Fast genau zwölf Jahre sind inzwischen ins Land gezogen, seitdem der erste Teil von Alien Isolation von Creative Assembly den Horror-Gaming-Markt bereichert hat. Doch schon bald möchte das britische Team mit Alien Isolation 2 dem preisgekrönten Spiel einen neuen Ableger verpassen. Wir durften auf der Gamescom in die Demo reinspielen.
Die Bruchlandung
Schon die Steamseite zum zweiten Teil hält sich seit längerem mit Details zur Story zurück. Bisher wissen wir lediglich, dass auf einem weit entfernten Planeten ein abgestürztes Wrack für Stirnrunzeln sorgt. Ein Erkundungsteam wurde also entsandt, um das mysteriöse Wrack näher zu untersuchen.
Es dauert auch nicht lange, da nimmt dieser nächtliche Tripp für das Erkundungsteam eine düstere Wendung. Denn während das Team das Innere des Wracks untersucht und dazu erstmal den Strom wieder einschaltet, sorgt dieser Vorgang auch dafür, dass eine unheimliche Kreatur auf Jagd geht. Aus einer Erkundungsmission wird ein verzweifelter Akt zum puren Überleben.
Eine fremdartige Bedrohung
In der erweiterten aber dennoch kurzen Demo spielen wir den Anfang des neuen Ablegers. Schon der Weg zum Wrack hin wird durch eine bedrohliche Atmosphäre stimmungsvoll inszeniert. Ein düsterer Ort, stürmisches Wetter und ein Tripp alleine durch das Unbekannte und alles untermalt mit entsprechender Akustik: die Ausgangssituation stimmt gut auf das bevorstehende Abenteuer ein.
Gemeinsam mit einem unserer Expeditionskollegen betreten wir das Wrack und müssen uns erstmal zurecht finden. Nicht gerade förderlich ist dabei, dass der Kollege sich zwar mit uns ins Wrack begibt, wir dann aber auf uns alleine gestellt sind.
Um den Strom wiederherstellen zu können, müssen wir ein paar elektronische Komponenten sowie Schrott aufsammeln. Beides liegt in der näheren Umgebung verteilt. Gut nur dass wir die dunklen Gänge mit unserer Taschenlampe beleuchten können, allerdings nicht permanent. Denn die Batterie wird natürlich mit der Zeit leer. Ist die Taschenlampe aber aus, regeneriert sich die Akkuleistung wieder von selbst. Ein bisschen Management ist also gefragt.
Nachdem wir den gewünschten Raum betreten und die dortige Konsole nach möglichen Informationen durchforstet haben, lässt der zweite Hauptdarsteller nicht lange auf sich warten: in einem eleganten Auftritt lässt sich das Alien von oben herab und beginnt mit seiner Patrouille. Das nächste Ziel lautet also: rette sich wer kann.
Als ich zu unserem temporären Mitgefangenen gehen wollte, war dieser aber schon verschwunden und das Alien hatte grosse Freude daran, den Eingang zu bewachen. Zum Glück können wir aber Flaschen aufheben und diese zur Ablenkung irgendwo hinwerfen. Das Alien wird dadurch alarmiert und geht dem Lärm auf den Ursprung. Dies ist neben Verstecken auch unsere einzige Möglichkeit zu Überleben.
Zum Glück habe ich die Ablenkung nutzen können, um aus dem Eingang auch einen Ausgang machen zu können – dachte ich zumindest. Denn in dem Moment als ich die Leiter wieder hochklettern will, springt das Alien ins Bild und begrüsst mich mit seiner bissfreudigen Zunge, wenn man es so nennen darf. Und an dieser Stelle war die Demo auch vorbei. Aber man hat auf jeden Fall Lust auf die weitere Geschichte bekommen. Neue Informationen zum Release gab es aber leider nicht.
![[gamescom preview] Alien Isolation 2 – Nachfolger präsentiert sich mit spielbarer Demo auf der Gamescom](https://motekgames.de/wp-content/uploads/2026/09/Alien_Isolation_2_2026_09_02_01-1140x570.jpg)
