacking-RPG kann Davy neue Körperteile und Fähigkeiten nutzen, um stärker zu werden und sich im Verlauf des Abenteuers weiterzuentwickeln.

Dave the Diver: In the Jungle

Auch Dave the Diver kehrte während der Showcase zurück. Entwickler Mintrocket stellte mit Dave the Diver: In the Jungle eine neue Erweiterung vor, die am 18. Juni 2026 für alle Plattformen erscheinen soll.

Das Zusatzpaket setzt nach den Ereignissen des Hauptspiels an und ist erst nach dessen Abschluss zugänglich. Dave und seine Crew verlassen diesmal das bekannte Blaue Loch und reisen in den Dschungel, um einem mysteriösen Phänomen im Dorf Utara auf den Grund zu gehen. Unter einem abgelegenen Dschungelsee wartet ein völlig neues Süßwasser-Ökosystem, das mit neuen Kreaturen, Zutaten und Gefahren erkundet werden kann. Insgesamt soll die Erweiterung mehr als zehn Stunden zusätzliche Story und Gameplay bieten.

The 7th Guest Remake

Mit The 7th Guest Remake kehrt ein Klassiker der Adventure-Geschichte zurück. Das ursprünglich 1993 veröffentlichte Rätselspiel wurde mit moderner Technik neu aufgelegt und soll bald für PC und Konsolen erscheinen.

Wie im Original erkunden Spieler ein unheimliches Anwesen, in dem zahlreiche Rätsel gelöst werden müssen, um nach und nach die Geheimnisse des Hauses aufzudecken. Die Neuauflage bleibt dem Grundkonzept treu, setzt aber auf eine zeitgemäße Präsentation. Dazu gehören überarbeitete Umgebungen sowie erneut eingesetzte Live-Action-Videosequenzen, die die Geschichte rund um das mysteriöse Anwesen und seine Bewohner erzählen.

Project Shadowglass

Mit Project Shadowglass stellte die Future Games Show außerdem ein Indie-Projekt vor, das bereits im Vorfeld durch seinen ungewöhnlichen Grafikstil Aufmerksamkeit erregt hatte. Während der Präsentation wurde erstmals Gameplay aus dem mittelalterlichen Stealth-RPG gezeigt, das für PC erscheinen soll. Eine spielbare Demo ist im Laufe des Jahres auf Steam geplant.

Das Spiel versteht sich als immersive Sim und orientiert sich an Klassikern des Genres wie Thief oder Deus Ex. In einem düsteren Fantasy-Königreich planen Spieler riskante Einbrüche, infiltrieren streng bewachte Orte und versuchen, mit wertvollen Artefakten zu entkommen. Der Fokus liegt dabei klar auf Stealth-Mechaniken und der sorgfältigen Planung jedes Vorgehens.

Besonders auffällig ist der visuelle Stil: Project Shadowglass kombiniert moderne 3D-Umgebungen mit einem markanten 3D-Pixel-Art-Look. Gleichzeitig sollen Entscheidungen und Aktionen langfristige Konsequenzen haben, etwa Spuren, die Spieler hinterlassen und die später auf sie zurückgeführt werden können.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

Im Anschluss zeigte TT Games ein Developer Diary zu LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, das weitere Einblicke in das kommende Action-Adventure lieferte. Das Spiel erscheint am 29. Mai für PC, PlayStation und Xbox.

Der Titel erzählt die Geschichte von Bruce Wayne und seinem Weg zum Beschützer von Gotham City. Als Open-World-Action-Adventure begleitet das Spiel Batman von seinen Anfängen bis hin zur etablierten Legende. Laut den Entwicklern soll das Projekt eine umfassende Hommage an die Figur darstellen und Elemente aus Comics, Filmen, Serien und anderen DC-Geschichten miteinander verbinden, umgesetzt im typischen LEGO-Stil.

Neben Batman selbst stehen auch mehrere bekannte Figuren aus seinem Umfeld zur Verfügung, darunter Robin, Nightwing, Catwoman, Batgirl, Jim Gordon und Talia al Ghul. Jede Figur besitzt eigene Fähigkeiten, Fortschrittssysteme und Gadgets. Jim Gordon kann beispielsweise mit einer speziellen Schaumstoffpistole Gegner außer Gefecht setzen oder Rätsel lösen, während Catwoman ihre Peitsche und eine Katze einsetzt, um Hindernisse zu überwinden oder Gegner abzulenken.

Auch das Kampfsystem wurde überarbeitet und soll dynamischer und flüssiger ausfallen. Spieler können verschiedene Gadgets direkt in Kämpfen einsetzen, etwa Batmans Bat-Klaue, um Gegner abzulenken oder heranzuziehen. Im Verlauf des Spiels treffen Batman und seine Verbündeten zudem auf zahlreiche bekannte DC-Schurken, darunter der Joker, Pinguin, Mr. Freeze, Poison Ivy, Ra’s al Ghul und Bane.

Wie für LEGO-Spiele typisch spielt auch das Sammeln eine wichtige Rolle. Insgesamt sollen über 100 verschiedene Anzüge freigeschaltet werden können, die unterschiedliche Epochen der Batman-Geschichte abdecken, vom klassischen Look aus den Detective Comics von 1939 bis hin zu moderneren Designs. Während der Präsentation wurden außerdem zwei Outfits gezeigt, die an das erste LEGO Batman: The Videogame aus dem Jahr 2008 erinnern und damit auch die Geschichte der LEGO-Batman-Spiele bei TT Games aufgreifen.

Ready or Not: Boiling Point

Auch der taktische Shooter Ready or Not war Teil der Präsentation. Mit Ready or Not: Boiling Point stellte Entwickler VOID Interactive eine neue Erweiterung für den realistischen SWAT-Shooter vor und zeigte dazu einen Gameplay-Trailer mit ersten Eindrücken der neuen Inhalte.

Die Erweiterung bringt zusätzliche Missionen, in denen Spieler erneut in die Rolle einer Spezialeinheit schlüpfen und gefährliche Einsätze planen sowie durchführen müssen. Dabei bleibt das Spiel seinem taktischen Ansatz treu: Kommunikation im Team, präzise Planung und das richtige Vorgehen bei Zugriffen stehen weiterhin im Mittelpunkt.

Neben den neuen Einsätzen führt Boiling Point auch weitere kosmetische Inhalte ein, mit denen Spieler ihre Ausrüstung anpassen können. Die Erweiterung ist bereits jetzt für PC und Konsolen verfügbar.

