Playsport hat erstmals Gameplay aus Motorsport Manager 2 gezeigt. Der Nachfolger der Rennsport-Managementsimulation soll 2027 für PC über Steam erscheinen und baut zahlreiche Bereiche des Vorgängers aus.
Neben einem neuen Full-Reveal-Trailer hat das Studio auch das erste Entwicklertagebuch veröffentlicht. Darin stellt Playsport unter anderem das neue Reactive Racing, eine umfangreichere Wettersimulation und die erweiterten Möglichkeiten bei der Führung des eigenen Rennteams vor.
Eine der größeren Neuerungen ist das sogenannte Reactive Racing. Konkurrierende Teams sollen während eines Rennens nicht länger lediglich vorgegebenen Strategien folgen, sondern ihre Entscheidungen an die aktuelle Situation anpassen. Dabei spielen unter anderem Verkehr auf der Strecke, Reifen, Kraftstoff, Fahrzeugzustand und Safety-Car-Phasen eine Rolle. Auch die Entscheidungen anderer Teams fließen in die Strategie ein. Ein Boxenstopp kann dadurch beispielsweise weitere Teams dazu bringen, ihre eigene Strategie zu überdenken und ebenfalls zu reagieren. Playsport möchte damit Rennverläufe schaffen, bei denen sich Entscheidungen und Strategien stärker gegenseitig beeinflussen.
Wetter kann sich auf einzelnen Streckenabschnitten unterscheiden Zusätzliche Veränderungen bringt die neue Wettersimulation. Wettergebiete bewegen sich in Echtzeit über die Rennstrecken, wodurch unterschiedliche Abschnitte gleichzeitig verschiedene Bedingungen aufweisen können. Während ein Teil der Strecke bereits nass ist, kann es an anderer Stelle beispielsweise noch trocken sein. Dadurch müssen Spieler entscheiden, wann der richtige Zeitpunkt für einen Reifenwechsel gekommen ist oder ob ein Fahrer noch eine weitere Runde auf den bisherigen Reifen absolvieren soll. Die Fähigkeiten und das Vertrauen in den eigenen Fahrer sollen bei wechselhaften Bedingungen ebenfalls eine Rolle spielen.
Abseits der Rennstrecke erweitert Playsport die Managementmöglichkeiten. Spieler können neue Fahrzeugteile entwickeln und produzieren, zukünftige Rennwagen mitgestalten und das eigene Hauptquartier ausbauen. Hinzu kommt die Möglichkeit, eigene Antriebseinheiten zu entwickeln. Gleichzeitig erhalten Fahrer und Mitarbeiter unterschiedliche Persönlichkeiten, Ambitionen und Beziehungen untereinander. Entscheidungen des Teamchefs können beeinflussen, wie die einzelnen Personen miteinander und mit der eigenen Führung umgehen. Auch die langfristige Suche nach Nachwuchsfahrern wird ausgebaut. Junior-Kategorien werden im Hintergrund simuliert, wodurch sich die Entwicklung junger Talente verfolgen lässt. Vielversprechende Fahrer können anschließend für die eigene Driver Academy verpflichtet und weiterentwickelt werden.
Auch die Meisterschaften selbst sollen sich über die Zeit entwickeln. Regeln können sich ändern und dadurch Auswirkungen auf das Kräfteverhältnis zwischen den Teams haben. Für die optische Gestaltung des eigenen Rennstalls bekommt Motorsport Manager 2 zudem einen neuen Livery Editor, mit dem sich das Design der Fahrzeuge anpassen lässt. Playsport verzichtet weiterhin auf offizielle Lizenzen. Das Studio möchte dadurch Elemente aus unterschiedlichen Motorsport-Disziplinen, Epochen und Regelwerken miteinander kombinieren können.
Die bekannten Rennsportklassen kehren ebenfalls zurück. Motorsport Manager 2 umfasst erneut Monoposto-, GT- und Langstreckenrennen. Neu ist dagegen der Motorradsport, der erstmals Bestandteil der Reihe wird. Dafür sind eigene Fahrer, Teams und Meisterschaften vorgesehen, die entsprechende Herausforderungen mit sich bringen sollen. Darüber hinaus entwickelt Playsport bereits von Beginn an eine vollständige Mod-Unterstützung. Die Community soll damit nach der Veröffentlichung eigene Anpassungen und Erweiterungen für das Spiel erstellen können.
Motorsport Manager 2 erscheint 2027 für PC über Steam. Einen genauen Releasetermin hat Playsport bislang nicht genannt.

