Ubisoft hat den Beginn der ersten Saison von Jahr 2 in Skull and Bones bekannt gegeben. Unter dem Titel „Ascent into Chaos“ werden die Spieler in einen sich zuspitzenden Konflikt zwischen der Compagnie Royale und der Dutch Merchant Company hineingezogen. Zusätzlich findet vom 17. bis 20. April ein kostenloses Probewochenende statt, bei dem Interessierte das gesamte Spiel und die neuen Inhalte testen können.
Die neue Saison bringt zahlreiche Erweiterungen und Verbesserungen mit sich. Mit dem Item-Ascension-System lassen sich Ausrüstungsgegenstände weiter verbessern und individuell an den bevorzugten Spielstil anpassen. Wer höhere Weltstufen auswählt, trifft auf stärkere Gegner, erhält jedoch auch bessere Belohnungen. Zudem wurde das Endgame-System rund um „Das Ruder“ überarbeitet, sodass sich nun Ressourcen effizienter herstellen und nutzen lassen.
Ein weiterer Höhepunkt der Saison ist der neue PvP-Modus „Death Tides“, der im Laufe der kommenden Wochen eingeführt wird. Auf vier unterschiedlichen Karten treten Spielende in Teams gegeneinander an, entweder mit selbst zusammengestellter Ausrüstung oder vordefinierten Schiffen, die über spezielle Fähigkeiten verfügen.
Neben spielerischen Erweiterungen wurde auch die Benutzerfreundlichkeit verbessert: Dazu zählen eine neue Minikarte, überarbeitete Markierungen sowie die Möglichkeit, Schiffsdeko auszublenden oder Produktionsstätten mit einem Klick zu finanzieren.
Roadmap für Jahr 2: Vier Saisons mit neuen Features und Herausforderungen
Mit dem Start von „Ascent into Chaos“ hat Ubisoft außerdem eine Vorschau auf die kommenden Inhalte des zweiten Jahres veröffentlicht:
- Saison 2: Oaths of War bringt mit der Fregatte ein neues Großschiff und vertieft den Fraktionskrieg. Die Spieler müssen sich für eine Seite entscheiden, was langfristige Auswirkungen auf das Spielgeschehen hat.
- Saison 3: Guts and Glory führt erstmals Landkämpfe ein und ermöglicht es, Offiziere mit individuellen Boni auf dem Schiff einzusetzen. Der Fokus liegt auf einem neuen Schurkenwarlord, der von der Eskalation profitiert.
- Saison 4: Eye of the Beast bringt ein sagenumwobenes Meeresungeheuer ins Spiel. Mit dem Erscheinen eines Krakens spitzt sich die Lage im Indischen Ozean zu. Gleichzeitig wird die Korvette als weiteres spielbares Großschiff eingeführt und die Jägergilde bietet neue Aufgaben für Monsterjäger auf See.
Mit diesen Neuerungen möchte Ubisoft Skull and Bones weiterentwickeln und das Spiel langfristig für die Community attraktiv halten. Alle Inhalte sind im offiziellen Showcase-Video zusammengefasst, das auf den Kanälen des Publishers zur Verfügung steht.