Defender of the Crown Remastered

Ein weiterer Klassiker feiert seine Rückkehr: Während der Future Games Show wurde Defender of the Crown: The Legend Returns vorgestellt, eine überarbeitete Neuauflage des Strategie-Spiels aus dem Jahr 1986. Die Neuinterpretation des mittelalterlichen Titels soll 2026 für PC und Konsolen erscheinen.

Wie im Original geht es darum, Territorien zu erobern, Armeen aufzustellen und rivalisierende Lords zu besiegen, um schließlich das gesamte Königreich unter einem Banner zu vereinen. Spieler führen Belagerungen gegen Burgen, treffen strategische Entscheidungen auf der Weltkarte und versuchen, das Machtgleichgewicht im Reich zu ihren Gunsten zu verschieben.

Für die Neuauflage wurden drei unterschiedliche Spielmodi angekündigt. Der Retro-Modus bewahrt das ursprüngliche Amiga-Erlebnis nahezu unverändert, ergänzt lediglich um einige Komfortfunktionen. Im Klassik-Modus wurde der Titel hingegen modernisiert: Eine neue visuelle Präsentation, überarbeitete Mechaniken und flüssigere Systeme sollen das Spielgefühl an heutige Standards anpassen.

Der dritte Modus, Königreich-Modus, erweitert das Konzept deutlich. Hier sorgen prozedural generierte Karten, spezielle Würfelmechaniken, freischaltbare Fähigkeiten und mehrere Schwierigkeitsgrade dafür, dass jeder Spieldurchlauf anders verläuft.

Adorable Adventures

Mit Adorable Adventures wurde während der Showcase außerdem ein neues Tierabenteuer vorgestellt. Ein Gameplay-Trailer gab einen ersten Einblick in das Spiel, das am 30. April 2026 für PC, PlayStation und Xbox erscheinen soll.

Im Mittelpunkt steht der Frischling Boris, der nach einem verheerenden Waldbrand seine Familie wiederfinden muss. Seine besondere Fähigkeit ist dabei sein ausgeprägter Geruchssinn: Mithilfe seiner Nase folgt er Spuren, entdeckt Hinweise und findet seinen Weg durch verschiedene Landschaften.

Während der Reise erkunden Spieler unterschiedliche Naturgebiete, decken kleine Geheimnisse auf und stoßen auf neue Herausforderungen. Das Abenteuer setzt dabei vor allem auf Erkundung und eine ruhige Atmosphäre, während Boris Schritt für Schritt versucht, seine Familie wiederzufinden.

Unboxing Mr. Coo

Im Rahmen der Future Games Show präsentierte Solo-Entwickler Nacho Rodriguez einen Developer Overview zu Unboxing Mr. Coo, dem Nachfolger seines ungewöhnlichen Point-and-Click-Abenteuers The Many Pieces of Mr. Coo, das 2023 erschienen ist. Der neue Titel befindet sich derzeit noch in Entwicklung und soll künftig für PC erscheinen.

Das Spiel setzt erneut auf einen besonderen visuellen Stil: Die gesamte Präsentation besteht aus handgezeichneten, Bild-für-Bild animierten Szenen, die wie ein klassischer Cartoon wirken. Als komplett animiertes Graphic Adventure kombiniert der Titel klassische Point-and-Click-Rätsel mit surrealen, oft slapstickartigen Situationen.

Wie bereits im Vorgänger verzichtet die Geschichte vollständig auf gesprochene oder geschriebene Dialoge. Stattdessen wird die Handlung ausschließlich über Animationen und visuelle Elemente erzählt. Spieler erkunden eine bizarre Welt voller Rätsel und ungewöhnlicher Begegnungen, während die Figur Mr. Coo erneut in eine Reihe absurder Abenteuer gerät. Laut Rodriguez soll dabei jede Interaktion möglichst direkt auf Eingaben reagieren, sodass Spieler das Tempo der Erkundung selbst bestimmen können.

CALX

Mit CALX präsentierte das Studio True Colors während der Future Games Show einen neuen Gameplay-Einblick in sein atmosphärisches Puzzle-Abenteuer. Der Titel soll am 4. Juni für PC erscheinen, während eine Konsolenversion im Laufe des Jahres folgen soll. Eine Demo ist bereits jetzt auf Steam verfügbar.

Die Handlung führt Spieler auf den Planeten Syro, der durch ein Ereignis namens WARP verwüstet wurde. In der Rolle eines sogenannten Seekers bewegen sich Spieler durch die Überreste dieser Welt und erkunden atmosphärische Ruinen sowie zerstörte Landschaften.

Im Mittelpunkt steht dabei die Fortbewegung durch die Spielwelt. Der Seeker kann doppelt springen, sprinten, gleiten oder sich durch Umgebungen schwingen, um neue Bereiche zu erreichen. Ergänzt wird das Gameplay durch Scans, Rätsel und Kämpfe, die laut Entwicklern bewusst zwischen ruhigen Erkundungsphasen und intensiveren Momenten ausbalanciert sein sollen.

Blight: Survival

Im Rahmen eines Developer Deep Dive stellte Haenir Studio sein Koop-Horrorspiel Blight: Survival ausführlicher vor. Der Titel befindet sich derzeit in Entwicklung und soll künftig für PC erscheinen.

In dem PvE-Spiel kämpfen Spieler gemeinsam gegen monströse Kreaturen in einer düsteren mittelalterlichen Welt. Der Fokus liegt auf kooperativen Gefechten, bei denen klassische Nahkampfwaffen aus dieser Zeit zum Einsatz kommen. Laut Creative Director Bulrik soll das Kampfsystem besonders intensiv und direkt wirken, vom ersten Aufeinandertreffen bis zum finalen tödlichen Schlag.

Das Team arbeitet aktuell daran, zentrale Systeme des Spiels weiterzuentwickeln. Nachdem Haenir Studio eine Partnerschaft mit Behaviour eingegangen ist, wurden einige der grundlegenden Gameplay-Systeme neu aufgebaut, um die ursprüngliche Vision des Projekts besser umzusetzen. Ziel sei ein brutales, immersives Kampfsystem, das jede Begegnung spürbar macht.

