Schlechte Nachrichten für Fans von Ancaria: Beim Sacred 2 Remaster fahren die Entwickler die Arbeit deutlich zurück. Größere Updates wird es nicht mehr geben. Stattdessen soll künftig die Community mit Mods nachhelfen.
Große Pläne gestrichen
In einer Ankündigung auf Steam begründen die Entwickler den Schritt mit geringerer Entwicklungskapazität. Deshalb fallen mehrere geplante Vorhaben weg:
• Multiplayer für die Konsolenfassungen
• neue Inhalte und DLCs
• umfangreiche Überarbeitungen einzelner Spielsysteme
Künftig sollen nur noch kleinere Fehlerbehebungen erscheinen. So will das Team vermeiden, an anderer Stelle neue Bugs einzubauen.
Diese Fixes kommen noch
Ganz oben auf der Liste steht ein Stabilitäts-Patch für die Switch-Version, der viele Absturzursachen beheben soll. Außerdem wollen die Entwickler kaputte Quests und Questschritte reparieren. Das wird allerdings länger dauern. Spieler sollen deshalb melden, welche Quest-Probleme sie am meisten stören. Zudem helfen eingesendete Spielstände dabei, Fehler nachzustellen.
Modder sollen übernehmen
Für die Zukunft setzt das Team auf die Community. Geplant ist eine Dokumentation, die Zugriff auf veränderbare Spieldateien gibt. Damit sollen Fans das Sacred 2 Remaster selbst weiterentwickeln können. Weitere Details zum Modding stehen auf der Steam-Seite des Spiels.
Holpriger Start
Das Remaster erschien am 11. November 2025 für PC, PS5 und Xbox Series X|S, später folgte eine Switch-Fassung. Entwickelt haben es SparklingBit, Funatics und Nukklear, als Publisher fungiert THQ Nordic. Schon zum Start gab es Kritik: Die Verbesserungen fielen eher gering aus, etwa bessere Texturen, Breitbild-Support und eine neue Oberfläche. Zwar wurden viele alte Fehler behoben, gleichzeitig kamen jedoch neue hinzu. Der Multiplayer lief auf dem PC nur holprig und fehlte auf Konsolen ganz.

