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Indie Arena Booth – Größerer Stand und mehr Chancen für Indie-Entwickler

Indie Arena Booth – Größerer Stand und mehr Chancen für Indie-Entwickler

by Paul Motek
5. März 2025
in Event, News

Nach dem Erfolg auf der gamescom 2024 kehrt die Indie Arena Booth auch 2025 zurück – und wächst deutlich. Die Fläche wird von 1.537,5 m² auf 2.037,5 m² erweitert, wodurch noch mehr Indie-Studios die Möglichkeit erhalten, ihre Spiele zu präsentieren. Entwickler können sich ab sofort für verschiedene Standoptionen bewerben, darunter kostenlose und vergünstigte Plätze.

Mehr Platz, mehr Vielfalt

Dank der Vergrößerung können sich nicht nur mehr Studios präsentieren, sondern auch ein abwechslungsreicheres Line-up entstehen. Neben den bekannten Standtypen – Small Booth (3.000 €), Arcade Booth (3.000 €) und Big Booth (5.000 €) – gibt es auch spezielle Förderprogramme, die kostenlose oder vergünstigte Plätze bieten.

Kostenlose Plätze dank Partnerschaften

Einige Aussteller haben die Möglichkeit, sich für gesponserte Booths zu bewerben:

  • Nintendo Switch stellt acht kostenfreie Plätze für Entwickler bereit, die an Switch-Titeln arbeiten.
  • Bundeszentrale für politische Bildung (bpb) vergibt kostenlose Stände an Teams, deren Spiele sich mit dem Thema Demokratie beschäftigen.
  • Regionale Förderprogramme wie Catalan Arts (Spanien), Swiss Games (Schweiz), Northern Ireland Screen (Nordirland) und erstmals der Flanders Audiovisual Fund (Belgien) unterstützen Entwickler aus ihren Regionen mit vergünstigten oder kostenlosen Flächen.

Indie Arena Booth auch digital präsent

Neben der physischen Ausstellung bietet die Indie Arena Booth erneut einen Twitch-Livestream, in dem ausgewählte Spiele vorgestellt werden. Außerdem werden alle teilnehmenden Titel in das offizielle gamescom Steam-Event integriert, um die digitale Reichweite zu erhöhen.

Die Bewerbungsphase für 2025 ist eröffnet. Entwickler können sich ab sofort über die offizielle Webseite für verschiedene Standoptionen registrieren.

Tags: gamescomgamescom 2025Indie Arena Booth
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Paul Motek

Paul Motek

Motek ist Chefredakteur und Gründer dieses Online-Gaming Magazin. 2013 gründete er im Rahmen seiner Ausbildung das Gaming TV & Online Magazin G-activity, das heutige MotekGames und MotekTV. Motek ist Leidenschaftlicher Gamer, zockt gerne Sport und Simulationsspiele und ist begeisterter Fußball & Motorsport-Fan.

MotekGames ist ein deutsches Online Gaming Magazin für News und Reviews. Seit dem Jahr 2013 veröffentlicht die Redaktion aktuelle News & Tests, über PC-, Videospiele, eSport, Gaming Hardware & Boardgames. Auch ist die Redaktion auf verschiedenen Events der Branche vertreten, wie zum Beispiel der Gamescom, IFA, Spiel, CCXP oder ESL One Cologne. Auch werden unsere News zweimal pro Woche als Podcast (bei iTunes, Amazon, Spotify, Deezer und Google) veröffentlicht und monatlich als TV-Format auf dem TV-Sender NRWision.

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