Gleichzeitig bestätigten die Entwickler, dass das Spiel bereits über 1,5 Millionen Wishlists erreicht hat. Erste kleinere Playtests sind ebenfalls geplant, zu denen sich interessierte Spieler über den offiziellen Discord-Server des Projekts anmelden können.

Clean Up Earth

Mit Clean Up Earth wurde während der Future Games Show außerdem ein entspannter Koop-Titel vorgestellt, der sich ganz dem Wiederaufbau von Ökosystemen widmet. Ein Gameplay-Trailer zeigte erste Eindrücke aus dem Spiel, das künftig für PC und Konsolen erscheinen soll. Eine Demo ist bereits jetzt auf Steam verfügbar.

Im Mittelpunkt steht das gemeinsame Aufräumen und Wiederherstellen verschmutzter Naturgebiete. Spieler sammeln Müll ein, reinigen Strände und beobachten, wie sich die Umwelt Schritt für Schritt erholt. Pflanzen wachsen nach, Tiere kehren zurück und die Landschaft verändert sich sichtbar während des Spiels.

Der Titel kann allein oder im Koop gespielt werden, online sogar mit bis zu 25 Spielern gleichzeitig. Besonders ungewöhnlich ist der Ansatz hinter dem Projekt: Laut den Entwicklern sollen die virtuellen Aufräumaktionen auch reale Recycling- und Umweltinitiativen unterstützen, ohne dass Spielern dabei zusätzliche Kosten entstehen.

Directive 8020

Mit Directive 8020 war auch der nächste Teil der The Dark Pictures Anthology während der Future Games Show vertreten. Entwickler Supermassive Games zeigte einen neuen Trailer, der vor allem die Multiplayer-Funktionen des kommenden Horror-Abenteuers in den Mittelpunkt stellte. Das Spiel erscheint am 12. Mai für PC, PlayStation und Xbox.

Die Geschichte spielt in einer düsteren Zukunft, in der die Erde kurz vor dem Kollaps steht. Die letzte Hoffnung der Menschheit liegt auf Tau Ceti f, einem rund zwölf Lichtjahre entfernten Planeten. Eine Crew bricht an Bord des Kolonieschiffs Cassiopeia auf, um dort eine neue Heimat zu finden.

Doch die Mission verläuft nicht wie geplant: Nach einem Absturz auf dem fremden Planeten wird schnell klar, dass die Überlebenden nicht allein sind. Wie bereits in den vorherigen Teilen der Reihe setzt auch Directive 8020 auf eine filmisch inszenierte Horror-Erfahrung mit Entscheidungen, die den Verlauf der Geschichte und das Schicksal der Figuren beeinflussen. Der neue Trailer zeigte dabei unter anderem, wie Spieler die Geschichte gemeinsam im Multiplayer erleben können.

1348 Ex Voto

Mit 1348 Ex Voto wurde während der Future Games Show ein weiteres Action-Adventure vorgestellt. Ein neuer Launch-Trailer gab Einblicke in das Spiel, das ab sofort für PlayStation und PC erhältlich ist.

Die Handlung spielt im Italien des Spätmittelalters und folgt der jungen Ritterin Aeta, die sich auf eine gefährliche Reise begibt. Ihr Ziel ist es, eine ihr nahestehende Person zu finden und zu retten, während sie durch ein von Konflikten geprägtes Land reist.

Das Spiel orientiert sich thematisch an klassischen Ritterromanen und setzt auf eine cineastische Inszenierung der Geschichte. Die Rollen werden unter anderem von Alby Baldwin und Jennifer English gesprochen, während Spieler verschiedene Regionen des mittelalterlichen Italiens erkunden und sich den Gefahren der Reise stellen.

Shadowstone

Mit Shadowstone wurde während der Future Games Show außerdem ein taktisches Roguelite vorgestellt. Das Spiel stammt von den Machern von Sunderfolk und soll künftig für PC erscheinen. Interessierte Spieler können sich bereits jetzt über die Steam-Seite für kommende Playtests anmelden.

Der Titel ist für ein bis vier Spieler ausgelegt und kombiniert taktische Kämpfe mit Roguelite-Elementen. Im Mittelpunkt steht die strategische Positionierung der Figuren sowie das Zusammenspiel ihrer Fähigkeiten. Nur durch gut abgestimmte Synergien zwischen den Helden lassen sich die zahlreichen Gegner und Gefahren der sogenannten Splitterlande überwinden.

Jeder Durchlauf bringt neue Herausforderungen mit sich, während Spieler ihre Gruppe weiterentwickeln und unterschiedliche Strategien ausprobieren können, um den immer stärker werdenden Bedrohungen standzuhalten.

Little Nightmares VR: Altered Echoes

Auch Little Nightmares war Teil der Future Games Show. Bandai Namco kündigte mit Little Nightmares VR: Altered Echoes einen neuen Ableger der Horror-Reihe an, der speziell für Virtual Reality entwickelt wurde. Das Spiel erscheint am 24. April 2026 für PlayStation VR2, Meta Quest und SteamVR.

In diesem düsteren Rätselabenteuer übernehmen Spieler die Rolle von Dark Six, einer geheimnisvollen Gestalt in Form eines kleinen Mädchens. Auf der Suche nach Antworten über ihre eigene Identität bewegt sich die Figur durch eine verstörende Welt voller bedrohlicher Umgebungen und seltsamer Kreaturen.

Wie die Hauptreihe setzt auch der VR-Ableger auf eine Mischung aus Erkundung, Rätseln und Flucht vor gefährlichen Gegnern. Die Perspektive in Virtual Reality soll dabei für eine noch intensivere Atmosphäre sorgen, während Spieler versuchen, die Geheimnisse dieser unheimlichen Welt zu entschlüsseln.

Silver Pines

Mit Silver Pines wurde während der Future Games Show außerdem ein atmosphärisches Survival-Horror-Spiel vorgestellt. Ein neuer Trailer gab weitere Einblicke in das Gameplay des Titels, der später in diesem Jahr für PC und Konsolen erscheinen soll.

Das Spiel führt in eine kleine amerikanische Stadt, in der sich eine düstere Geschichte entfaltet. Spieler erkunden die Umgebung, kämpfen gegen unheimliche Kreaturen und versuchen gleichzeitig, die Geheimnisse des Ortes aufzudecken.

Gameplayseitig verbindet Silver Pines Survival-Horror mit Metroidvania-Elementen. Ressourcen sind knapp, weshalb Spieler ihre Vorräte sorgfältig einteilen müssen. Gleichzeitig gilt es, Rätsel zu lösen und neue Wege durch die Stadt zu entdecken, um nach und nach die Hintergründe der Ereignisse zu verstehen.

There Are No Ghosts at the Grand

Einen ungewöhnlichen Moment bot die Showcase mit einer musikalischen Performance zu There Are No Ghosts at the Grand. Entwickler Friday Sundae präsentierte einen Einblick in das Spiel, das Renovierungs-Gameplay mit einer musikalischen Geschichte und übernatürlichen Elementen verbindet. Der Titel soll später in diesem Jahr für PC und Xbox erscheinen.

Im Mittelpunkt steht ein heruntergekommenes Hotel in England, das Spieler nach einer Erbschaft übernehmen. Tagsüber renovieren sie das Gebäude, reparieren Räume und bringen das alte Haus wieder in Schuss. Nachts verändert sich jedoch die Situation: Dann tauchen übernatürliche Erscheinungen auf, gegen die sich der Spieler zur Wehr setzen muss.

Das Spiel kombiniert seine ungewöhnliche Prämisse mit einer musikalischen Inszenierung und einer surrealen Handlung. Neben Geistern begegnen Spieler unter anderem einer sarkastischen Katze, sprechenden Werkzeugen und weiteren skurrilen Figuren, während sich die Geschichte rund um das mysteriöse Hotel immer weiter entfaltet.

Last Flag

Mit Last Flag zeigte die Future Games Show außerdem einen neuen Trailer zu einem actionreichen Multiplayer-Shooter. Der Titel soll später in diesem Jahr für PC erscheinen, während erste Playtests bereits in Vorbereitung sind.

Das Spiel setzt auf ein 5-gegen-5-Format, bei dem zwei Teams in einer Fernsehshow gegeneinander antreten. Ziel ist es, die eigene Flagge zu verstecken, die Flagge des gegnerischen Teams zu finden und sie zurück zur eigenen Basis zu bringen. Gelingt es, die eroberte Flagge eine Minute lang zu verteidigen, gewinnt das Team die Runde.

Dabei kombiniert Last Flag klassische Capture-the-Flag-Mechaniken mit Hero-Shooter-Elementen. Unterschiedliche Charaktere bringen eigene Fähigkeiten ins Spiel, während schnelle Gefechte und taktische Entscheidungen darüber entscheiden, welches Team sich im Chaos der Matches durchsetzen kann.

Indie-Spotlight-Montage

Im Rahmen einer kurzen Spotlight-Montage stellte die Future Games Show außerdem mehrere Indie-Projekte vor. In diesem Segment präsentierten die Hosts vier unterschiedliche Titel, die einen Überblick über kommende kleinere Produktionen gaben: Anarchy Road, Damon and Baby, AstroTechs und Demon Lord: Just A Block. Alle Spiele können bereits über die offizielle Steam-Seite der Future Games Show auf die Wunschliste gesetzt werden.

Den Anfang machte Anarchy Road, ein postapokalyptisches Combat-Rennspiel. Spieler rasen durch gefährliche Strecken, weichen Fallen aus und versuchen gleichzeitig, gegnerische Fahrzeuge auszuschalten. Das Spiel setzt dabei auch auf Koop-Elemente im Stil klassischer Arcade-Rennspiele.

Darauf folgte Damon and Baby, ein technisch anspruchsvoller Twin-Stick-Shooter, der actionreiche Kämpfe mit einer emotionalen Geschichte verbindet. Im Mittelpunkt stehen ein bewaffneter Dämon und sein ungewöhnlicher Begleiter, die sich in einer Welt voller seltsamer Kreaturen behaupten müssen.

Mit AstroTechs wurde anschließend ein isometrischer Shooter vorgestellt. Spieler bewegen sich durch die gefährlichen Korridore eines beschädigten Raumschiffs und müssen dessen Systeme vor angreifenden Nanotechnologie-Monstern verteidigen.

Den Abschluss der Montage bildete Demon Lord: Just A Block, ein roguelite mit rasterbasierten Kämpfen. Spieler steuern einen ungewöhnlichen Helden, ein quadratisches Stück königlicher Überreste, und kämpfen sich mit einfachen Steuerungsmechaniken und einem flexiblen Build-System durch eine geometrisch gestaltete Welt, um eine usurpierende Drachenkönigin zu besiegen.

ReVamp

Mit ReVamp wurde während der Future Games Show außerdem eine Weltpremiere präsentiert. Das neue Projekt stammt vom Studio hinter Moonlighter und soll künftig für PC erscheinen.

Der Titel kombiniert Tower-Defense-Mechaniken mit Metroidvania- und Roguelite-Elementen. Spieler übernehmen die Rolle von Dracula, der seine Burg gegen immer neue Angriffe sterblicher Eindringlinge verteidigen muss. Dabei steht der Ausbau der eigenen Festung im Mittelpunkt: Räume lassen sich modular erweitern, Fallen platzieren und Verteidigungsanlagen strategisch aufbauen.

Neben der Gestaltung der Burg können Spieler auch Monster beschwören und befehligen, um den Thron zu schützen. Die Entwickler setzen dabei auf eine Mischung aus strategischer Planung und dynamischen Kämpfen, während die Geschichte eine düstere Motivation für Draculas Krieg liefert, einen Kampf, der aus der Erinnerung an eine verlorene Liebe entstanden ist.

Hello Sunshine

Einen ausführlicheren Blick gab es anschließend auf Hello Sunshine, das neue Projekt von Red Thread Games. In einem Deep Dive stellten die Entwickler ihr emotionales Survival-Abenteuer vor, das künftig für PC erscheinen soll. Interessierte Spieler können das Spiel bereits auf Steam auf die Wunschliste setzen und sich für kommende Playtests anmelden.

Im Mittelpunkt steht ein Nomade, der durch eine gefährliche Welt reist, stets im Schatten eines riesigen Roboters. Die Sonne stellt in dieser Umgebung eine große Bedrohung dar, weshalb der Schatten des mechanischen Begleiters zu Beginn als sicherer Zufluchtsort dient. Von dort aus erkunden Spieler die Umgebung, sammeln Ressourcen und versuchen, mehr über die Welt und ihre eigenen Ziele herauszufinden.

Die Reise führt durch die Ruinen eines einst mächtigen Konzernimperiums. Anders als in vielen klassischen Survival-Spielen gibt es kein festes Basislager: Stattdessen bewegt sich der Roboter ständig weiter und zieht den Spieler auf seiner Reise mit durch die Welt. Während des Spiels entwickelt sich auch die Beziehung zwischen der Hauptfigur und dem Roboter weiter, der anfangs noch ein rätselhaftes Wesen bleibt.

Gameplayseitig kombiniert Hello Sunshine Survival-Mechaniken mit einer stärker erzählerischen Struktur. Systeme wie Hitze, Schatten und Wasser spielen eine wichtige Rolle: Wer sich zu lange im Schatten aufhält, muss beispielsweise nach Wasser suchen und dafür die gefährlicheren Bereiche außerhalb des Schutzes erkunden. Zusätzlich soll das Spiel auch einen Koop-Modus mit Splitscreen bieten, der speziell für gemeinsames Spielen auf einer Couch gedacht ist.

WILL: Follow The Light

Mit WILL: Follow The Light präsentierte TomorrowHead Studio während der Future Games Show einen neuen Trailer zu seinem atmosphärischen Abenteuer. Dabei wurde auch der Release-Termin am 28. April 2026 bestätigt. Das Spiel erscheint für PC, PlayStation und Xbox.

Der Titel erzählt eine Einzelspieler-Geschichte aus der Ego-Perspektive, die Spieler in die rauen Regionen des hohen Nordens führt. Im Mittelpunkt steht eine Reise über die offenen Meere, bei der ein Segelboot zum wichtigsten Begleiter auf dem Weg durch die eisigen Landschaften wird.

Während der Reise navigieren Spieler durch die unberechenbaren Gewässer der arktischen Regionen und versuchen, ihren Weg nach Hause zu finden. Dabei setzt das Spiel auf eine realistische Darstellung der Umgebung und eine ruhige, atmosphärische Erkundung der weitläufigen Meereslandschaften.

Papa Needs A Headshot

Mit Papa Needs A Headshot zeigte die Future Games Show außerdem neues Gameplay zu einem ungewöhnlichen Indie-Shooter. Der Titel verbindet Western- und Steampunk-Elemente und soll demnächst für PlayStation und PC erscheinen.

Im Mittelpunkt steht ein brutaler Rachefeldzug in einer düsteren Welt. Spieler kämpfen sich durch Gegnerhorden und nutzen dabei nicht nur klassische Schusswaffen, sondern auch einen besonderen mechanischen Arm, der zusätzliche Fähigkeiten im Kampf ermöglicht.

Das Gameplay setzt auf schnelle Gefechte und eine aggressive Inszenierung der Kämpfe. Neben Feuerwaffen können Spieler auch die Umgebung beeinflussen und Gegner mit verschiedenen Fähigkeiten ausschalten, während sich die Geschichte um Vergeltung und die Suche nach dem eigenen Schöpfer dreht.

Atmosfar

Mit Atmosfar stellte Apoq Lab während der Future Games Show ein Open-World-Survivalspiel vor, das auf einem fremden Planeten mit schwebenden Inseln spielt. Der Titel soll später in diesem Jahr im Early Access für PC erscheinen.

Im Spiel erkunden Spieler eine Reihe atmosphärischer Inseln, die hoch über der Oberfläche des Planeten treiben. Fortbewegung und Erkundung erfolgen dabei mit verschiedenen Fluggeräten sowie einem mobilen Luftstützpunkt, der als Basis für weitere Expeditionen dient.

Die Reise führt durch unterschiedliche Regionen der schwebenden Welt, während Spieler Hinweise über das Schicksal einer zusammengebrochenen Kolonie sammeln. Atmosfar kann sowohl allein als auch im Koop gespielt werden und kombiniert Erkundung, Ressourcenmanagement und Survival-Elemente.

We Gotta Go

Mit We Gotta Go wurde während der Future Games Show außerdem eine ungewöhnliche Koop-Horror-Komödie vorgestellt. Ein neuer Trailer gab Einblicke in das Gameplay des Spiels, das am 14. April für PC erscheinen soll.

Der Titel kombiniert klassische Horror-Elemente mit einer humorvollen Prämisse: Spieler müssen gemeinsam den Schlüssel zum einzigen Badezimmer einer Spukvilla finden, bevor es zu spät ist. Auf dem Weg durch die verfluchten Flure gilt es, Gegenstände zu sammeln, Rätsel zu lösen und sich gegen Geister zu verteidigen.

Das Spiel ist auf kooperatives Gameplay ausgelegt und setzt auf chaotische Situationen, in denen Teamarbeit entscheidend ist. Während Spieler durch die Villa navigieren, müssen sie Hindernisse überwinden und übernatürliche Bedrohungen abwehren, um rechtzeitig ihr Ziel zu erreichen.

The Dungeon Experience

Für einen humorvollen Moment sorgte anschließend ein Interview zu The Dungeon Experience, einem kommenden Adventure aus dem Hause Devolver Digital. Statt eines klassischen Entwicklergesprächs wurde das Spiel auf ungewöhnliche Weise vorgestellt, nämlich von einem sprechenden Mudcrab, der sich selbst als Gastgeber des Dungeons präsentierte.

Das Spiel versteht sich als eine Art First-Person-Fantasy-Tour durch einen Dungeon, bei der Spieler von dem selbsternannten Unternehmer und Monster durch die Anlage geführt werden. Dabei erkunden sie verschiedene Bereiche des Verlieses, treffen auf seine Bewohner und erleben zahlreiche absurde Situationen.

Während der Präsentation wurde außerdem ein kurzer Einblick in weitere Gameplay-Elemente gegeben. Dazu gehört unter anderem ein Abschnitt im Stil eines klassischen Retro-Dungeon-Crawlers, in dem Spieler auf eine Vielzahl ungewöhnlicher Figuren treffen. The Dungeon Experience soll in Zukunft für PC erscheinen.

Outbound

Mit Outbound stellte Square Glade Games ein Survival-Spiel vor, das sich thematisch stark mit Nachhaltigkeit beschäftigt. Während der Future Games Show bestätigten die Entwickler, dass der Titel am 23. April für PC und Konsolen erscheinen wird. Eine spielbare Demo ist bereits jetzt auf PlayStation und Xbox verfügbar.

Im Mittelpunkt steht ein Fahrzeug, das gleichzeitig als mobiles Zuhause dient. Spieler erkunden eine farbenfrohe Welt, bauen ihr Fahrzeug aus und richten darin verschiedene Arbeitsstationen ein. Dabei lassen sich unterschiedliche Systeme nutzen, um Energie zu erzeugen – etwa über Solarenergie, Windkraft oder Wasserkraft.

Neben dem Ausbau des Fahrzeugs können Spieler auch Nutzpflanzen anbauen und ihre mobile Basis Schritt für Schritt erweitern. Outbound lässt sich sowohl allein als auch im Koop mit bis zu vier weiteren Spielern erleben, während die Gruppe gemeinsam eine nachhaltige und unabhängige Lebensweise in der Spielwelt aufbaut.

Aphelion

Mit Aphelion zeigte die Future Games Show außerdem einen neuen Trailer zu einem Sci-Fi-Action-Adventure. Dabei bestätigten die Entwickler den Release am 28. April, wenn das Spiel für PC, PlayStation und Xbox erscheinen soll. Vorbestellungen sind bereits möglich.

Die Geschichte folgt der Astronautin Ariane, die auf einem gefrorenen Planeten ums Überleben kämpft. Nachdem eine Mission schiefgelaufen ist, versucht sie, ihren verletzten Partner Thomas zu retten und gleichzeitig den Gefahren der unwirtlichen Umgebung zu entkommen.

Gameplayseitig kombiniert Aphelion Erkundung, Traversal und Stealth-Elemente mit actionreichen Momenten. Spieler bewegen sich durch zerklüftete Landschaften und müssen sich in einer Welt behaupten, in der sich Realität und Wahrnehmung zunehmend verändern.

Herdles

Mit Herdles gab es während der Future Games Show eine weitere Weltpremiere. Der neue Titel ist ein farbenfroher Platformer mit offener Welt, der künftig für PC erscheinen soll. Interessierte Spieler können das Spiel bereits jetzt auf Steam auf ihre Wunschliste setzen.

Im Mittelpunkt steht ein magischer Hund, mit dem Spieler durch eine lebendige Spielwelt laufen, springen und bellen können. Ziel ist es, die namensgebenden Herdles zu retten, während man verschiedene Landschaften erkundet und neue Fähigkeiten freischaltet.

Mit zunehmendem Fortschritt erweitert sich das Repertoire des Hundes, wodurch sich weitere Gebiete erschließen lassen. Neben Plattforming-Herausforderungen bietet das Spiel auch zahlreiche Geheimnisse und optionale Entdeckungen in der bunten offenen Welt.

Quite a Ride

Im Rahmen einer Developer-Präsentation stellte Alex von Goodwin Games das kommende Horror-Spiel Quite a Ride vor. Der Titel befindet sich derzeit in Entwicklung und soll künftig für PC erscheinen. Weitere Informationen zum Spiel wollen die Entwickler im Laufe des Jahres veröffentlichen.

Quite a Ride ist ein First-Person-Psychological-Horror-Spiel, in dem ein Fahrrad zur wichtigsten Überlebenshilfe wird. Spieler bewegen sich durch eine geheimnisvolle Region namens Blind Spot, ein Gebiet, das von dichtem, unnatürlichem Nebel verschluckt wurde. In dieser Umgebung funktionieren vertraute Regeln der Realität nicht mehr zuverlässig: Straßen verändern sich, Orientierungspunkte verschwinden und viele der Menschen, die den Ort betreten haben, sind nie wieder zurückgekehrt.

Um zu überleben, müssen Spieler die Umgebung erkunden, Hinweise sammeln und Rätsel lösen, während sie versuchen, die Geheimnisse des Gebiets zu entschlüsseln. Dabei spielt auch das Smartphone der Hauptfigur eine wichtige Rolle: Es dient zum Dokumentieren von Anomalien und zum Entschlüsseln rätselhafter Signale. Allerdings muss das Gerät ständig geladen werden und genau hier kommt das Fahrrad ins Spiel. Durch das Treten der Pedale wird Energie erzeugt, die das Gerät am Laufen hält.

Die Spielwelt ist von verschiedenen Anomalien geprägt, deren Verhalten beobachtet und analysiert werden muss. Manche dieser Phänomene sind harmlos, andere reagieren auf das Verhalten des Spielers oder stellen direkte Bedrohungen dar. Zusätzlich ist das Fahrrad mit einem analogen FM-Radio ausgestattet, mit dem sich bestimmte Frequenzen einstellen lassen. Diese Signale können neue Wege durch den Nebel freilegen, versteckte Orte sichtbar machen oder Hinweise auf andere Überlebende liefern.

Shelf Heroes

Mit Shelf Heroes zeigte die Future Games Show außerdem einen neuen Gameplay-Trailer zu einem ungewöhnlichen Roguelite-Shooter. Der Titel soll für PC erscheinen und setzt auf kooperatives Gameplay sowie einen markanten Spielzeug-Look.

Im Spiel erstellen Spieler ihren eigenen Shelf-Hero, indem sie verschiedene Spielzeugteile kombinieren und so individuelle Figuren zusammenbauen. Mit diesen Charakteren treten sie gegen Wellen von feindlichem Spielzeug an, das in den verschiedenen Bereichen eines riesigen Hauses lauert.

Das Gameplay kombiniert schnelle FPS-Gefechte mit Roguelite-Mechaniken. Während der Runs können neue Fähigkeiten freigeschaltet und verschiedene Waffen ausprobiert werden. Shelf Heroes lässt sich sowohl allein als auch im Koop mit bis zu drei Spielern spielen, während Spieler gemeinsam gegen die immer neuen Gegnerwellen bestehen müssen.

Deep Dish Dungeon

Mit Deep Dish Dungeon stellte Behold Studios während der Future Games Show ein neues Erkundungs- und Survival-Spiel vor. Ein Gameplay-Trailer zeigte mehrere humorvolle Szenen aus dem Abenteuer, das im Herbst 2026 für PC erscheinen soll. Eine Demo ist bereits jetzt auf Steam verfügbar.

Das Spiel führt Spieler in ein handgefertigtes Dungeon, das nicht prozedural generiert wird. Stattdessen stehen Rätsel, Erkundung und ein zusammenhängendes Leveldesign im Mittelpunkt. Dabei kombiniert der Titel Elemente aus Metroidvania-Spielen, Crafting-Systemen und Survival-Mechaniken.

Während der Erkundung sammeln Spieler Ressourcen, stellen Gegenstände her und können sogar kochen, um sich auf kommende Gefahren vorzubereiten. In den Tiefen des Dungeons warten zudem verschiedene Gegner – darunter Schlangen und Skelette. Deep Dish Dungeon kann solo oder im Online-Koop gespielt werden, während Spieler Schritt für Schritt die Geheimnisse der unterirdischen Anlage aufdecken.

Rover’s Tale

Mit Rover’s Tale zeigte die Future Games Show einen neuen Gameplay-Trailer zu einem ungewöhnlichen Cozy-Abenteuer. Das Spiel soll später in diesem Jahr für PC und Konsolen erscheinen, während bereits jetzt eine Demo auf Steam verfügbar ist.

Die Geschichte spielt in einer Zukunft, in der Hunde als robotische Weltraum-Explorer weiterleben. Spieler übernehmen die Kontrolle über einen sogenannten LAIKA Space Rover und erkunden den fremden Planeten Terra II.

Gameplayseitig kombiniert Rover’s Tale Metroidvania-Elemente mit einer ruhigen, erkundungsorientierten Spielstruktur. Spieler können Alienkreaturen erforschen, Aufgaben für andere Rover erledigen und nach und nach die Geheimnisse der Welt aufdecken. Gleichzeitig steht auch die Beziehung zu einem menschlichen Charakter im Mittelpunkt, während sich die Geschichte rund um die Expedition auf Terra II entfaltet.

Life is Strange: Reunion

Als nächstes zeigte Deck Nine Games neues Gameplay aus Life is Strange: Reunion, einem neuen Kapitel im bekannten Adventure-Universum. Der Titel bringt die Figuren Max und Chloe erneut zusammen und erscheint am 26. März für PC, PlayStation und Xbox.

Die Geschichte führt die beiden Charaktere zurück nach Caledon, wo sich eine neue Handlung entfaltet, deren Verlauf stark von den Entscheidungen der Spieler beeinflusst wird. Anders als in früheren Teilen übernehmen Spieler diesmal die Kontrolle über beide Figuren, wodurch sich unterschiedliche Perspektiven auf die Ereignisse ergeben.

Wie für die Reihe typisch steht eine erzählerisch geprägte Spielerfahrung im Mittelpunkt. Entscheidungen bestimmen den Verlauf der Geschichte und wirken sich auf Beziehungen, Ereignisse und das Schicksal der beteiligten Figuren aus, während sich die Handlung Schritt für Schritt auf ein dramatisches Finale zubewegt.

Gate Guard Simulator

Mit Gate Guard Simulator stellte die Future Games Show außerdem einen humorvollen Simulations-Titel vor. Ein musikalisch inszenierter Gameplay-Trailer zeigte erste Eindrücke aus dem Spiel, das für PC erscheinen soll und bereits auf Steam auf die Wunschliste gesetzt werden kann.

Spieler übernehmen die Rolle eines Burgwächters, der am Tor einer mittelalterlichen Stadt über Einlass oder Abweisung entscheidet. Dazu müssen Dokumente und Siegel überprüft, mögliche Schmuggler entlarvt und verdächtige Besucher identifiziert werden.

Neben gewöhnlichen Reisenden tauchen auch ungewöhnliche Figuren auf, darunter mutmaßliche Hexen oder andere skurrile Besucher. Spieler stehen dabei vor der Wahl, ob sie sich strikt an die Regeln halten oder Entscheidungen zu ihrem eigenen Vorteil auslegen.

Killing Floor 3

Auch Killing Floor 3 war Teil der Präsentation. Entwickler Tripwire Interactive zeigte einen neuen Trailer zur dritten Season des Spiels, die den Namen Operation Deep Freeze trägt. Die Inhalte der neuen Season sind ab sofort für PC, PlayStation und Xbox verfügbar.

Der Trailer präsentierte eine eisige Umgebung, in der Spieler erneut gegen Horden der bekannten Zeds antreten. Wie in der Reihe üblich kämpfen Teams aus bis zu sechs Spielern gemeinsam als sogenannte Nightfall-Spezialisten gegen die Gegnerwellen, verdienen Geld während der Missionen und investieren dieses in neue Ausrüstung und Fähigkeiten.

Mit Operation Deep Freeze kommen mehrere neue Inhalte ins Spiel, darunter zusätzliche Waffen und Ausrüstung. Dazu gehören unter anderem klauenartige Nahkampfwaffen, die an Wolverine erinnern und neue Möglichkeiten im Kampf gegen die Kreaturen bieten.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Auch Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection war Teil der Showcase. Capcom zeigte einen neuen Gameplay-Einblick in den dritten Teil der rundenbasierten Spin-off-Reihe aus dem Monster-Hunter-Universum. Das Spiel erscheint am 13. März für PC und Konsolen.

In der RPG-Reihe übernehmen Spieler die Rolle eines sogenannten Riders, der Monster nicht jagt, sondern mit ihnen zusammenarbeitet. Kreaturen können aufgezogen, trainiert und im Kampf eingesetzt werden, während sich zwischen Rider und Monster eine engere Bindung entwickelt.

Die Geschichte dreht sich unter anderem um Rathalos-Zwillinge, deren Geburt durch ungewöhnliche Ereignisse geprägt ist. Wie in den Vorgängern kombiniert das Spiel Erkundung, Monsterzucht und rundenbasierte Kämpfe, während Spieler ihre Gruppe aus verschiedenen Monstern zusammenstellen und durch die Welt reisen.

Ritual Tides

Mit Ritual Tides stellte das Studio Vertpaint ein neues Horror-Spiel vor, das während der Future Games Show mit frischem Gameplay präsentiert wurde. Der Titel soll für PC erscheinen, ein genauer Veröffentlichungstermin steht bislang noch aus.

Die Handlung führt auf eine abgelegene Insel, auf der sich eine zunehmend bedrohliche Situation entwickelt. Das Spiel orientiert sich thematisch stark an Lovecraft-inspiriertem Horror und setzt auf eine düstere Atmosphäre sowie eine geheimnisvolle Geschichte rund um die Ereignisse auf der Insel.

Während der Präsentation waren erste Eindrücke der Spielwelt und der Erkundung zu sehen, während Spieler versuchen, die Hintergründe der mysteriösen Vorkommnisse aufzudecken. Weitere Informationen zum Projekt sollen über die offiziellen Social-Media-Kanäle des Studios veröffentlicht werden, während die Entwicklung weiter voranschreitet.

Samson

Mit Samson wurde während der Future Games Show außerdem ein neues Actionspiel vom Schöpfer der Just Cause-Reihe vorgestellt. Ein Gameplay-Trailer gab einen weiteren Einblick in das Projekt, das am 8. April für PC erscheinen soll.

Der Titel setzt auf ein kampforientiertes Gameplay mit starkem Fokus auf Momentum und Nahkampf. Spieler übernehmen die Rolle von Samson, der in seine Heimatstadt Tyndalston zurückkehrt. Dort steht er unter enormem Druck: Er schuldet gefährlichen Personen viel Geld, und seine Schwester wird als Druckmittel gegen ihn eingesetzt.

Im Spiel kämpft sich Samson Stunde für Stunde durch verschiedene Gegner, während die Zeit unaufhaltsam weiterläuft. Der einzige Ausweg scheint darin zu bestehen, sich gegen alle zu stellen, die sich ihm in den Weg stellen.

The 9th Dragon

Mit The 9th Dragon wurde während der Future Games Show eine weitere Weltpremiere gezeigt. Der Titel ist ein storygetriebenes Actionspiel mit auffälligem Voxel-Grafikstil und soll künftig für PC und Konsolen erscheinen.

Die Handlung spielt im Kowloon Walled City der 1980er-Jahre, einer berüchtigten, dicht bebauten Enklave in Hongkong, die lange Zeit als Zentrum krimineller Aktivitäten galt. Spieler kämpfen sich durch die Unterwelt der Stadt und stellen sich den verschiedenen Bandenbossen, die dort die Macht unter sich aufgeteilt haben.

Das Kampfsystem setzt auf taktische Nahkämpfe, während Entscheidungen im Verlauf der Geschichte unterschiedliche Auswirkungen auf den Verlauf der Handlung haben sollen. Jede Entscheidung kann das Gleichgewicht der Macht in der Stadt verändern und damit auch das Schicksal von Kowloon beeinflussen.

Remothered: Red Nun’s Legacy

Zum Abschluss der Future Games Show wurde Remothered: Red Nun’s Legacy vorgestellt. Dabei handelt es sich um den dritten Teil der storygetriebenen Survival-Horror-Reihe von Stormind Games, der später in diesem Jahr für PC und Konsolen erscheinen soll.

Die Geschichte dreht sich um eine Entführung und die verzweifelte Suche einer Mutter nach ihrem Kind. Gleichzeitig rückt eine der rätselhaftesten Figuren der Serie stärker in den Mittelpunkt: die Rote Nonne, deren Vergangenheit eng mit den Ereignissen der Reihe verbunden ist.

Der neue Teil soll weitere Einblicke in die Hintergründe dieser Figur geben und die düstere Geschichte der Reihe fortführen. Wie bereits in den Vorgängern setzt das Spiel auf eine Mischung aus atmosphärischem Survival-Horror, Erkundung und einer stark erzählerisch geprägten Handlung.

Tags: 1348 Ex VotoAdorable AdventuresAnarchy RoadAphelionAstroTechsAtmosfarBlight: SurvivalCALXClean Up EarthCorduraDamon and BabyDave the DiverDeep Dish DungeonDefender of the CrownDemon Lord: Just A BlockDirective 8020Future Games ShowGate Guard SimulatorHello SunshineHerdlesKilling Floor 3Last FlagLEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen RittersLife Is Strange ReunionLittle Nightmares VR: Altered EchoesMonster Hunter Stories 3OutboundPapa Needs A HeadshotProject ShadowglassQuite a RideReady or NotRemothered: Red Nun’s LegacyReVampRitual TidesRover's TaleSamsonShadowstoneShelf HeroesSilver PinesStupid Nver DiesThe 7th GuestThe 9th DragonThe Dungeon ExperienceThere Are No Ghosts At The GrandUnboxing Mr. CooWe Gotta GoWILL: Follow The Light
Previous Post

Lootboxen geraten mehr ins Visier! Neuer Trailer zu Crimson Desert! Xbox-Rückkehr zu Classic-Games!

Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

MotekGames ist ein deutsches Online Gaming Magazin für News und Reviews. Seit dem Jahr 2013 veröffentlicht die Redaktion aktuelle News & Tests, über PC-, Videospiele, eSport, Hardware, Klemmbausteine & Boardgames. Auch ist die Redaktion auf verschiedenen Events der Branche vertreten, wie zum Beispiel der gamescom, devcom, DEP, DCP, IFA, VBL oder IEM. Auch werden unsere News zweimal pro Woche als Podcast (bei iTunes, Amazon, Spotify, Deezer und Google) veröffentlicht und monatlich als TV-Format auf dem TV-Sender NRWision.

Die hier veröffentlichten Beiträge, Artikel, Videos & Tests sind keine bezahlte Werbung. Bei allen Links zu unseren Partnern (zB. Amazon) handelt es sich um Affiliate-Links. Wir erhalten für jeden darüber erfolgten Kauf eine kleine Provision – ohne, dass ihr einen Cent mehr bezahlen müsst.

Zur Steigerung von Qualität und Effizienz unserer Beiträge setzen wir auf KI-Tools: Diese dienen uns nur als Hilfsmittel bei der Recherche, Textkorrektur und Grafikerstellung. Wichtig für uns bleibt jedoch, menschliche Expertise bleibt die Grundlage unserer Inhalte.

  • Impressum
  • Datenschutz
  • Karriere
  • Teilnahmebedingungen

Copyright © 2013 - 2025 Motek Production. All rights reserved.

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
No Result
View All Result
  • Home
  • News
    • Games News
    • Hardware News
    • Software News
    • eSport News
    • Film & Serien News
    • Klemmbaustein News
    • Gesellschaftsspiele News
    • Event News
    • Business News
    • Preis Motek
  • Artikel
  • Reviews
    • Game Reviews
    • Hardware Reviews
    • Film/Serien Kritiken
    • Klemmbaustein Reviews
  • Events
  • Specials
    • Gewinnspiel
    • Interviews
    • Social-Links

Copyright © 2013 - 2025 Motek Production. All rights reserved.

Diese Webseite nutzt Cookies. Mh, lecker Kekse. Mit der Nutzung unserer Webseite erklärst du dich damit einverstanden, dass wir Cookies nutzen dürfen. Mehr